Аллоди астральна академія - форум а
Аллоди: Астральна Академія
Ласкаво просимо в астральному Академію славного Незебграда, солдат. Тут ти познайомишся з передовими технологіями астралоходства, вивчиш логістику-арканістіку, елементальних балістику, основи матроського справи і прочая, прочая, прочая. Вибач що? Ти не на день відкритих дверей? А, прошу мене вибачити, товаришу. Товариші екскурсіоністи! Товариші екскурсіоністи, сюди! Прошу трішечки уваги. мене все чують? Ласкаво просимо в астральному Академію.
Невеликий алод, розташований поблизу столичного аллода Ігша, який не має власної назви. Всю поверхню займає величну будівлю власне академії, з колонами, архітектурними наворотами і купою надзвичайно важливих і розумних фахівців, вчених, студентів і солдатів. Варто пам'ятати, що ви перебуваєте в Імперії, тому тут практично будь-яка галузь промисловості і освіти пов'язана з армією, а вже льотна академія в першу чергу. Перед безпосередньо будівлею Академії знаходиться площа та адміністративні приміщення, в яких пускають вже не тільки фахівців і навчаються, а й відбулися капітанів - тут вони можуть закупитися обладнанням, оформити замовлення на вантаж або найманців, домовитися про угоди або самі найнятися на якусь работенку. З боків від площі громадяться ангари. Сорок два грандіозних залізобетонних приміщення, в кожному з яких коштує диво інженерної думки - астральний корабель - деякі повністю оснащені і готові до бою, деякі прийшли на ремонт, а є і такі, від яких поки лише остов та будівельні ліси - Імперія не збирається зупиняти зростання флоту, поки загроза з боку Ліги все ще актуальна.
З протилежного боку площі - величезний відкритий пірс, до якого раз у раз пришвартовуються кораблі, яким треба лише швидко забрати вантаж або висадити пасажира. Тут немає поділу на цивільні і військові кораблі - будь-який корабель Імперії за замовчуванням вважається військовим. Ось, наприклад, пліч-о-пліч на відкритому пірсі стоять кораблі - Ластівка і Горобчик. З Ластівки зараз дужі працівники стягують ящики з провіантом, а на горобчика під конвоєм ведуть важливого Канійскої бранця для перевезення на далеку фронт для обміну. Матроси одного корабля дружелюбно кивають дужим оркам, які тягнуть на своїх спинах ящики вантажу - їм не раз траплялося воювати пліч-о-пліч, і те, що тепер Ластівка займається поставками продуктів не завадить їй, якщо цього зажадає Батьківщина і Яскер, піти в атаку, а при потребі і пожертвувати собою на благо великого Хадаган.
Як і завжди на відкритому пірсі людно - сьогодні вирушає в тривалу експедицію лінійний корабель "Потруін" (Перемога Праці і Науки). Зараз, коли війна з Лігою вщухла і ведеться лише так далеко від Ігша, що звичайні жителі навіть не відчувають її на собі, Імперія як ніколи потребувала нових ресурсах, знайти які можна було лише в незвіданому астралі. Для цих цілей і будувалися нові кораблі - оснащені за останнім словом техніки, стійкі до згубного впливу всепожираючої субстанції, швидкі і спритні, щоб в разі необхідності піти від ворога, а так само вантажопідйомні, щоб привезти передбачуване скарб на Батьківщину. До всього цього можна було додати досить потужне для експедиційного корабля озброєння - в незвіданих шарах Астрала ймовірність зустріти демонів вельми і вельми велика, тому було вирішено оснастити корабель інноваційними елементальних гарматами, а так же експериментальної мережею енергетичних бар'єрів для стримування натиску божевільних жителів Астрала.
Як і будь-який інший корабель, цей був на військовій службі у Імперії, що означало, що крім дослідників, наукових співробітників і робочих гоблінів на ньому ціла команда орків-канонірів і рота елітних солдатів. Потрапити в команду цього корабля дуже складно, тому перш ніж надати вірному громадянинові Імперії таку честь, необхідно було ретельно його перевірити пару раз. А потім ще парочку. І ще разок, для остраху. Відважний комітетник Іван Кляузін, що стояв зараз біля трапа, вже в тридцятий раз перебирав досьє на кожного члена екіпажу, але все ніяк не міг задовольнитися результатом. Ну а як же інакше - Комітет повинен пильнувати так, щоб не просто жоден жучок НЕ проповз - і пилинки пролетіти без його відома не повинно! Особливий інтерес невтомного комісара викликали кілька приписаних в найостаннішу чергу персонажів.
