А що, якщо ми живемо в комп’ютерній симуляції
Технології віртуальної реальності (VR) успішно розвиваються в світі, але, разом з тим, вони ж сприяють популяризації теорії, обговорення якої вже досить довго точаться між філософами, а тепер досягли і Кремнієвої долини. А що, якщо зовнішній світ - це теж симуляція, подібна VR?
Чи замислювалися ви коли-небудь над тим, що життя зовсім не така, якою ми звикли її бачити? Чи відвідували вас думки про те, що ви - не справжній чоловік, а його модель, створена набагато більш розвиненою цивілізацією, ніж наша? Як би там не було, але реальність, яку ми сприймаємо як даність, знаходиться під наростаючою технологічної та теоретичною загрозою.
Перш за все, мова йде про віртуальну реальність і штучному інтелекті (ІІ). Сьогодні ці дві технології стають все більш доступними, а ціни на них знижуються. За словами Девіда Реньяра, колишнього глави відділу VR компанії Sony, а нині - засновника Dream Reality Interactive, вартість гаджетів віртуальної реальності буде продовжувати зменшуватися, як і розмір шоломів, які, цілком можливо, стануть більше схожими на пару очок.
Сьогодні, завдяки розвитку віртуальної реальності, звичні комп'ютерні ігри можуть викликати фізичні відчуття і повністю ізолювати користувача від реального світу. VR вже зовсім не схожа на фільм, в якому ви спостерігаєте за тим, що відбувається з іншими людьми в придуманої реальності. Замість цього ви самі стаєте головним героєм подій.
Але віртуальна реальність - це не тільки приємні емоції. Поглиблення в неї має свої наслідки. Зокрема, повернення в реальний світ може бути пов'язане з почуттям дезорієнтації, яке триває кілька хвилин після того, як користувач зняв шолом. У цьому відчутті дискомфорту і невизначеності криється тривожне запитання - що, якщо реальність, в яку ми повертаємося, - це просто продукт, створений більш досконалої симуляцією?
Дане питання - предмет жвавих дискусій, які хвилювали Декарта, Чжуан-Чжоу і, можливо, навіть Платона. Крім того, ця проблема обрана об'єктом безлічі науково-фантастичних історій, найпопулярнішою з яких стала «Матриця».
По суті, «Матриця» стала переробкою експерименту філософа Хіларі Патнема під назвою «Мозок в колбі», в якому мозок піддається впливу комп'ютерного стимулювання і функціонує у вигаданій реальності. У свою чергу, припущення Патнема були вдосконаленою теорією Рене Декарта, яку він висловлював ще в XVII столітті, про те, що зовнішній світ створений злим демоном.
При всій своїй філософській спадщині, «Матриця» була, перш за все, відмінним кінематографічним продуктом для підлітків. Але через 4 роки після її виходу на екрани, філософ з Оксфорда Нік Бострем написав провокаційну статтю під назвою «Чи живемо ми в Матриці?», В якій висувалися такі припущення:
- Людська раса, найімовірніше, вимре до досягнення стадії «пост-людини».
- Малоймовірно, що будь-яка пост-людська цивілізація зможе запустити велику кількість симуляцій (імітацій) її еволюційної історії.
- Ми майже напевно живемо в комп'ютерній симуляції.
Представлена Бострома гіпотеза викликала великий ажіотаж та обговорення. Деякі висловлювали критичні зауваження щодо цих ідей, підкріплюючи свою думку складними логічними обґрунтуваннями. Серед футурологів і експертів Кремнієвої долини припущення про те, що всі ми можемо жити у створеній реальності, теж спровокувало пожвавлення. Так, видання The New Yorker повідомило. що в минулому році два мільярдери, імена яких невідомі, найняли вчених для роботи над методами, що дозволяють звільнити людство з симуляції.
Гіпотеза Бострома - це виклик основам нашого сприйняття світу і, разом з тим, як це не парадоксально, саме вона відповідає деяким багаторічним людським сумнівам. Мабуть, найстарішою історією людства є історія про те, що світ, таким, яким ми його знаємо і бачимо, створив творець. Іншими словами, в понятті гігантського симулятора є і щось на зразок релігійної складової: відчуття, що існує більш висока і чиста реальність.
