Чому подорож в минуле

Квентін Купер (Quentin Cooper)

Подорожі в часі нерідко фігурують в кінофільмах. Шкода, що вченим не наздогнати за фантазією сценаристів. BBC Future б'ясняет, чому в науковій фантастиці більше фантастики, ніж науки.

Десь ми це вже бачили. «Патруль часу», днями стартував у британському прокаті, поповнив і без того велику колекцію фільмів, присвячених подорожей у часі. З тих пір, як 30 років тому вийшли перші серії фільмів «Термінатор» і «Назад в майбутнє», таких картин зняли вже більше сотні. Всі вони відносяться до жанру наукової фантастики, але мають мало спільного з науковими фактами.

В основі «Патруля часу» захоплюючий сюжет: герой Ітана Хоука відправляється в минуле, щоб запобігти злочинам до того, як вони будуть здійснені. Як це буває з такими фільмами, хронологія в ньому вибудовано всупереч законам здорового глузду: кінематографічні подорожі в часі змушують нас забути про досягнення науки і віддатися у владу тимчасового божевілля.

Сюжетні перипетії погано вкладаються в голові. Наприклад, як вам таке: людина побудувала машину часу. Що заважає йому повернутися на хвилину раніше і розбити машину, не встигнувши їй скористатися? Виходить, машину так і не запустили - тоді чому вона розбита? Безліч парадоксів, що виникають завдяки подорожам в минуле - наприклад, стати власним дідусем, вбити Гітлера до того, як він почав Другу світову війну, і так далі, - йде врозріз з основними законами фізики. А Всесвіт, наскільки ми її розуміємо, любить грати за правилами.

І фізика, і інші аспекти нашого життя багато в чому підкоряються закону причини і слідства, причому завжди саме в такому порядку. Якби ви могли змінити минуле, цей закон був би порушений. Ваші дії позначилися б на те, через що ви спочатку вирушили в минуле. Наприклад, якби вам вдалося вбити Гітлера, він не зміг би зробити тих дій, які спонукали вас на думку повернутися і його усунути.

Багато тем, до яких частенько звертається наукова фантастика - наприклад, роботи, що перевершують людини своїм інтелектом, міжзоряні польоти або зустріч з інопланетянами - або теоретично можливі, або можуть втілитися в майбутньому. А от імовірність подорожей в минуле сучасною наукою відкинута остаточно і безповоротно.

Ну, майже безповоротно. Є одна лазівка. Крихітна лазівка, яка називається кротові норою, або кротовіни.

Стівен Хокінг - лише один з цілої низки поважних науковців, які переконані, що вся Всесвіт пронизаний кротовінамі, по суті є «тунелями» у просторі і в часі. Існування кротовін який суперечить теорії відносності Ейнштейна і інших популярних в сучасному світі уявленням про природу речей. Разом з тим, «кротові нори» роблять потенційно можливими не тільки подорожі в часі (можна потрапити в кротовину з одного боку і залишити її з іншого кінця на кілька днів, років або століть раніше), а й переміщення в просторі, між далекими один від друга частинами космосу, зі швидкістю, що перевищує швидкість світла. Не дивно, що концепція кротові нори так часто зустрічається в науково-фантастичних фільмах (серед яких «Зоряний шлях», «Зоряна брама», «Месники» і «Інтерстеллар»).

Є прихильники ідеї, що розвиток технологій, зусилля фізиків-теоретиків і, ем-м-м, саме час допоможуть нам отримати в своє розпорядження парочку нескінченно малих кротовін і збільшити їх в мільярди разів, щоб відправитися в довільний час і місце. Поки це всього лише умоглядні міркування, але уявімо, що рано чи пізно буде створено подібний тунель, що підходить для людини. Навіть якщо ви не станете втручатися в хід історії, все одно вас чекає черговий парадокс, що загрожує всій вашій затії.

Обережно, ефект метелика

Даний ефект добре описаний у відомому оповіданні Рея Бредбері, написаному на початку 1950-х років - «І грянув грім». Його герої відправляються в доісторичні часи на нашій планеті, пересуваючись там по антигравітаційної стежці, щоб звести до мінімуму ймовірність контакту з минулим. Один з персонажів зійшов зі стежки і випадково розчавив метелика. Повернувшись в своє звичне час, герої виявляють, що багато чого змінилося - від правопису слів до результату виборів. Виходить, вони створили альтернативну реальність.

