Diablo 3 розбираємося в незрозумілих властивості предметів

У Diablo 3 багато незрозумілого. Наприклад, легендарні властивості деяких предметів. Які вміння використовують темні відображення, що викликаються «Одержима Вахо»? Що робить ворон, наступний за володарем «Крила ворона»? (Якщо думаєте, що нічого, то ви помиляєтеся.) Яку саме біль дозволяє перебороти «Палаючий сокиру Санікс»? Покладемо ж кінець неясностям і спалимо завісі таємниці.

Diablo 3 розбираємося в незрозумілих властивості предметів

Пояснення: час від часу кричить «уіііі!» Практичної цінності не несе.

Пояснення: видає звук «ляп» при атаці. Практичної цінності не несе.

Афікс: «Ви стікав кров'ю».

Пояснення: герой дійсно спливає кров'ю, за ним залишається ледь помітний кривавий слід, який незабаром зникає. Чисто косметичний ефект.

Афікс: «Дух М'ясника як і раніше живе в його обробному ножі».

Пояснення: при атаці сокиру гарчить і видає звуки, які видає бос першого акту М'ясник.

Афікс: «Убиті противники розлітаються на шматочки».

Пояснення: якщо ваш удар вбиває противника, то цей удар заднім числом набуває величезний множник: від х10 до х100 (тобто ви завдасте останньою атакою в сто разів більше шкоди, якщо пощастить). На екрані з'являються фантастичні Крит, від яких монстр дійсно розлітається на шматочки. Але, так як цей афікс спрацьовує лише в разі, якби монстр помер і без цього бонусу, практичної цінності в ньому немає. У теорії цей бонус повинен призводити до того, що останній удар по монстру буде здатний Прокаєв величезної шкоди по області або наносити космічний дамаг від варварського вміння «Бойова лють» з руной «Кровопролиття», але ця ідея не працює. Людей, які запевняють вас в зворотному, можете обзивати образливими словами: вони не перевіряли свою теорію на практиці. Система не враховує величезні Крит цього меча при розрахунку шкоди по ще живим монстрам.

Афікс: «При отриманні шкоди ви можете перебороти біль».

Пояснення: з імовірністю 10% при отриманні шкоди автоматично запускає вміння варвара «Стійкість до болю» (працює на будь-яких персонажів). «Стійкість до болю», яка запускається сокирою, не має руни, і слабкіше, ніж оригінальне варварське вміння: воно триває не 5 секунд, а тільки 4, і зменшує отримується шкоди нема на 50%, а на 35. Не має внутрішнього кулдаун, то тобто може Прокаєв так часто, як пощастить (проте нова «Стійкість до болю» може бути прокнута тільки після того, як закінчиться дія попередньої).

Афікс: «При атаці ви можете заручитися підтримкою ангелів».

Пояснення: не "ангелів», а «ангела». В англійській версії написано ось як: «можете заручитися ангельської підтримкою». Тобто число ангелів в оригіналі не вказано, і то, що їх може бути кілька - вигадка локализаторов. Меч закликає ангела, який живе 10 секунд і в іншому повністю ідентичний ангелами з четвертого акту. Виміряти показники атаки цього ангела складно, але за 10 секунд свого життя він завдає в середньому близько 100 тис. Одиниць утрати, тобто фактично марний.

Афікс: «Цей жезл вважає, що ваша смерть - це смішно».

Пояснення: якщо ви вмираєте з цим жезлом в руках (або в кубі), то він сміється і ви чуєте його сміх. Практичної цінності не несе.

Афікс: «Коли герой приголомшує противника, він закликає темні відображення. Цей ефект спрацьовує не частіше ніж раз в 30 сек. »

Пояснення: темні відображення можуть бути також покликані через оглушення, виконане петамі. Амулет викликає два ваших відображення на 15 секунд. У відображень 100-відсотковий шанс ухилення, тобто вони безсмертні. Для кожного класу існує 4 набори ськиллов, якими може користуватися кожен з відображень. Який набір буде доступний для кожного конкретного відображення, система визначає при його Спауном випадковим чином.

Відображення варвара можуть використовувати:

«Розсікаючий удар» з руной «Здається дощ збирається» (жарт. Руна називається «Передбачення бурі»).

«Молот стародавніх» з руной «крушітель»

«Удар в стрибку» з руной «Поклик Арреата»

«Нищівного удару» з руной «Знищення»

«Тупіт» з руной «Болюче удар»

«Розлючений ривок» з «Безстрашний»

«Кидок зброї» з руной «Рикошет»

«Молот стародавніх» з руной «Громовий гуркіт»

«Рвані рани» з руной «Винищення»

«Сказ» з руной «На передовій»

«Загрозливий крик» з руной «Уповільнення» (що особливо корисно. - прим. Ред.)

Які вміння можуть використовувати відображення інших класів, ви можете дізнатися тут.

Афікс: «Ви висмоктуєте життя з найближчих супротивників».

Пояснення: ефект цього кільця змінювався з патча в патч, тому складно стверджувати щось напевно. За останніми даними, це кільце кожну секунду відновлює нам 1% від максимального запасу здоров'я, якщо в радіусі 5 метрів від нас є хоча б один монстр. Обсяг відновлюваного здоров'я завжди становить 1% і не залежить від числа монстрів поблизу (надходять суперечливі дані, але це найбільше схоже на правду). Кільце кожну секунду завдає шкоди монстрам в радіусі 5 метрів в розмірі 0,4% від їх поточного запасу здоров'я (тобто чим нижче запас, тим нижче шкоди. Таким чином, це кільце не може нікого вбити). Так як втрати від кільця вважається атакою, воно може Прокаєв різні легендарні афікси, такі як афікс «Суті Йохана», наприклад, причому ця зв'язка працює на супутниках (саме заради подібних хитрощів це кільце і надягають на супутників).

Афікс: «20-35% ймовірності розколоти землю в місці удару».

Пояснення: Розколота земля завдає близько 300 одиниць утрати в секунду. Стережись, Малтаель!

Афікс: «При атаці навколо героя з'являється морозна аура».

Пояснення: аура уповільнює супротивників і завдає 350% утрати від холоду протягом 5 секунд (тобто 70% щосекунди).

Афікс: «25-50% ймовірності при ударі розколоти землю під ногами супротивників».

Пояснення: розколює землю в радіусі близько 35 метрів від гравця і уповільнює супротивників, що наступають в розколи, приблизно на 60%.

Афікс: «35-65% ймовірності при атаці вистрілити вибухаючими стрілами».

Пояснення: вибухають стріли наносять 100-130% утрати від зброї. Завдають шкоди тільки тому монстру, за яким потрапили.

Афікс: «За героєм слід ворон».

Пояснення: ворон не тільки слідує за героєм, а й підбирає для героя золото.

Афікс: «При попаданні по противнику може накласти на нього закляття підпорядкування. Противник, що знаходиться під впливом закляття, отримує на 35% більше шкоди ».

Пояснення: 35-процентний бонус до втрат працює тільки по противникам, зачарованим цим амулетом. Зачарований від інших джерел (від Ейріна, наприклад) не вважається. Імовірність пуття аффикса близько 15%. Тривалість ефекту 2-3 секунди.

Афікс: «20-30% ймовірності оточити себе кістяним щитом при отриманні шкоди».

Пояснення: кістяний щит скорочує одержуваний шкоди на 20%. Ефект триває 5 секунд, спрацьовує не частіше ніж один раз на 10 секунд.

Якщо ви виявили помилку або бажаєте запропонувати ще який-небудь незрозумілий легендарний афікс для пояснення, напишіть нам!