Дуротар - вовпедія
земля, названа на честь батька Тралла Дуротана. [1] лежить на східному узбережжі Калімдора. Вона межує з Степами на заході і прибережними землями Азшари на півночі. Земля Дуротар кам'яниста і грунт має червонуватий колір, подібно рідній землі орків на Дреноре. Територія рясніє скелями і каньйонами, де мешкає безліч небезпечних тварюк. Дуротар це суворе для життя місце, в ньому сухо і жарко, а кількість рослинності і свіжої води дуже невелика. Орки ж знаходять його по-своєму привабливим через схожість з їх батьківщиною. Дуротар це місце, де юні орки проходять бойове хрещення. Їх відправляють в Долину Випробувань щоб вони показали, що готові до труднощів чекають їх попереду. Дуротар це нова батьківщина орків і місце де знаходиться їх столиця Оргріммар. Коли орки заснували Оргріммар, Дуротар став притулком для всіх рас орди, особливо для тролів.
Багато років Дуротар був будинком свінобразов. Пізніше Трал, вождь орків, привів своїх родичів на Калімдор в пошуках нової батьківщини. Хоча свінобрази і були наполегливі, але не могли зрівнятися в силі з об'єднаними кланами орків. Щетинисті "свінолюди" були відкинуті серією рішучих орків перемог в північних каньйонах і витіснені в найдальші куточки Дуротар, а також в Степу. Орки оголосили прибережну область своєї, але свінобрази поклялися повернути її одного разу. Трал назвав цю область Дуротар в честь свого батька Дуротана. вона знаходиться на східному березі Калімдора і відділена річкою від степів. Гоблинский місто-порт кабестан знаходиться на південь, а руїни узбережжя Азшари на півночі. Регіон жаркий і кам'янистий, але не настільки посушливий як Степу. Велика частина рослинності існує завдяки теплим східним вітрам, що дмуть з океану, але по справжньому родючий грунт тут рідкісна. Зарослі полином рівнини, рідкісні соснові бори на підвищеннях і круті пагорби з каньйонами, ріжучими ландшафт.
Свінобрази тісняться в каньйонах на північно-західних кордонах і нападають з степів на заході. Кентаври іноді здійснюють набіги, також були помічені появи фурболгов і нежиті. Стада тварин, таких як олені і кози, бродять по землі, переслідувані койотами і вовками.
Кілька поселень було організовано ордою, але більша частина Дуротар залишається НЕ підкореної. Міста і селища, розташовані уздовж кордону, серйозно зміцнюються на випадок атак свінобразов, кентаврів, бродячих фурболгов, а також несподіваних появ нежиті і демонів. Найчастіше нападають на каравани, тому за їх охорону добре платять.
Кілька великих міст перебувають на відстані один від одного, а безліч маленьких поселень і сіл розташовані між ними. Членам орди і нейтральним торговцям раді в новій батьківщині орків, в той час як члени Альянсу ризикують життям, з'являючись в Дуротар. [2]
Орки і тролі Чорного Списи ведені Вождем Трал зупинилися тут після переселення з Східних Королівств. Вони стали досліджувати територію, надавши допомогу Тауренов в їхньому протистоянні з жорстокими Кентавр. нападниками на народ Кернса.
Після війни з палаючим легіоном. Дуротар став новою батьківщиною орків на чолі з Трал. Юний вождь назвав землю в честь батька, Дуротана. На цій ній їм була заснована нова столиця Оргріммар. названа на честь попереднього вождя і героя Орди. Оргріма Молота Рока.
Столиця, оргріммар. є домом для 14,000 жителів. В цілому, населення Дуротар становить 21,000, велика частина з них це орки (65% орки, 20% тролі, 15% таурени, 8% відреклися і найменше людей - 2%). Ними править вождь племен. Великі поселення влючає Оргріммар, Колючий Холм і село Сен'джіна. з населенням 14,000, 3,000, і 2,000 відповідно. Тут кажуть на оркськие, Загальним, Низькому Загальним, Таурахе і Зандалі, інакше відомий як тролльськіх. [3]
Населення і культура
Дуротар - найбільш населена зона, контрольована Ордою. У цьому місці юні тролі і орки навчаються шаманству і мистецтва полювання. Тут присутнє почуття єдності, хоч і багато ординці потривожені Батогом. Можна було очікувати, що це місце стане полем битви, так як тут знаходиться столиця Орди, Оргріммар. Більшість ординців тут намагається жити нормальним життям, зосереджуючись на сільському господарстві і духовній культурі.
Крім Орди. в Дуротар поширені такі істоти, як гарпії, кентавр і свінобрази, нападаючи на каравани і межує з селами. Вони представляють великі проблеми для юних воїнів перш, ніж вони підуть в світ великих пригод.
Ці істоти настільки примітивні, що вони не представляють особливої загрози для Орди.
Географія Дуротар схожа, на батьківщину орків - Дренор. ймовірно через це вони непогано тут пристосувалися. Земля безплідна, висохла під сонцем, вона має червонуватий відтінок. Від основної частини Калімдора. Дуротар відокремлює Річка Строптивая. Північніше знаходиться Азшара. Східне узбережжя всіяне розбився кораблями нації Кул-Тірас. Фауна представлена кабанами, скорпідамі, долгоног, кроколіскамі, громовими ящерами. [3]
Карти і області
Дуротар в Warcraft III.
Столиця Орди, Оргріммар. розташована в цій зоні, і є основним транстпортного хабом для гравців Орди. Крім того, вежі дирижабль близько Оргріммара можуть доставити гравців в Східні Королівства. в Підгороддя або табір Гром'гол. а також в Нордскола. в Фортеця Пісні Війни. На північній скелі розташувалося Західне святилище Землі. На Алеї Честі, в посольстві пандаренов, можна відправитися в Пандара.
Про Повітряні перельоти з Оргріммара
Про Східна башта дирижабль Оргріммара
Про Західна вежа дирижабль Оргріммара
- Фортеця Пісні Війни. борейской тундра
- Громової скеля. Мулгор
Про Портали Оргріммара
- Темний Портал. випалені Землі
- Хватка Пекельного Крика. Півострів Тол Барад
- Порт Драконячої Пасти. сутінковий Нагір'я
- Рамкахен. Ульдум
- Печера Срібної Хвилі. Вайш'ір
- Храм Землі. Подземья
- Нордрассіл. Хіджау
- Село Медової Роси. Нефритовий Ліс