А тепер трішечки організаційного матеріалу:
Це поки що ні ігрова тема. Тут я прошу вас запив мені Квентен, тут же буде проходити їх обговорення та прийняття. Коли всі питання будуть узгоджені, гру можна буде стартувати в новій темі. Тут же можна буде, за бажанням, оформити "знайомство" персонажів, але зовсім не обов'язково - на кораблі вони все одно нікуди один від одного не подінуться.
Отже, корабель "Потруін" прямує в дев'ятий незвіданий шар Астрала за приблизними (дуже приблизними) картками, щоб досягти аномалії, припущень одним з академіків ААН. Одному Яскеру відомо, навіщо на такий захід спорядили бойовий корабель, і чому до нього приписали стільки різномастих і здібних фахівців (таких як ви), капітан мовчить як партизан, команді відомо і того менше. Вас, власне, ніхто не питав, як це зазвичай робиться в Імперії, прийшла директива зверху, і довелося підкоритися, бо Яскеру видніше. Ви прибули в астральному Академію без нічого лише в день від'їзду, і ніколи раніше не були знайомі ні один з одним (опціонально) ні з екіпажем. Приблизно з цього моменту і починається гра. Будь-які питання - так само в цю тему. Будь-які обурення про неякісні описах і завищених вимогах, а так само ДМском свавілля - теж сюди.
Заборонена магія. Хм. Ну, переміщення в часі заборонені, магія крові заборонена, в загальному, таємні і все одно недоступні для вас знання. Все те, що я перерахував - доступно для будь-якого громадянина Імперії. Варто пам'ятати, що друидизм доступний лише оркам, а решта магічні дисципліни оркам якраз недоступні. Якщо містик буде хадаганцем або повсталим, то все в порядку.
Санді, я думав, що досить ясно сформована думка. Це корабель піонерів незвіданого Астрала. Зазвичай завдання перед таким кораблем варто - відкрити нові землі. На кораблі можуть бути як наукові фахівці (від ботаніка-натураліста з геодезистом, до археолога-мистецтвознавця), так і військові, які присутні на будь-якому кораблі (маги, солдати). Знову ж таки не варто забувати про обслуговуючий персонал - інженери, артилеристи, штурман, навідник і т.д. Офіційно главою експедиції є ставленик Комітету, однак рубати з плеча він не буде - порадиться з науковцями. Зі зрозумілих причин на кораблі повинен бути присутнім жрець світла (а швидше за все і не один). Кок, постачальник, ремонтна майстерня - корабель з екіпажем повинен бути здатний деякий час існувати автономно, якщо раптово виявиться відрізаний від Великої Землі. Так що можна вибирати практично будь-яку роль. Я пропонував скласти приблизну сітку, але начебто сказали, що така не потрібна. Політ фантазії і все таке.
З ходу можу запропонувати таку сітку:
Хадаганец-політрук. Відповідальний за бойовий дух, настрій і все що пов'язано з ритуалами церкви. Очі горять праведним вогнем, п'яти виблискують ацетоном, за поясом важкий обушок.
Орк-десантник - носить тільняшку, пройшов п'ять бойових висадок, любить бухати і травити байки про те, як шість гібберлінгов за раз з арбалета підстрелив.
Хадаганец-комісар - один з тих, хто більш-менш обізнаний про мету операції - підпорядковується безпосередньо капітанові, стежить за екіпажем. Недовірливий, відданий Яскеру, трохи параноїк і чує всюди Канійскої шпигунів.
Повсталий-ботанік (маг-елементаліст) - фахівець з рослин родини пасльонових.
Повсталий-містик - Психічна підтримка, а так само шістка комісара, допомагає людям розслабитися, зняти стрес, а разом з цим прочісує мізки співтоваришів на недовіру до капітана, до Комітету, до Яскеру. Займається по суті тим же самим, чим займається комісар, але прикривається психологічною допомогою і благими намірами.
Орк-канонір - гармати - його стихія. Може збити одним пострілом прапор з щогли ворожого корабля за кілометр.
Можна продовжувати до нескінченності, на лінійному кораблі народу вміститься багато.