Дещо про каноніра

Привіт, я хотів би написати дещо про канонірів, сподіваюся це допоможе вам вибрати: чи грати за нього, що йому качати, яку профу брать.Ну що ж приступимо.

ОСЬ МИ ПОДОШЛИ До Скілом використовуваними даними вище класом

  • Найперші Скіл
  • Силовий удар: Вобще нетрогаем його, повне говніще.
  • Замороження: Варто качнути до кінця, знижує швидкість руху і атаки.
  • Удар молота: Це наш перший стан, качаємо до кінця, знадобиться іще й нерас.
  • Сильна воля: Качаємо до кінця, пассівка підвищує силу.
  • Створення зілля: Поки що нетрогаем.Качаем на 1.
  • Подвійний удар: скил досить сильний, висновок качаємо до кінця.
  • Обжигающий постріл: корисний скил, так як залишає дебаф оз -160 кожні 3 сек.Дебаф триває 10сек.Стоіт качати до кінця.
  • Мастерсво стрільби: Це поссівний навик підвищує швидкість атаки, обов'язково качаємо до кінця.
  • Влучна стрільба: Корисна штука коштує прокачати до кінця, в останньому етапі дає шанс кріта + 12.0, шкоди від кріта 1.5 що найкраще.
  • Атака блискавкою: Скілу -стан варто прокачувати до конца.Полезний в PvP й став його сцен на гіг.
  • Кластерна бомба: Я думаю що максі неварто краще преберігіте окуляри на потом.Но кому як хто то може і прокачувати.
  • Створити аксесуар: по мені так повне гівно, Крафт аксесуари звичайні і обьемние.Но це виходить в 5 разів дорожче з інгредієнтами, краще вже купити в коміссіонке.Качаем скил тільки на 1 етап для проходу наступних Скіл.
  • Створити механізм: корисна пассівка-убольшает жізьні вашим механізмам.У влучного стрільця він тільки один Лечебнік.Не скупіться на лечебники вони здорово допомагають як і вам так і всьому загону поблизу заповнюючи ману і жізьні.
  • Лечебник: Качаємо до кінця бо він більше заповнює на останньому етапі, повторюю краще затаритися деталями лечебника, корисна штука.
  • Інженер:
  • Створити аксесуар: не кваплячись в прокачування цих Скіл, на маленьких лвл ви просто несможіте нормально що то скрафтіть або інгредієнтів немає і не вистачає бабла купити або просто денег.Прокачіваем на 1 для проходу ІНШІ скілов.Оставляем на більш високий лвл.
  • Створити обладунки: Теж саме залиште на потім, прокачуємо на 1 для проходу інших Скіл.
  • Створити зброї: Качаємо до 1 для проходу.
  • Створити механізм: Варто прокачати до кінця.
  • Інженерне мистецтво: прокачувати до кінця ця пассівка підвищує хп нашим механізмам.
  • Лечебник: Варто прокачати до кінця як я вже говорив більше заповнює ОЗ І ОМ.
  • Железнарь: прокачуємо до кінця, корисна штука підвищує фіз захист.
  • Каптільная печ: Теж прокачуємо до кінця це буде наш маленький дамагер-помічник).
  • Гранатомет: Нарешті хоч какойто атакуючий скил, прокачуємо до кінця бо це #censure скил на атаку покачто.
  • Розглянемо проф влучним стрільцем: нам будуть дані 2 профілі це Снайпер і Десперадо трохи про них.
  • Снайпер: Хороша профілі для бою 1х1.
  • Десперадо: Прибуток від мас Скілом для Массава замісу.
  • Тепер розглянемо скіли Снайпера.
  • Майстерність стрільби 2: Качаємо до кінця знову ж це пассівка підвищує швидкість атаки.
  • Запекла захист: Качаємо до кінця дуже корисний баф на себе, що підвищує захист.
  • Постріл в голову: Варто прокачати до кінця, якщо вилетить крит мало непокажется.
  • Максимальний ефект: Теж качаємо до кінця, Опря ж Крит сильно.
  • Фатальний постріл: не кваплячись з прокачуванням цього Скіла.
  • Метальна зірка: Обов'язково качаємо до кінця, це наш козир в PvP.
  • Скіл десперадо.
  • Заховані жало: Качаємо за бажанням, не відразу до кінця.
