Абстрактний портрет з точок в фотошопі

У цьому уроці ми будемо створювати абстрактний портрет дівчини з ефектом руйнування.

Пройшовши урок, ви навчитеся:

1. Працювати з контурами і пензлем;

2. Перетворювати портрет за допомогою коригувальних шарів і фільтрів;

3. Застосовувати текстури і багато іншого.

Цей урок створювався за допомогою Photoshop CS. але ви сміливо можете використовувати будь-яку новішу версію. Запасіться терпінням і чашкою кави / чаю з печиво, ми приступаємо до магії!

Використовувані матеріали:

Починаємо, природно, з відкриття фото дівчини в фотошопі. Для того, щоб відокремити її від фону, використовуємо інструмент Чарівна паличка (W), для найкращого результату встановимо параметр Толерантність на 32.

Щоб виділити білий фон, просто клацніть по ньому лівою клавішею мишки.

Щоб інвертувати виділення і залишити його на дівчині, натискаємо Shift + Ctrl + I, для дублювання дівчата на новий шар натискаємо Ctrl + J. Щоб приховати шар з дівчиною, натисніть на значок «очка» на панелі шарів.

Ми будемо змінювати тон шкіри дівчини за допомогою рівнів. Для цього потрібно зробити активним шар 1 (з вирізаною дівчиною), перейти на Шар - Новий коригувальний шар Brightness / Contrast. Встановіть наступні параметри для коригуючого шару Рівні:

Додаємо нові коригувальні шари Крівиеі Вибірковий кольору:

З урахуванням трьох шарів, що коректують у нас повинен вийти приблизно такий результат, як на скрині нижче. Злийте коригувальні шари з шаром з дівчиною за допомогою комбінації клавіш Ctrl + E. Назвіть цей шар, скажімо, «дівчина».

Тепер давайте почнемо створювати основний полотно для картини, яку ми збираємося створити. Натисніть Ctrl + N. щоб створити новий документ. Встановіть розмір полотна як вказано нижче:

У цьому кроці ми створимо текстуру, яка буде видима на обличчі дівчини. Ми просто створимо багато точкових ліній як текстуру. Для того, щоб створити лінії, ми будемо використовувати PenTool (P). щоб створити контури і обвести їх пензлем (B). Почнемо з установки мазків пензля. Візьміть інструмент кисть (B). виберіть жорстку круглу кисть. Встановіть кінчик пензля в Набори кистей (F5). як показано нижче:

Створіть новий шар (Shift + Ctrl + N). Візьміть інструмент Перо (P) і створіть довільний контур. Нижче наведені приклади контуру:

Створюємо новий шар, клацаємо ПКМ і вибираємо обвести контур, в випадаючому меню вибираємо інструмент для обведення кисть. колір чорний:

Дублюємо шар стільки, скільки необхідно, щоб створити заплутані випадкові точкові лінії. Змінюйте розмір пунктирних ліній для створення бажаної текстури. Виберіть всі дубльовані шари і злийте їх (Ctrl + E) в новий єдиний шар. Назвіть цей шар, скажімо, текстура. Ось зразок текстури:

Ось як виглядає текстура, якщо розмістити її в палітрі шарів над шаром з дівчиною:

Перед тим як створити ефект розпаду, ми створимо новий шар (Shift + Ctrl + N) нижче дівчини і текстури шару. Редагування-заливка (Shift + F5) - заливаємо цей новий шар чорним кольором. Назвіть цей шар, скажімо, чорний. Потім перейдіть в Filter> Noise> Add Noise. щоб надати цій верстві деякий шум.

Результат на даний момент, текстура поки над шаром з дівчиною:

Тепер ми можемо просто створити ефект розпаду на дівчині шляхом розміщення шару дівчина над шаром текстури в палітрі шарів. Коли шар з дівчиною над шаром текстури, створіть обтравочнуюмаску (Ctrl + Alt + G) - це дозволить відсікти зі шару з дівчиною зайве і показувати тільки контури текстури. З огляду на текстуру, результат повинен виглядати так:

Тепер ми додамо трохи кольору до дівчини. Створіть новий шар (Shift + Ctrl + N), не забудьте поставити галочку біля створення відсічної маски. Встановіть цей шар в режим Кольори.

Візьміть дуже м'яку круглу кисть (B) з 0% твердості і непрозорістю приблизно на 10-15%. На цьому шарі зробіть м'які мазки навколо очей і шиї моделі. Колір, який використовується нижче - блакитний і шар встановлений в нормальному режимі накладення на 100% непрозорості.

Ми можемо дублювати цей шар c колірними мазками і пограти з непрозорістю, щоб отримати бажаний результат. Ось результат:

Ми повинні додати губам червонуватий відтінок. Для цього створіть новий шар з відсічній маскою над колірними шарами. Встановіть цей новий шар в режимі накладення ColorDodge (Освітлення основи). Помаранчевим кольором зафарбуйте губи.

Щоб розмити дівчину, застосовуємо фільтр Розумієте по Гауса (Filter - Blur - Gaussian Blur)

Виділіть мініатюру маски фільтра і чорної м'якої пензлем замаскуйте ефект розмиття на області навколо обличчя і тіла, області маскування на скріншоті відмічені червоним кольором:

Виділіть всі шари з дівчиною і натисніть Ctrl + G. щоб згрупувати їх в папку. Назвіть цю папку «дівчина»

Для посилення ефекту розпаду створіть новий шар під групою з дівчиною. Інструментом ПероPenTool намалюйте контури і налаштуйте кисть, як в кроці 4.

На новому шарі обведіть контури кольором # 0afbfe. Зменшіть непрозорість ліній, якщо вони будуть занадто яскравими.

На порожньому новому шарі, створіть нові контури, як в прикладі нижче:

Знову обведіть контури, для різноманітності можете включити функцію Імітіроватьнажім (Simulate Pressure).

Ось результат з червоним кольором:

Якщо хочете, може додати ще пунктирних ліній навколо очей моделі, способами, описаними вище:

У цьому кроці ми додамо відблиск навколо дівчини щоб контури добре було видно. Створюємо новий шар (Shift + Ctrl + N) вище всіх інших шарів. Заливаємо (Shift + F5) цей шар чорним кольором. Встановіть його в режимі накладення Color Dodge (Освітлення основи) і назвіть його «відблиски». Візьміть дуже м'яку круглу кисть з непрозорістю близько 4-5%. На цьому шарі прорисуйте світіння м'якої білої пензлем навколо плеча, шиї та інших частин дівчата.

Результат в звичайному режимі накладення:

І в режимі ColorDodge (Освітлення основи):

Для того, щоб зробити картину ще яскравіше, ми можемо посилити світіння. Створюємо новий шар вище всіх раніше створених, заливаємо його чорним кольором і встановлюємо режим накладення ColorDodge (Освітлення основи). Назвіть цей шар «світло» і додайте жовті і білі плями на тіло і навколо голови способом з кроку 13:

Для фінального тонування картини створюємо кілька шарів, що коректують.

Встановлюємо режим накладення Виняток і зменшуємо непрозорість до 47-50%:

Непрозорість шару - 60%:

На завершення створюємо копію всіх видимих ​​шарів, натисніть сполучення клавіш Shift + Ctrl + Alt + A і додаємо зображенню чіткості за допомогою фільтра колірної контраст (filter> others> high pass), режим накладення шару - Перекриття (Overlay), непрозорість - 100%.