Adobe illustrator

Отже, фігури намальовані, виділені і трансформовані. Тепер зробимо їх гарними. Виділіть одну з фігур і зверніть увагу відразу на дві панелі: панель Tools і панель Color. В обох ви побачите два кольори, що позначають заливку і обведення фігури. Заливка позначається залитим квадратиком, обведення - порожнім. Ми ще не робили ніяких модифікацій (а ви?), Так що всі фігури залиті білим і мають чорну обведення. В обох панелях ви можете призначити або прибрати будь-якої з параметрів, або встановити їх за замовчуванням (або поміняти місцями). Можна навіть призначити новий колір, клацнувши два рази на наявному.
заливка
Клацніть на кольорі заливки, на будь-який з панелей, щоб зробити заливку активною. Далі, нам знадобляться ще дві панелі: "Gradient" і "Color".

За допомогою цих панелей, ви можете призначати фігурам, заливку суцільним кольором або градієнтом. Почнемо з кольору. Зверніть увагу на панель Color. У верхній правій її частині є кнопка для виведення контекстного меню, в якому ви можете вибрати режим відображення кольору в цій панелі і кілька інших опцій. Давайте виберемо режим RGB. У цьому режимі можна регулювати три колірні складові. Одна фігура у вас повинна бути як і раніше виділена, так що можете спробувати.

Можна використовувати інший режим кольору, наприклад, HSB. У цьому режимі, на панелі можна змінювати колір іншим чином. Окремо змінюється колір, по колірному кругу, окремо його яскравість і насиченість. Можна вибрати колір піпеткою, в нижній частині панелі Color є колірний мікшер. На жаль, користуватися ним дуже незручно, так як він дуже маленький, а як його збільшити, я до сих пір не придумав.
Якщо у вас відкрита панель "Swatches", ви можете побачити там набір квітів, який там є за замовчуванням. Можна клацнути на будь-якому з них, щоб застосувати його в якості заливки.
Тепер перейдемо до градієнтної заливки. Для роботи з градієнтом нам знадобляться обидві панелі, "Gradient" і "Color". Як працює друга, ми вже розглянули, тепер подивимося на панель "Gradient":

Якщо панель виглядає не так, натисніть на значок розгортання, зліва від заголовка. Отже, виділіть фігуру, зробіть активною заливку і клацніть на значку градієнта, панелі Gradient. Тим самим, ви призначили градієнт на фігуру.

Тепер можна його правити. Для цього, спочатку змінимо кольору початкової і кінцевої точок градієнта. Клацніть на початковій точці. Її колір з'явиться в панелі Color. Там же можна його змінити. Я змінив його на рожевий. Тепер клацаємо на другій точці градієнта і змінюємо її.
Для кожної точки можна змінити прозорість і встановити її точне положення у відсотках від довжини градієнта. Для цього, можна просто пересунути точку на смузі градієнта.
Опорних точок на градієнті може бути, скільки захочете. Щоб додати новий, просто клацніть на панелі, в тому місці, де хочете, щоб вона з'явилася. Там вона і з'явиться. Щоб прибрати точку, хапайте її і потягніть вниз.

Зверху від опорних точок є точки регулювання плавності переходів градієнта. Вони регулюють плавність переходу від кольору до кольору. За замовчуванням, вони призначаються посередині, між опорними точками. Щоб зробити перехід кольору між точками крутіше, потрібно посунути точку регулювання ближче до точки кольору.
Це був лінійний градієнт, який проходив від початкової точки - до кінцевої. Тепер прийшов час розібрати градієнт радіальний. На панелі Gradient виберіть тип градієнта "Radial". градієнт стане таким:

Тут настройки майже такі-ж, тільки тепер можна змінювати спотворення градієнта, тобто, сплющувати або розтягувати його. І можна змінювати його центр. Але про це трохи пізніше.
Альтернативою установок градієнта на панелі Gradient служить інтерактивний інструмент для налаштування градієнта. Викликати його можна, натиснувши відповідну кнопку на панелі Tools або натиснувши "G".

У цьому режимі можна переміщати точки градієнта, міняти його центр. Можна повертати і сплющувати його. Так-же, якщо підвести мишу до його робочої лінії, ви побачите все його колірні точки. Клацнувши на будь-яку з них, можна тут-же змінити її колір. Спробуйте самі змінити градієнт за допомогою цього інструменту.
Межі градієнта і його розташування на фігурі можна радикально перевизначити. Для цього потрібно просто провести лінію, на початку лінії бедет початок градієнта, в кінці - його закінчення.
Обведення
Колір обведення змінюється точно так-же, як і у заливки. За винятком того, що градієнт тут недоступний.
Обведення може бути двох типів. Хмарно і переривчаста. Можна робити пунктирні лінії різних конфігурацій. Можна так-же, скруглять кути на гострих сторонах обведення. Тепер докладніше.

Виділіть фігуру і відкрийте панель Stroke. Я додатково намалював ще пряму лінію для наочності. Зробити це можна за допомогою інструменту Line. Зробіть активної обведення. Тепер можна змінити її товщину і колір. Одиниці виміру, при установці товщини обведення призначаються в налаштуваннях програми (Edit> Preferences> Units Display Performance). У мене стоять пікселі. Можна вибрати значення зі списку, а можна самому написати потрібне значення.

Далі, нас цікавить параметр "Align Stroke". У нього є три кнопки. Вони вирівнюють положення обведення щодо базової лінії фігури. За замовчуванням, обведення вирівнюється по центру, але можна вибрати ще два її положення, коли вона вирівнюється по зовнішньому краю, або по внутрішньому. Думаю, не зайвим буде нагадати, що вирівнювання працює тільки на замкнутих фігурах, де є зовнішні і внутрішні краю.
Так-же, для замкнутих фігур або для фігур, у яких більше двох точок і є гострі кути, можна змінювати скругление кутових точок. Вони можуть бути прямими, закругленими і скошеними.
А для розімкнутих фігур або відрізків є параметр типу кінцевих точок. Їх можна теж робити округленими, а можна вибрати, де буде закінчуватися обведення - разом з точкою, або на рівномірному видаленні від неї, щодо товщини обведення.
Відчуваю, я "загнув" з останньою пропозицією. Зате на панелі все наочно видно. Спробуйте і все зрозумієте самі.
Останнім описом властивостей обведення, буде пунктир. Його можна призначати на будь-який тип фігур. Включається він галочкою, біля назви "Dashed Line". параметри у нього дуже прості. Якщо вам потрібна проста пунктирна лінія, пишете в першому віконечку, під назвою "dash", довжину штриха пунктиру. відстань між штрихами, в цьому випадку, буде таким-же. Якщо його потрібно змінити, вводите ще одне число, в сусідньому віконці ( "gap"). І так далі. Всього можна створити три штриха різної довжини і відповідно, три пробіли між ними. Якщо ви включили пунктир, вам стає доступно скругление кінцевих точок.

Останній параметр на панелі Stroke - це установка "Miter Limit". Я ніколи їм не користуюся і насилу знайшов його опис. Якщо коротко, цей параметр відповідає на гостроту гострих кутів фігур з обведенням. потрібно це для друкарні, в основному. Якщо я не правий, поправте мене.