Чернець (d - d)

Монах (греч. Μοναχός. Похідне від грец. Monos (один)) - людина, що практикує релігійний аскетизм, підпорядкування тіла і розуму служінню духу, що живе або поодинці, або спільно з іншими ченцями, і що знаходиться у видаленні від мирського життя. Концепція ченця є давньою і присутнє у багатьох релігіях, а сам термін «монах», хоча і має християнське походження, часто вживається для позначення аскетів, які є послідовниками інших релігій або філософій. Варто зауважити, що в рольових іграх, починаючи з DD. клас ченця характеризує зазвичай не релігійного аскета, а рукопашного бійця.
Ченці в Dungeons Dragons [ред]
Чернець DD - клас персонажа, що описує майстра бойових мистецтв, заснований на концепції шаоліньського ченця, що спеціалізується на бій без зброї (або, в деяких редакціях, на бій особливим, як правило екзотичним, зброєю) і не яке використовує зброю, але володіє певним набором надприродних здібностей , приписуваних майстрам бойових мистецтв в фольклорі, епічної літературі і кінобойовиках.
Допустимість присутності такого класу в традиційно євроцентричним сеттінгом, і роль, яку він там грає, є приводом для суперечок.
Монах в oDD [ред]
Вперше монах з'явився в DD в доповненні до oDD. Blackmoor, що вийшов в 1975 році. Деендешний монах був придуманий Брайаном Блюмом, який при його описі грунтувався на вигаданому бойовому мистецтві сінандзю з серії пригодницьких романів Уоррена Мерфі і Річарда Сапіра Destroyer. Варто зауважити, що в цій версії правил ченцеві не обов'язково було бути законослухняним, але більшість ченців було саме цієї приналежності.
Монах є підкласом клерика, що вимагає від персонажа Мудрості 15, Сили 12 і Спритності 15, і що володіє наступними особливостями:
- Чернець не використовує заклинання, зілля і сувої, і не може носити броню. Крім того, на нього накладаються ті ж обмеження щодо володіння майном, що і на паладина.
- Чернець може використовувати будь-які види зброї, при цьому до наносимому втрат додається половина його рівня. Борючись без зброї, чернець завдає більшої шкоди, ніж інші класи, а кожен його удар має шанс оглушити або вбити супротивника.
- Ченці мають частиною злодійських навичок, таких як відкривання замків, зняття пасток, гострий слух і приховане переміщення, а також отримують менші пошкодження при падінні з висоти.
- Клас захисту ченця росте з рівнями.
З ростом в рівні монах отримує доступ до надприродним здібностям:
- Уже на першому рівні монах не отримує ніякого збитку від заклинань при викинути спасброске, а на восьмом- навіть проваливши спасбросок, отримує лише половинний збиток.
- На четвертому рівні монах може розмовляти з тваринами, а на восьмом- з рослинами.
- На шостому рівні монах контролює своє тіло настільки, що може симулювати власну смерть. На седьмом- може раз в день залікувати частина отриманих ран.
- На шостому рівні противник може прочитати думки ченця тільки з 10% -й вірогідністю. на восьмом- отримує імунітет до таких заклинань впливу на розум, як suggestion і hypnosis, а на десятом- імунітет до заклинань Quest і Geas, а також опірність телепатіі- проти неї інтелект ченця вважається рівним 18, незалежно від дійсного значення.
- На тринадцятому рівні раз в тиждень монах може вбити будь-яку істоту одним дотиком.
Монах в ADD [ред]
У ADD монах має такими рисами:
- Персонаж повинен володіти хорошими значеннями характеристик (15 в силі, спритності і мудрості, 11 в статурі і не мати характеристик нижче 6)
- Клас захисту (AC) ченця росте з рівнем і не поліпшується спритністю, як у інших персонажів.
- Чернець має підвищену швидкість руху (від 15 при людської нормі 12 на першому рівні, до 32 на 17-му, що швидше коні).
- Чернець має частиною здібностей злодія. що стосуються розкриття замків, безшумного руху і карабканья.
- Чернець завдає додатковий втрат зброєю, рівний половині свого рівня.
- Вдала атака ченця має шанс оглушити ворога (для цього гравець повинен перекинути необхідну складність потрапляння на 5. Якщо для успішної атаки потрібно викинути на d20 11 і більше, оглушення йде з 16 і більше). Оглушити ворога атака також може його вбити, шанс чого дорівнює класу захисту ворога в процентах (+1 за кожен рівень ченця вище сьомого).
- Чернець може ухилятися від спрямованих в нього метальних атак, про які він обізнаний. Для перевірки успішності робиться спасбросок від скам'яніння.
Чернець у третій і трёхсполовінной редакціях [ред]
Монах в DD редакцій 3 і 3.5 виступає в ролі рукопашного бійця. Чернець не носить зброї і бореться врукопашну або особливим чернечим зброєю, але з ростом в рівні розвиває в собі надприродні здібності, що ґрунтуються на використанні Ци, що дозволяють йому ігнорувати дію хвороб, отрут і деяких заклинань, пересуватися з величезною швидкістю, отримувати менші пошкодження при падінні і ухилятися від атак по площі.
Основні риси ченця в DD 3.x.
- Чернець єдиний з усіх базових класів має хорошими всі три види спасбросков.
- Більшість особливих здібностей ченця працює тільки з голими руками або спеціальною зброєю.
- Клас захисту ченця визначається не тільки спритністю, але і мудрістю, проте в обладунках він втрачає майже всі свої переваги.