  • Заморожують газ: Качаємо до кінця, вішає на противника дебаф на зниження швидкості руху.
  • Потужна бомбардування: Варто прокачати до кінця.
  • Силовий бустер: прокачувати до кінця, Бафана вас на швидкість пересування.
  • Рішучість: прокачувати до кінця, тому що швидкість атаки нам непомешает.
  • Атака дракона: прокачувати до кінця, сильний скил.
  • Профілі по гілці Інженера.
  • Маестро: Тут у нього з'являються атакуючі Скіл що немало важливо.
  • Найманець: Він тим хто хоче продовжувати допомагати паті у нього з'являються більше механізмів.
  • Скіл маестро.
  • Висхідна зірка: Качаємо до кінця, все таки у нас нетак багато Скіл на атаку.
  • Потрійний постріл: Качаємо до кінця, корисний і сильний скил.
  • Бистряй крок: Качаємо до кінця зайва швидкість нам непомешает.
  • Руйнування простору: Качаємо до кінця, сильний скил.
  • Створити аксесуар 2: Теж саме що і з 1, неторопітесьс прокачуванням.
  • Створити обладунки: Осавьте краще на потім.
  • Створити зброї: Теж не кваплячись.
  • Скіл найманців.
  • Створити механізм: Качаємо до кінця, куди ж нам без механізмів.
  • Целебник: Качаємо до кінця, покращений лікарський порадник коротше).
  • Екліпс: Качаємо до кінця, зайвий дамаг нам непомешает.
  • Потворний гігант: Качаємо до кінця, для солокача служить танком, дуже корисний.
  • Серафим: Качаємо до кінця, покращений железнарь.
  • Водоспад благословення: Качаємо до кінця, цей механізм іще краще ніж целебник.
  • Щодо Скіл і проф написав, тепер я б хотів сказати дещо про Флетт.
  • Для каноніра завжди добре качати:
  • Повітря + Інь: Дає удар в 2 рази сильніше обичного.Кроме того швидкість атаки помітно зростає
  • Повітря + Янь: Підвищує фіз захист на 120 на кілька секунд.Тоже швидкість атаки більше.
  • Вогонь + Інь: Дає вогненна куля в 2 рази сильніше обино удара.Кроме Флетт скила ище і підвищується атака на 9, з кожним етапом більше і більше.
  • Вогонь + Янь: Дає фіз захист 160 на деякий время.Тоже збільшує силу фіз атаки.
  • Земля + Інь: по мені так беззмістовність, підвищує фіз захист, дає Флетт скил в 2 рази більше по втраті ніж звичайний удар.
  • Земля + Янь: Теж на мій погляд для каноніра неочень.Дает фіз захист +180 помойму.і відповідно підвищує вашу захист з кожним етапом все більше і більше.
  • Вода + Янь: Раджу відразу її не качати, краще перелити на 90лвл.
  • Про Флетт все.
  • Дякую всім що прочитали мій гайд, сподіваюся комусь допоміг вибрати для себе, і подстрооіть під себе каноніра.Не судіть строго, ставте плюсик якщо нежалко.

Блін почитав би хоч статті тут же на онгабе,

Земля + Інь: по мені так безглуздо, підвищує фіз захист, дає Флетт скил в 2 рази більше по втраті ніж звичайний удар.

Земля + Янь: Теж на мій погляд для каноніра неочень.Дает фіз захист +120 помойму.і відповідно підвищує вашу з кожним етапом все більше і більше.

По-перше 240 фізи дає при спрацьовування, по-друге жоден Флетт скил не збільшує дамаг в 2 рази, йде фіксована надбавка за втрат, яка з підвищенням лвла не змінюється.

Помилки виправ, в тому числі орфографічні і отримаєш свій "плісік якщо нежалко."

Блін ну такой вот я безграмотний, щас ісправлю.ето зайвий раз доводить що я сам писав)))))

Простак Блін почитав би хоч статті.

не 120 а 180 фізичного захисту учитель млинець

хто знає чому я на 4 лвл немогу переіті?

досвіду вже вся шкала і ище + був

Mr X хто знає чому я на 4 лвл немогу.

у мене теж вся шкала 400/400 а не апается, в настройках написано що досвіду 575