Розповідь Бредбері часто цитується в роботах по теорії хаосу, оскільки в ньому вперше згадується так званий «ефект метелика»: незначна зміна зараз може мати великі і часто непередбачувані наслідки в майбутньому. І це серйозна перешкода до того, щоб подорожувати в минуле. Навіть якщо хтось подолав би всі труднощі і придумав би, як це зробити технічно, проте важко було б зробити подібну подорож, не ризикуючи змінити хід історії.

З іншого боку, не факт, що подорожі в майбутнє неможливі. Більш того, існують люди, яким це вже вдалося. Найбільший з них - космонавт Сергій Крикальов, рекордсмен Землі за сумарним часом перебування в космосі. Його можна вважати «хрононавтом», оскільки в результаті свого перебування на орбіті Крикалев потрапив у власне майбутнє приблизно на 1/200 секунди раніше оточуючих.

Трохи, мабуть. І все ж цього досить, щоб змусити вас замислитися. Вся справа в розширенні часу - явище, описаному в теорії відносності Ейнштейна. Чим швидше пересувається людина (а Сергій Крикальов провів більше двох років на борту станції «Мир» і Міжнародної космічної станції, що рухаються зі швидкістю майже 30 тисяч км / год), тим повільніше йдуть його годинник в порівнянні з годинником на Землі. Насправді все набагато складніше через гравітації, проте в цілому Крикалев постарів за цей час трохи менше, ніж якби він не пішов в космос.

Збільшивши швидкість, ми доб'ємося більш вираженого ефекту: якби хрононавт провів свої два роки в космосі, пересуваючись трохи повільніше швидкості світла (тобто майже в 40 тисяч разів швидше, ніж швидкість МКС), він повернувся б і виявив, що на Землі минуло два століття або навіть більше.


Ось це і правда подорожі в часі. Безумовно, ніхто не гарантує, що коли-небудь нам вдасться розвинути таку швидкість, та й вирушити можна тільки в одну сторону, проте на відміну від занурення в історію ми, по крайней мере, знаємо, що це можливо. Тому фільми про подорожі в минуле є чистим вимислом, а ось ті картини, де герої опиняються в майбутньому, частково засновані на наукових фактах. Шкода, що їх знімають так мало!

Серед небагатьох фільмів, де так чи інакше фігурують подорожі в майбутнє, можна назвати дві екранізації роману Герберта Уеллса «Машина часу», трилогію «Назад в майбутнє» і блокбастер «Планета мавп».

Єдиний відомий мені фільм, творці якого спробували відтворити умови подорожей у часі - минулорічний «Інтерстеллар». Картина присвячена розширенню часу, її герої - астронавти, що виявили після повернення, що їхні близькі і друзі постаріли набагато швидше їх самих. Подібний персонаж - Ріп ван Вінкль, проспав 20 років свого життя - з'явився в літературі ще на початку 19 століття завдяки американському письменнику Вашингтону Ирвингу.

Можливо, «Інтерстеллар» покладе початок епосі картин про подорожі в часі, заснованих на наукових фактах, але віриться в це важко. Нехай знімають більше несерйозних фільмів, герої яких самим неймовірним чином виявляють себе в гущі тих чи інших історичних подій. Таких фільмів, як, наприклад, «Неймовірні пригоди Білла і Теда» з його парадоксальною кінцівкою. Його я готовий переглядати нескінченно.

Подорож у часі неможливо.
Фізичної величини - ЧАС не існує. Те що вважає за ЧАС хомосапіенс, всього лише швидкість взаємодії матерії, обумовленої кінетикою складових її частинок.

Ось вічний двигун реальний.
Але поки не дадуть Нобелівку, його секрету не видам.

Розкрити всю гілку (4 повідомлень з потоку)

  • поки не дадуть Нобелівку, його секрету не видам
    тобто ти хочеш її отримати за саму назву "вічний двигун"?
    ідея непогана, запатентує це словосполучення, і премія не змусить себе чекати

  • Чому подорож в минуле

    Ось вічний двигун реальний.
    Так і машина часу реальна.
    Але поки не дадуть нобелевку, її секрету я теж нікому не скажу.

