Етап - плем’я, spore wiki, fandom powered by wikia

Коли істоти гравця стають розумними (тобто отримують досить розвинений мозок), вони переходять на етап "Плем'я". Істота гравця збирає членів племені для виживання, набігів або навпаки, для дипломатичних місій, а також для роботи і для захисту від тварин і ворожих племен (яких не було на етапі "істота"), так само і для влади над планетою. Всі істоти у вашій зграї (крім тих, що є частиною вашого виду) стануть вашими вихованцями.

Жанр етапу

На цьому етапі гравець перестає контролювати одна істота і замість цього контролює групу - плем'я. Нові члени племені створюються шляхом розмноження ваших істот. Кожна істота коштує 10 одиниць їжі. Після короткого "дитячого" періоду член племені виростає і стає керованим.

На цьому етапі у племені є село, яка може бути розширена за допомогою хатин, що дають різні нові предмети - зброю, музичні або робочі інструменти, предмети з релігійним значенням (палиці шаманів). Їжа видобувається збиранням, полюванням, риболовлею, збиранням водоростей і скотарством. Харчуватися ваші істоти будуть тим же, чим харчувалися на етапі "Істота", тільки в раціон входять ще риба і водорості.

Типове будівля племені

Є два шляхи розібратися з іншими племенами - домовитися з ними дипломатичними методами або знищити їх. Щоб зробити останнє, треба, використовуючи зброю, знищити ворожу село. Після цього ті, що вижили члени племені з криками розбіжаться і швидко помруть від голоду і страху перед самотністю. Іноді ними може закусити монстр.

Залежно від дій гравця його істоти стануть дружелюбними, працьовитими або агресивними. Коли серед племен не залишається ворогів (тобто кожне плем'я або знищено, або перебуває з вами в союзі), стане доступна можливість перейти на етап "Цивілізація".

На цьому етапі присутні "професії": створивши необхідні будівлі, окремі члени племені зможуть краще добувати ту чи іншу їжу, атакувати здалеку або поблизу, або грати музику, взявши звідти потрібні для цього речі. Щоб вибрати професію для члена племені, необхідно надіслати його до потрібної хатині, клікнувши на ній правою кнопкою миші. Член племені залишить своє старе спорядження, щоб замінити його новим.

Вождь керує плем'ям і не може використовувати екіпіровку для професії. Однак його посох атакує сильніше будь-якої зброї, а також працює як екіпірування для отримання їжі. Убитий вождь воскресає через деякий час.

Слідкуйте за дикими тваринами (У них маскування, тому оглядайтеся ретельніше, коли отримаєте попередження), вони можуть з'їсти ваші запаси і дітей на додачу! Дикі тварини можуть з'їсти до половини вашої їжі, так-що швидше убийте їх тому їжі з них мало падає.

Їжа є основним ресурсом на етапі "плем'я", вона необхідна для годування істот, народження нових членів племені, використовується як дари іншим племенам і навіть, як не дивно, потрібно для зведення майстерень. Існує безліч способів отримання їжі. Травоїдні племена здатні збирати фрукти. Фрукти можна збирати з низьких рослин, однак інструмент плодосборнік (або посох вождя) дозволяє збирати фрукти і з більш високих рослин. Якщо за "етап Клітка" отримана зелена картка, то вождь також отримає здатність "Цілюща Буря", що викликає дощ, від якого фрукти з високих рослин падають з гілок і стають доступні для збору. М'ясоїдні істоти можуть полювати на диких тварин. Після вбивства тварини, з нього можна зібрати їжу. Конкретних предметів для полювання не існує, проте мисливців доцільно оснащувати списами і сокирами, це дозволяє швидше вбивати видобуток і зменшує ризик втратити членів племені-мисливців.

Також м'ясо можна отримати з монстрів. Монстрів куди складніше знищити, ніж звичайних тварин, і полювання на них пов'язана з величезним ризиком. Якщо ви відправляєте на полювання недостатньо численних і добре озброєних вояків, ви ризикуєте не побачити більше ні м'яса, ні мисливців. І навіть якщо ви атакуєте монстра достатньою кількістю істот, вкрай рідко їм вдається вбити монстра, не несучи втрат. Зате видобутку з монстра незрівнянно більше, ніж від звичайних істот, з нього можна зібрати 100+ їжі.

Є також два загальних виду їжі: риба / водорості і яйця. Риба добувається м'ясоїдними і всеїдними племенами, а водорості - травоїдними. Риба і водорості ідентичні повністю, крім зовнішнього вигляду. Інструмент для лову риб або видобутку водоростей - остроги. Яйцями харчуються всі види племен. Їх можна красти з гнізд тварин (при цьому тварини змінюють до вас ставлення і стануть атакувати ваших істот при першій нагоді). Крім того, приручених істоти несуть яйця, які також можна зібрати (при цьому не викликаючи гніву ваших приручених тварин). Їду також можна красти у нейтральних або ворожих племен, але будьте обережні: племена спробують зупинити злодія за всяку ціну, а так само почнуть проти вас війну. Крім того, їжу час від часу підносять в дар доброзичливі або союзні племена. Якщо плем'я вже знищено, то оставшеюся їжу з його колишніх складів будуть розкрадати навколишні тварини, і її можна наказати забрати вашим істотам.

Ще можна вбивати приручених тварин і збирати з них їжу. Це іноді може бути вигідно, так як хоча для приручення виду потрібно 15 од. їжі, наступних особин можна приручати без витрат їжі. Це дозволяє заманювати істот в ваше село поодинці, а там вже вбивати, але в основному це невигідно, так як більший дохід тварини принесуть, якщо будуть відкладати яйця, при цьому вони не розмножуються, так що подібний трюк краще застосовувати тільки в крайніх випадках, коли плем'я відчайдушно потребує їжі, прямо зараз.

Всеїдні племена можуть харчуватися будь-яким з типів їжі, проте шкала голоду падає у них швидше, ніж у травоїдних або м'ясоїдних істот, їжа їм потрібно частіше.

кваліфікації

Тип вашого міста на етапі "Цивілізація" залежить від ваших дій на цьому етапі. Доброзичливі племена отримують релігійний місто, працьовиті - економічний, а агресивні - військовий. Варто сказати про краще тактиці проходження - для економіки:

Спочатку з 1 плем'ям дружимо, потім руйнуємо інше ворогуючі нам поселення, далі з іншим плем'ям теж укладаємо союз, потім інше плем'я знищуємо і так поки не з'явиться останнім плем'я з неприязню, далі самі вирішуйте, піднести дари і укласти союз або ж зруйнувати плем'я (зруйнувати його досить складно тому що у нього все спорядження і всі інструменти)

особливі навички