Чистий фон - картинки чистий фон, фото чистий фон - фотокто
При ретушування дуже часто доводиться стикатися з ситуацією, коли ви, використовуючи в якості фону безшовну паперову або, наприклад, вінілову текстуру або ж якусь тканину, вона, в результаті, виявляється кілька забрудненою. Тут може бути кілька рішень, одне з яких - придбати пилосос, і попросити свого асистента проходиться їм по фону в перервах між знімками.
Інше, більш прийнятне рішення, якому присвячено цей урок по фотошопу, передбачає створення чистого фону вже в процесі обробки поста. Звичайно, можна просто клонувати чисті ділянки і покрити ними забруднені, але як бути, якщо таких ділянок занадто багато? Тоді цей метод стає неефективним. Точно так же, як неефективним стає і просте розмиття, здатне дати непередбачуваний результат.
На використаному тут зображенні я вже підчистив підлогу. Тепер можна зайнятися фоном.

Іноді проблему уздовж країв можна вирішити за допомогою інструменту Рамка (Crop tool). Але я познайомлю вас з методом, при якому площа проблемних ділянок штучно збільшується, зберігаючи ефект від наявних градієнта і тіней.
Створіть виділену область вздовж краю фону, так, щоб вона майже торкалася моделі. З цим фрагментом фону ми і будемо працювати. Ми збільшимо цю область в розмірі, покриваючи нею проблемні ділянки зліва.

Натисканням Cmd / Ctrl + C скопіюйте цю область в буфер обміну, після чого, натиснувши Cmd / Ctrl + V, вставте цю область на новий шар.

Тепер активуйте Вільну трансформацію (Ctrl + T) і витягніть виділену область вліво, покриваючи проблемну ділянку. При цьому права частина виділеної області може так само зміститися, тому, можливо, вам доведеться повернути її в колишнє положення.

Створіть для цього шару маску, після чого можна буде приступати до дофарбування потрібних нам областей.

Виберіть велику м'яку кисть білого кольору, зменшіть її Жорсткість (Hardness) до 0%. Це забезпечить найкраще розчинення в існуючому тлі. Прокрасьте поверхню проблемної області.
Отже, виділіть наступну область, і повторіть процес. Тут ви виділив область у верхній частині полотна. Потім натисканням Shift + Cmd / Ctrl + C скопіював суміщені дані, і вставив все на новий шар. Розтягніть цю область, створіть для неї маску і фарбуйте її.

Нижче ви можете побачити результат після ретельного фарбування і маскування. Обраний для цього уроку знімок дуже добре демонструє потенційні проблеми. Наприклад, будь-які об'єкти або частина моделі може виявитися занадто близько до краю, як волосся в даному прикладі. В результаті може з'явитися "дірка". Точно такі ж проблеми ми можемо спостерігати поблизу ніг.

Це дуже легко виправити. Скористайтеся для цього інструментом Штамп (Clone Stamp) і / або Пензель відновлення (Healing Brush), створіть новий шар і обробіть проблемні ділянки. Не забудьте встановити, при цьому, режим Активний і нижче (Current Below). На цьому ж шарі можете підправити за допомогою відновлювальної кисті більшого розміру великі ділянки зі складками.

Тепер підчистимо показану нижче частина полотна, позбавивши її від складок. При детальному розгляді можна розгледіти їх тут безліч.

картинки чистий фон
Для цього нам знадобиться шар, який об'єднує в собі всі видимі шари. Його можна створити за допомогою комбінації клавіш Shift + Cmd / Ctrl + Opt / Alt + E. Потім пройдіть в меню Фільтр> Розмиття по поверхні (Filter> Surface Blur). Експериментуйте з налаштуваннями фільтра. Підберіть настільки велику величину радіуса, щоб розпрямити складки, але стежте за тим, щоб розмиття не торкнулося моделі.

картинки чистий фон
Створіть для цього шар-маску, залийте її чорним кольором, і, за допомогою білої кисті фарбуйте поверхню маски, проявляючи розмиття тільки там, де потрібно. Особливо ретельно обробіть області, що впритул прилягають до контурів моделі.

картинки чистий фон
Тепер особливо пильні з вас зможуть розгледіти, що штучно распрямленние ділянки виділяються через їх зернистості. Тобто на поверхні моделі у нас є помітний шум, а ось на тлі його немає. Якщо ви хочете, щоб ваші відретушовані роботи виглядали бездоганно, ніколи не залишайте такі нюанси без уваги. Отже, перейдіть на палітрі шарів з маски на сам шар. Потім пройдіть в меню Фільтр> Шум> Додати шум (Filter> Noise> Add Noise). Тут буде достатньо Рівномірного (Uniform), монохромний (Monochromatic) шуму з величиною Ефекту: 0,6%. Залежно від кожного конкретного випадку дані параметри підбираються індивідуально.

картинки чистий фон
Зараз, при детальному розгляді знімка після проведеної зачистки, ми можемо помітити, що виглядає помітно краще, ніж був на початку. І тепер, коли ми детально пропрацювали області, що безпосередньо прилягають до кордонів контуру моделі, можна застосувати до решти поверхні фону більш грубий метод, такий, як наприклад, гауссовское розмиття: Фільтр> Розмиття> Розмиття по Гауса (Filter> Blur> Gaussian Blur).

фото чистий фон
Виділіть на палітрі шарів об'єднаний раніше шар. Потім знову натисніть Shift + Cmd / Ctrl + Opt / Alt + E і застосуєте до копії гауссовское розмиття, самостійно підібравши величину радіуса, достатню для пом'якшення фону. У моєму випадку я задав значення: 80. На завершення можете додати цього шару ще і шум, так як було описано вище.

фото чистий фон
Зверніть увагу на маску. Я зберіг відстань достатня для того, щоб уникнути потемніння кольорів. Крім того, я пропоную ще трохи розмити області, що впритул прилягають до контуру моделі. Отже, знову натисніть сполучення клавіш Shift + Cmd / Ctrl + Opt / Alt + E, і застосуєте ще один фільтр з гауссовским розмиванням, задавши, на цей раз, величину радіуса: 20. Повторіть процес з фарбуванням поверхні маски, приділивши особливу увагу областям, що межує з моделлю.

фото чистий фон
Непогано, правда? В якості останнього штриха я пропоную створити віньєтку, і на цьому можна закінчити.