Безіменний, gothic game вики, fandom powered by wikia


У першій частині гри розповідається про каторжників, що вчинила злочин, за яке його відправили всередину бар'єру. Зовнішність персонажа в третій грі серії значно відрізняється від такого в перших двох. Між собою варіанти персонажа перших двох ігор відрізняються тільки кольором «знімаються» одягу (намальованою на фігурі). В Gothic 3 риси обличчя Героя були перемальовані. Також, якщо в перших частинах у Безіменного світло-русяве, забрані в «хвіст», волосся, вуса і борідка, то в третій частині він постає вже коротко постриженим і темноволосим. Судячи з багатьох його реплік, Безіменний володіє своєрідним грубуватим почуттям гумору. Його ім'я, яке він неодноразово і безуспішно намагається назвати різним людям, є однією з основних загадок серії. У перших двох іграх воно залишається невідомим ні гравцеві, ні іншим персонажам гри. У другій грі його іноді називають Обраним Інноса - в деякому роді його дії повторюють діяння персонажа давньої легенди, де Людина, обраний світлим богом Інноса, вбиває Звіра, породження темного бога Белиара. У кінцівці Gothic 3: Forsaken Gods він приймає ім'я Робару III.Также у нього було завдання - донести послання магам вогню. За законами бар'єру, він повинен був стати нікчемним рабом, але він вирішив взяти долю у свої руки і стати героєм. Так він перемагає демона Сплячого (Крушака на орків) і драконів, що загрожують всьому світу.

Безіменний Герой сприяв падінню магічного Бар'єру навколо рудникової колонії на острові Хорініс. Саме він дістав потрібні для цього артефакти - п'ять так званих юніторов, за допомогою яких Бар'єр колись був зведений. Він звільнив в'язнів там людей ціною власного життя, похований під завалом каменів. Але некромант Ксардас звільнив його з-під руїн Храму (на початку Gothic II) і повідомив про те, що на людей скоро нападуть полчища орків, демонів, і іншої нечисті під проводом шести Драконів (вогненний, крижаний, кам'яний, болотний, ще один вогненний і дракон-нежить). Герой знищив їх за допомогою друзів і священного амулета «Око Інноса». Після цього, роздумавши повертатися в Хорініс, він відплив на материкову частину Міртани (на цьому закінчується друга частина серії, далі починається сюжет Gothic 3). Там він згодом вирішує відшукати Ксардас, так як кажуть, що він став ватажком орків і знищив рунную магію. При зустрічі Ксардас говорить Герою, що він став служити Белиара тільки про людське око, а насправді він будує плани по знищенню впливу богів на людей. Для цього треба знайти п'ять артефактів Аданоса (корону, два кільця, амулет і мантію мага) і знищити в печі Нордмара. У третій частині є кілька альтернативних кінцівок: гравець також може віддати артефакти в дар або Інноса, або Белиара, або знищити їх, як того бажає Ксардас. Сюжет аддона Gothic 3: Forsaken Gods має на увазі, що гравець вибрав шлях Ксардас. Безіменний відбирає артефакти Посох Вічного Мандрівника і Скіпетр варантів у Робару II і у Зубена. Після цього Ксардас і Герой вирушає в Невідомі землі, прохід до яких відкривається за допомогою палиці і скіпетр. На цьому закінчуються події Gothic 3. Через два роки Герой повертається в Міртану (події Gothic 3: Forsaken Gods), де після смерті короля Робару II йде боротьба за престол Міртани. Герой дізнається, що Торус, щоб отримати перевагу в силі, викликав Звіра. Герой вбиває викликав і викликаного ним Звіра, об'єднує Міртану і стає королем Робару III. У четвертій частині Герой відомий як Робар III. Він примирив ворогуючі народи Нордмара, приніс мир в Варант, а тепер націлений звільнити Південні острови. Але під час плавання на острови з Героєм щось сталося, і хоробрий воїн став жорстоким тираном. Все стає ясно в кінці, коли Торус проводить ритуал, що виганяє дух самого Крушака. Робар III знову стає тим самим.

Цікаві факти Правити

Галерея Правити

Головний герой в Готиці III

Король Робар III в аркані

Робар під час коронації

Робар 3 в Готиці 4

Виявлено використання розширення AdBlock.