Дивні місця world of warcraft

World of Warcraft в класичній версії був просто величезним і неймовірним. Багато гравців це пам'ятають. Азерот не можна було перетнути як тобі завгодно. Існували таємні місця, куди нога смертних не ступала. А якщо і ступала, то складно було зрозуміти, що це за місце і навіщо воно. Про ці прихованих місцях і що з ними тепер ви і дізнаєтеся.


Печера Бенгальської Тигра
Почнемо наше пригода з Східних Королівств. На території нинішньої Північної Колючою Долини завжди була загадкова печера. На самому справи це печера Бенгальської Тигра.

Поводи бенгальського тигра
Справа в тому, що на бета-тестуванні в цій самій печері існував торговець який і підірвав Поводдя бенгальського тигра. Сама печера і місцевість навколо неї майже ніяк не змінилися з часів класики. Винятком то, що тепер до не добратися зараз набагато простіше.


Будинок на березі Йорріка.
Загадковий покинутий будинок на березі моря поблизу Дун Морога належить колишньому верховному адміралу «Ракушняк» Йоррік - Відставник. Зараз Йоррік займається риболовлею і живе тихим мирним життям. Але тим відсутність обзавівся охороною так, як його старі вороги Пірати Кривавого Вітрила шукають його.


Аеродром Стальгорна наші дні.
Аеродром Стальгорна. Це з найцікавіших місць, яке ми, бачили завжди скориставшись «полетчіком» з Стальгорна. Воно вабило багатьох гравців, треба визнати я майже місяць витратив на те, щоб розібратися як туди забратися. Але це того варте.

Аеродром Стальгорна часів класики.
Розробники згадали про його існування тільки в катаклізм задіявши його в різних завданнях і події самого катаклізму. Він не зазнав ніяких змін з класичної версії, хіба, що тепер весь повітряний флот Стальгорна знищений. Примітний той факт, що у серверного краю аеропорту коштує «полетчік» якого так і не задіяли в грі. Але виходить плани такі були?


Якщо спуститься по пагорбу вниз від аеропорту Стальгорна можна побачити високогірну село дворфов. Вона безпосередньо пов'язана з самим Стальгорна. За часів The Burning Crusade цю місцевість населяли представники Консорціуму.

Раніше не було решітки і гравці змогли спокійно йди далі. А далі була лише порожнеча.
Також ще одна село дворфов існує трохи правіше Нагір'я Араті. Це досить містичне місце. Але на цей раз ви не знайдете тут жодного жителя в той же час поля засіяні і оброблені. Що спонукало дворфов піти, або хто обробляє ці поля до сих пір? Залишається загадкою.


Хто ж обробляє поля?
Ще більш загадковим будуть руїни Кель'Таласа. Загадковість в тому, що вони не в тому місці. Всі карти, причому найостанніші від самих розробників (в Хроніках) вказують зовсім інше місце. Як руїни могли опинитися в цьому місці? Також загадка.


Загадкова печера під Ан'кіражом.
І тепер ми залишаємо Східні Королівства і вирушаємо в Калімдор. Перша наша зупинка буде в локації трохи південніше Сілітуса біля Ан'кіража. Катаклізм на Калімдоре найбільше пройшовся ось за такими ось загадковим і прихованим областям.

Село Тауренов до катаклізму.
Від села Тауренов нічого не залишилося. Вона повністю канула в небуття. Що робили Тхаур так далеко від дому та головне навіщо вирили таку велику печеру прямо під Ан'кіражом?

Сплячий дракон Андрестраза.
Навіть в класичній версії село вже давно покинули мешканці, але в катаклізм сталося ще одне дивне і загадкове подія, пов'язана з цією печерою. У ній з'явився сплячий дракон Андрестраза. Що це за дракон і знову загадка?


Перевалочний пункт Доктора Жло.
Пішли під воду не тільки будови Тауренов, а й цілі острови. Так південніше Танаріс був невеликий архіпелаг, який був пов'язаний з ланцюжком завдань на відкриття врат Ан'кіража, він пішов під воду, причому повністю. А деякі території зазнали ряд серйозних змін ставши частиною ігрових локації. Йтиметься про село танцюючий тролів. Раніше її можна було помітити тільки пролітаючи з Темних Берегів в Спаплюжений Ліс. Зараз же туди можна зайти навіть не використовую льотне засіб пересування.


Село танцюючих Тролів.