Dead trigger 2

Оглядаючись назад, легко було зрозуміти що Dead Trigger був відмінним бенчмарком, але аж ніяк не був хорошою грою. Кількість місій, призначених для бездумного "гріндінг", розбавляють загальну лінію виводили з себе навіть самого терплячого гравця. Зрештою, гра перетворилася в короткочасний відпочинок на п'ятихвилинку.

Грати можна чекати.

Говорити про Dead Trigger 2 в поточному стані - це те ж саме, що намагатися оглядати ММО, тобто автоматичне дотик за третій рейок метрополітену. Найочікуваніша гра цього року, настільки часто показується як приклад кращого планшетного шутера приставочного якості, виявилася на старті досить порожній. З чим це пов'язано?

Dead trigger 2
Наші співмешканці, і так, їм наплювати на навколишній світ

Серед багатьох з обіцянок, що лилася як з рогу достатку, з вуст розробників прозвучало одне і досить цікаве - чуйний світ. Звичайно все приємно, що навала буде проходити відповідно нашим діям і всякі спеціальні події будуть підігрівати інтерес. Але є одне але. За всім цим ховається одна проблема - розробники спочатку не намагалися видати максимум своїх здібностей. Сама конструкція Dead Trigger 2 буде нагадувати серіал, де набір наступній серії місій буде залежати тільки від цифри активних гравців. І так, постійний коннект до інтернету так само вносить свої негативні директиви.

Повернемося ж "в притулок" в якому гравець буде перебувати більшу частину часу. Нас там чекають зброяр, інженер, медик, барига і всі вони бажають від вас лише одного - грошей. Внутрішньоігровий безкоштовної валюти цілком вистачає на старті, однак потім починається хвороба "Clash of Clans" - тривалі періоди очікування в усьому. Від створення високорівневих речей, до прокачування другорядних персонажів для отримання нових технологій. А взагалі дивно, чому ми повинні платити тим, хто вижив, лише за те щоб вони вчилися, враховуючи, що без введення мультиплеєра і кооперативу, головний герой їх рятівник і бог.

холостий постріл

Як не кинь оком, а ферма - не те чого всі чекали від гри. Так що перейдемо до того, заради чого все завантажили Dead Trigger 2 - расквашіванію осіб та інших частин тіла зеленооким зомбі. Карта дій втратила в деталізації і тепер гравцеві належить відвідувати не різні точки свого міста, а різні пункти цілої країни. Як при цьому герой не потрапляє в різні халепи, описані в фільмах по даній темі - незрозуміло.

Dead trigger 2
Краще ходити з пістолетом, ніж з цим

Вступивши на стежку війни, ви зустрінетеся з жахливою стерильністю зображення. Таке відчуття, що саме навала зомбі не принесло особливої ​​шкоди, більш того видно недолік якості в дизайні рівнів. Наприклад постійно повторювані текстури написів на стінах, пошкоджень, симетрія оточень. До слова багато хто з "різноманітних рівнів" насправді - одна локація, зі зміненим розташуванням перешкод, які блокують гравцеві доступ в інші частини карти.

Кожен рівень приховує. золоту свиню - секрет, що дозволяє гравцеві заробити пристойну кількість внутрішньо валюти. А що ж зомбі? Вони не особливо вражають уяви, є швидкі, є повільні, є камікадзе. Про найнебезпечніших гра спеціально вас попередить. Під час проходження є почуття, що вас примусово водять за ручку - і про небезпеки повідомлять, і радар кровожерливості є, і GPS, і навіть. самі вистрілять при досягненні зручного радіусу і точки поразки вашим прицілом (можна відключити, але навіщо?). Поріг входження, власне як і азарт, від цього різко падають.

Dead trigger 2
Подивіться чому - Damage

Місії, як і в попередній частині гри не відрізняються особливою складністю - головоломок немає. Сходи - принеси, постій, захисти. У проміжках все те ж саме - ескорт, захист, відстріл. Іноді з'являються таймери, але особливої ​​запальності, як і курки з кулеметами (гордість розробників), вони не вносять. В одному, правда, розробники виявилися чесні - отримати безкоштовно, хоча і довгими стараннями, можна абсолютно все. Як мінімум зібрати арбалет на четвертому рівні з випадаючих креслень.

під ковпаком

Dead trigger 2
І сказав Господь - нехай буде мило!

Слідкуйте за новинами app-s.ru через нашу групу Вконтакте.

Хлопців, подивіться гру FRIENDLY FIRE. Незвичайна, в свою чергу тим, що унікальна. 1. Як на мене, один з нових видів стратегій, ви будуєте базу на ділянці, а противник висаджує юніти на дорозі і вони рухаються тільки по ним, є різні перешкоди і т.д. 2. НАЙГОЛОВНІШЕ: гра при створенні бази просить вказати місто де живеш і місце (аж до будинку), а далі гра малює дороги, такі ж як у вас в місті на ділянці (наприклад якщо у вас перехрестя, буде перехрестя). Гра дуже хороша. графіку б краще і був би взагалі клас :)