Досвід в wow формули, модифікатори, бонус, xp

Досвід або експа, експірієнс - базове поняття в World of Warcraft, яке для багатьох є основною цінністю до 80 рівня. Саме завдяки досвіду гравець може просуватися вгору по рівнях, збільшуючи його силу і міць. Отримувати досвід в WoW можна в ПВЕ. вбиваючи монстрів. досліджуючи локації або виконуючи квести, а також беручи участь в ПВП - вбиваючи гравців і виконуючи цілі на полях битв.
рівень монстрів
Рівень монстрів по відношенню до рівня гравця визначає кількість одержуваного досвіду. Це відношення рівнів висловлює за допомогою фарбування імені монстра в певний колір. Якщо ім'я монстра забарвлене в сірий колір, ви не отримаєте досвіду за його вбивство. Якщо ім'я монстра забарвлене в червоний колір або замість його рівня ви бачите череп, то перед вами монстр дуже високого рівня. Всі боси також мають невизначений рівень (??), який умовно беруть, як Рівень гравця +3
Формула одержуваного досвіду
За квести ви будете отримувати досвід за такими формулами в залежності від рівня квесту і рівня вашого персонажа:
якщо Уровень_Персонажа <= Уровень_Квеста + 5. Опыт_за_Квест = (100 %) Или Полный_Опыт_за_Квест
Якщо Уровень_Персонажа = Уровень_Квеста + 6. Опит_за_Квест = (80%) Або Приблизно (Полний_Опит_за_Квест * 0.8 / 5) * 5
Якщо Уровень_Персонажа = Уровень_Квеста + 7. Опит_за_Квест = (60%) Або Приблизно (Полний_Опит_за_Квест * 0.6 / 5) * 5
Якщо Уровень_Персонажа = Уровень_Квеста + 8. Опит_за_Квест = (40%) Або Приблизно (Полний_Опит_за_Квест * 0.4 / 5) * 5
Якщо Уровень_Персонажа = Уровень_Квеста + 9. Опит_за_Квест = (20%) Або Приблизно (Полний_Опит_за_Квест * 0.2 / 5) * 5
Якщо Уровень_Персонажа> = Уровень_Квеста + 10. Опит_за_Квест = (10%) Або Приблизно (Полний_Опит_за_Квест * 0.1 / 5) * 5
Деякі низькорівневі квести (Уровень_Квеста <10) дают полное количество опыта только, если Уровень_Персонажа <= Уровень_Квеста + 4
Тому потрібно пам'ятати, що виконуючи високорівневі квести, ви можете підняти рівень і вже виконані, але не здані вами квести можуть стати сірими. А значить за їх здачу ви отримаєте мізерна кількість досвіду.
Кількість досвіду, одержуваного за вбивство монстрів, обчислюється за формулами:
Опит_за_Убійство = (Уровень_Персонажа * 5) + 45, Де Уровень_Персонажа = Уровень_Монстра, для монстрів в Азероте
Опит_за_Убійство = (Уровень_Персонажа * 5) + 235, Де Уровень_Персонажа = Уровень_Монстра, для монстрів в межею
Опит_за_Убійство = (Уровень_Персонажа * 5) + 580, Де Уровень_Персонажа = Уровень_Монстра, для монстрів в Нордскола
Гроші замість досвіду
Коли персонаж досягає максимального доступного рівня, він починає отримувати гроші замість досвіду. Кількість грошей обчислюється за формулою:
Мідні монети = Досвід * 6.
Зрозуміло, мідні монети автоматично конвертуються в більшу валюту. Ті гравці, які зупинили досвід самостійно, не отримують грошей замість досвіду.
Досвід за монстрів
Одержуваний за вбивство монстрів досвід може бути знижений. Ви отримуєте 100% досвіду, якщо ви самостійно або за допомогою пета вбиваєте моба.
- Якщо гравець поза вашої групи допомагає вам вбивати мобів і він може отримати досвід за цього монстра, то ви отримаєте 100% досвіду. Якщо немає - ви отримаєте менше. При цьому неважливо, скільки шкоди ви нанесли, головне, щоб вам по монстру було завдано хоча б один удар.
- Якщо хтось поза вашої групи лікує вас, ви отримаєте менше очок досвіду
- Якщо ваші атакуючі щити завдають шкоди монстру, ви отримаєте на 5-10 очок досвіду менше.
- Якщо початкове здоров'я монстра менше, ніж максимально можливе

бонус відпочинку
Бонус відпочинку це механізм, націлений на забезпечення прокачування казуальних гравцям, які не можуть витрачати на гру стільки часу. Щоб побачити, який рівень відпочинку ви отримали, вам необхідно набрати наступний скрипт. Скрипти можна виконувати, записавши їх текст на вікні введення макросів в WoW:
У чаті ви побачите лінію, яка може означати наступне:
- немає бонусу
- Бонус відпочинку на 12 блоків
- Бонус відпочинку на 24 блоки
Отримувати бонус відпочинку можна, перебуваючи в готелі або в будь-якій столиці. Зверніть увагу, що подекуди, особливо в Нордскола, готель може виглядати досить незвично. Наприклад являти собою ветхий намет. Визначити, що ви перебуваєте в зоні відпочинку, можна, якщо ви бачите значки Zzz біля свого портрета. Якщо ви виходите з гри, ви продовжуєте відпочивати.
Темпи набору відпочинку становлять 1 блок (5% від рівня) за кожні 8 годин відпочинку. Максимальний бонус відпочинку, який може бути отриманий, становить 30 блоків або 150% рівня. Таким чином, ви можете залишити свого персонажа на 10 днів і отримаєте повний бонус відпочинку. Темпи набору відпочинку поза готелем набагато нижче і складають всього 1 блок за кожні 32 години відпочинку в чистому полі.
Тому вкрай важливо пам'ятати про те, що необхідно повертатися до готелю після закінчення гри. Використовуйте для цього камінь повернення, благо його час перезарядки в 30 хвилин дозволяє застосовувати його досить часто. Активувати камінь повернення можна, поговоривши з господарем таверни.
Примітно, що ви можете відпочивати, навіть будучи мертвим. Ось вже дійсно-Вічний спокій.
Визначити, що ви володієте бонусом відпочинку можна, якщо ваша панель досвіду забарвлена в блакитний колір. Поки ваш бонус відпочинку активний, ви отримуєте подвійну кількість очок за вбивство. Коли бонус відпочинку закінчується, ваша панель досвіду знову забарвлюється в ліловий колір.
Досвід за виконання квестів або дослідження світу не збільшується рахунок бонусу відпочинку і не поглинає його.
Підвищення одержуваного досвіду
Одержуваний досвід збільшується якщо:
- На вас надіті спадкові речі, доступні для покупки через емблему або осколки кам'яного зберігача. Сумарно досвід таким чином можна збільшити на 25% (наплічники, нагрудник, кільце). У катаклізм спадкові речі з WotLK діятимуть лише до досягнення 80 рівня.
- Якщо ви перебуваєте під впливом аури, що збільшує досвід на 5%.
- Сутність Озера крижаного панцира
- благословення Аукіндона