- Швидкість, рукопашний шкоди і захист ченця ростуть з підвищенням рівня.
- Чернець може приголомшувати противника атакою, хоча обмежений в кількості спроб в день.
- Чернець може наносити шквал ударів (fury of blows), збільшуючи число атак ціною точності.
- З ростом в рівні монах отримує певну кількість надприродних здібностей, на зразок миттєвого переміщення на короткі відстані, опірності заклинанням, огранений здатності до самолікування, вміння проходити крізь перешкоди або «дотику відкладеної смерті».
- Чернець зобов'язаний дотримуватися законослухняної світогляду і регулярно медитувати, подібно Кастер. підготовляє свої заклинання.
- Чернець не може мультіклассіроваться. точніше - не може рости в класі ченця, взявши хоча б рівень іншого класу, крім спеціально обумовлених авторитетів.
- Базовий бонус атаки ченця менше військового, тому його численні атаки рідше потрапляють.
- Значна кількість бойових маневрів, на кшталт обеззброєння, підсічок і так далі, які можуть поставити ченця в переважне становище, важко виконуються проти добре озброєних ворогів, так як кулак ченця вважається легкою зброєю (що дає штрафи на перевірки). Через це обеззброїти воїна з дворучним зброєю (бонус на перевірки, більш високий бонус атаки) ченцеві дуже важко. Що ж до монстрів. то істотна їх частина взагалі невразлива для них (за рахунок розміру, наявності неот'ёмного зброї на кшталт кігтів тощо).
- На початкових рівнях захист воїна в обладунках вище захисту ченця. На пізніх рівнях маги володіють достатньою кількістю захисних заклинань, щоб обійти ченця (і можуть накладати ці заклинання на воїнів).
- Чернець потребує високих значеннях майже всіх характеристик (сили - щоб завдавати шкоди, спритності і мудрості - для захисту, статури - щоб компенсувати меншу, ніж у воїна, число хітів), в той час як більшість інших класів обмежений однією-двома.
Наступні варіанти базового класу ченця були випущені під редакцію 3.5:
- Чернець хаосу (Chaos monk) - різновид ченця з хаотичним світоглядом. Замість шквалу ударів отримує випадкове число додаткових атак при повній атаці (без переміщення). Замість частини здібностей отримує вміння входити в стійку, що дає 20% -ний (а після і 50% -ний) шанс ухилення від фізичних атак. Джерело - Dragon 335.
- Святий чернець (Holy monk) - змінює частина фітов на деякі з здібностей Паладіна - ауру хоробрості, уміння виганяти нежить. спеціальну атаку по злим істотам. Може вільно брати рівні Паладіна. Джерело - Dragon 310.
- Монах-мисливець (Hunting monk) - змінює частина фітов на обраного ворога рейнджера і вміння йти по слідах. Може брати рівні Рейнджер. Джерело той же.
- Войовничий монах (Martial monk) - за рахунок зменшеної кількості умінь отримує доступ до військових фитам. Може брати рівні воїна. Джерело той же.
- Маневрений монах (Sidewinder monk) - змінює частина фітов і здібностей на поліпшені здатності до маневрів по полю бою, вміння наносити підлі атаки в уразливі місця супротивника і відрощувати ікла, укус яких доповнює рукопашну атаку. Джерело - Dragon 331.
- Стійкий монах (Steadfast monk) - змінює прискорене пересування та бонус до захисту на скорочення пошкоджень. Джерело - Dragon 310.
- Пильний монах (Vigilant Monk) - змінює частина фітов на здатність відчувати присутність хаотичних істот і вміння не бути спійманим зненацька в бою. Джерело - Dragon 324.
- Розлючений монах (Raging Monk) - варіант для колишніх варварів (вимоги варвара і ченця до світогляду несумісні). Змінює шквал ударів і частина здібностей на бойову лють варвара (рівні колишнього варвара враховуються при визначенні максимального числа застосувань). Джерело - Dragon 310.
- Дикий монах (Wild Monk) - змінює частина фітов на вміння перетворюватися в тварин, подібно друїди. Також має змінений список умінь - з цивілізованого варіанту на жителя глушині.
- Смерть механізмів (Monk variant, Bane of the Clockwork) - змінює частина фітов і здатність до уповільненого падіння на вміння наносити приголомшуючі удари по механізмам (і схожим ворогам, на кшталт гальмові). Може також наносити критичні удари по таким істотам (зазвичай вони до них невразливі). Джерело - Dragon 351.
- Чернець вирішального удару (Monk variant, Decisive Strike) - змінює шквал ударів на вміння наносити один удар подвоєною сили і збільшеним шансом оглушення. Джерело - PHB 2.
- Чернець зі священним ударом (Monk variant, Sacred Strike) - змінює здатність рахувати свої кулаки магічним зброєю на вміння наносити особливо потужні (а також приголомшуючі, сліпучі і ін.) Удари обраним зброєю божества по ворогам віри. Джерело - Dragon 346.
- Монах з твердим вибором шляху (Monk variant, Unwavering Dedication) - змінює здатність чинити опір ментальному впливу на можливість вільно мультіклассіроваться в священика. Паладіна або престиж-клас чорного лицаря. Джерело той же.
- Монах-лікар (Monk variant, Wholeness of Others) - змінює здатність лікувати себе на здатність лікувати інших (і тільки інших). Джерело той же.
Престиж-класи для ченця здебільшого або обіграють тематичні штампи (п'яний майстер, татуйований монах), або підкреслюють школи і стилі, або змішують підготовку ченця з кастерской школою (Fist of Zuoken, Enlightened Fist).