  • Чому подорож в минуле

    що таке вічність? століття? а машина часу - годинник (або банальне авто), комп'ютер без електрики - рахунки, а дурні - необізнані розумники.
    Час - лише фіксація причини і слідства. Будь-який процес, зміна об'єкта відбувається під дією зовнішніх причин, інакше він стабільний. Незважаючи на те, що при певних обставинах, у вигляді протилежної дії і умов (вгору-вниз, нагрів-охолодження, розширення-стиснення і т.д.), можна повернути об'єкт в початковий стан (абсолютно всі процеси зворотні), в реальному світі відбувається незліченна (але обчислюється) число взаємодій. Падаючий під дією сили тяжіння предмет вивільняє гравітаційну енергію, не кажучи про супутніх діях (опір повітря, інше), а для повернення в призначе стан потрібно витратити енергію (плюс витрати, а це вже інші зміни), а краще використовувати антигравітацію. Матерія-антиматерія, позитивні-негативні, плюс-мінус, навіщо вам ці нетрі? Взагалі вакуум - Не порожнечі, а рівноважна середовище, а простір визначається потенціалом гравітаційного поля, тому рух до точки з нескінченною гравітацією може бути нескінченно довгим, коротше буде її обійти по дотичній (це я про "чорній дірі". Це вам не фунт ізюму.
    Ми змінюємося разом зі змінами навколишнього світу, можна сказати, що ми "продукт часу". Минуле ми усвідомлюємо через визнання змін справжнього по відношенню з фіксованою в пам'яті картині, званому "минулим", а ці уявлення дуже обмежені, суб'єктивні. Весь час нашого життя ми знаходимося в машині часу, вибачте за каламбур, рухаючись незалежно від нашої свідомості і відбуваються з нами змін з минулого в майбутнє. Говорячи про подорож, ми маємо на увазі порушення для ч-л цього регулярного процесу. Відмотуючи в часі все разом з собою, як ми зрозуміємо, що подорожуємо? Чого ми хочемо досягти? Встати і рухатися вздовж поїзда, що йде часу у напрямку руху або взад щодо "пейзажу" за вікном, будучи пасивним спостерігачем? Або рухати пейзаж щодо поїзда і нас разом з ним назад, відмотувати плівку? Як розірвати причинно наслідкові зв'язки, зберігши полотно часу недоторканим? Як ізолювати мандрівний ділянку від від решти простору в часі, чим заповнити порожнечу (копією) і як зайняти місце в минулому-майбутньому? Чи потрібно нам взаємодіяти і міняти минуле-майбутнє, якщо вдасться перенесення (як у Уеллса), адже в будь-якому випадку це буде наше персональне майбутнє (якщо пам'ять не буде втрачена). Подорожуючи в ефірі у вигляді квантів зі швидкостями вище швидкості світла (ця можливість теоретично пердсказана), чи зможемо ми зберегти себе в первозданному вигляді, адже процес, який відправив нас туди вплинув і на нашу сутність? Це як в ефекті невизначеності (або спостерігача), ми можемо дізнатися лише впливаючи на предмет, а значить він вже придбає зміни, тобто ми можемо отримати інформацію тільки про "минулому" предмета. Спостерігаючи за світлом зірок, виходячи з кінцівки швидкості прийшов до нас світла, ми бачимо те, що трапилося мільярди років тому (це-минуле?) Коротше, не парся, все, чого можна було б досягти злощасним подорожжю в часі можо отримати набагато більш банальними способами, не звертаючись до квантові нетрі. Людина, рухаючись до мети, змінюється сам, а значить ніколи її не досягає. Філософія, мати її, ось так.

  • Видаю страшну таємницю як подорожувати в часі. Зробити це дуже просто. Потрібно всього лише вивчити ВСЕ фізичні закони і встановити в кожній точці простору пристрою які зможуть змінювати всі процеси на протилежні. Летить квант світла, захопи його і направ в протилежну сторону, а потім знову розверни в ту сторону куди він летів раніше. І так з усіма частинками. Все просто і немає ніякої таємничості. Від Нобелівської премії не відмовлюся.

  • Час, всього лише період між подією.
    Але ідіотам математикам це не важливо, їм лише б слухали їх казки і відстібали гроші.

    Розкрити всю гілку (6 повідомлень з потоку)

  • Виникла помилка. Будь ласка, спробуйте ще раз пізніше.

    Інструкція по відновленню пароля відправлена ​​на

    Вітаю, .

    Вітаю, .

    Видалити профіль Ви впевнені, що хочете видалити ваш профіль?

    Факт реєстрації користувача на сайтах РІА Новини позначає його згоду з даними правилами.

    Користувач зобов'язується своїми діями не порушувати чинне законодавство Укаїни.

    Користувач зобов'язується висловлюватися шанобливо по відношенню до інших учасників дискусії, Новомосковсктелям і особам, що фігурують в матеріалах.