У сучасному реальному світі (або можливої комп'ютерної симуляції, яку ми називаємо реальним світом) сьогодні відбувається бурхливий розвиток технологій, включаючи технології квантових комп'ютерів, чиї можливості необхідні для великомасштабного моделювання. Разом з тим, тривають вдосконалення в області ІІ, віртуальної реальності, біотехнологій та інших сфер знань, які допоможуть створювати переконливі симуляції. Очевидно, що з кожним новим проривом ми прагнемо створити більш яскраві і чіткі уявлення як про поточний стан світу, так і про його минуле.
Якщо припустити, що прогрес продовжиться і, разом з ним, збережеться інтерес до створення симуляції світу, то цілком можна уявити, що в майбутньому (через 1 000 або 100 000 років) межі між реальністю і симуляцією стануть непомітними. Це буде означати, що людство створило імітованих істот з їх власною свідомістю.
З іншого боку, за умови, що неминучим результатом технологічного прогресу стане створення симуляції і в цей процес не втрутиться істотна катастрофа, яка перекреслить все, є підстави вважати (і такі думки вже висловлюються), що сучасні люди - це імітація, створена розвиненою пост- людською цивілізацією.
Ця дійсно шокуюча думка, яка, тим не менш, вивчається одним з найуспішніших технологічних підприємців сучасності Ілона Маском. Він вважає. що ймовірність того, що ми не живемо в комп'ютерній симуляції, дорівнює одному на мільярди. Думкою Маска не варто нехтувати вже хоча б тому, що він заснував компанію Tesla і SpaceX, заробив свої статки на комерційне використання технологічних інновацій і фінансує масштабні дослідження в галузі ШІ.
Гіпотеза симуляції вже знайшла своє відображення в культурі. Так, на початку цього року критик Адам Гопник висловив припущення. що конфуз, що трапився на церемонії нагородження «Оскар» (в результаті якого фільм «Ла-Ла Ленд» помилково отримав статуетку за кращу картину замість «Місячного світла»), обрання Дональда Трампа президентом США і ще деякі події доводять, що ми живемо в матриці . І в ній в стався збій контролерів.
Це припущення, незважаючи на свою неймовірність, спровокувало цілу низку питань. Якщо ми живемо в комп'ютерній симуляції, схильна до вона помилок? Чи можуть такі події, як Друга світова війна, бути наслідком збоїв програми або чийогось злого умислу? До слова, в «Матриці» використовувався саме такий підхід, згідно з яким машини створювали утопічне моделювання і наповнювали його всілякими драматичними сюжетами, щоб змусити людей повірити в те, що вони живі.
На думку Бострома, ймовірність того, що ми живемо в симуляції становить 20%. Маск ж, в свою чергу, зазначив, що людству доведеться або навчитися створювати симуляції, відрізнити від реальності, або цивілізація зовсім перестане існувати.
Насправді, існує ще й третій варіант розвитку подій, згідно з яким нам, людям, просто стане нудно розвивати мільярди комп'ютерних симуляцій, і віртуальна реальність втратить свою актуальність. Це те, над чим варто замислюватися, збираючись вкладати значні суми в розвиток VR. Цілком можливо, що вже через 10 000 років ці технології стануть зовсім модними.
5 інших існуючих умоглядних теорій про будову світу і Всесвіту
- Всесвіт - це голограма. А все, що ми можемо спостерігати навколо себе - ілюзія.
- Теорія мультіверса, згідно з якою наш світ - всього лише одна з нескінченних всесвітів.
- Екпіротіческая теорія, яка говорить, що Всесвіт перебуває в постійному циклі розширення і стиснення.
- Теорія білих дір (тимчасової протилежності чорних дір) - гіпотетичних фізичних об'єктів у Всесвіті, в область яких ніщо не може увійти.
- Квантова заплутаність - теорія про те, що частинки можуть бути з'єднані між собою навіть за умови, що їх один від одного відділяють мільярди світлових років. При цьому, зміни в одній частці спричинять за собою зміни в інший.
Помітили помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl + Enter. щоб повідомити нам.