завоювання Каражал

Найсильніші захисники Азерота рік за роком давали відсіч уявній нескінченної армаді ворогів, про бої з якою досі ходять історії. Зараз легіони героїв перейшли до усунення нових загроз, але старі вороги терпляче вичікують в своїх лігвищах. Там вони охороняють гори скарбів, які не свикшімся з думками про поразку, і будують плани про помсту. Треба повернутися в їх фортеці і поставити лиходіїв на місце!

завоювання Каражал

Ми б хотіли допомогти досліджувати старі рейди гравцям, які не встигли ще в них побувати. Хоча відвідування рейдових підземель не збагатить вашого персонажа корисною екіпіровкою, ви все одно можете знайти щось достойне в їх глибинах. Якщо ви жодного разу там не були, то ось вам кілька причин до відвідування:

• Історія - пробіжка по старим підземеллях і рейдів - хороший спосіб дізнатися більше про ігровий історії, а також це просто незабутній досвід!

• Трансмогріфікація - хоча старі предмети не будуть давати бонусів персонажу максимального рівня, частини комплекту і інша видобуток можуть оновити ваш гардероб предметів для трансмогріфікаціі.

• Вихованці - з деяких старих босів тепер падають Бойові Вихованці, якими ви можете поповнити свою колекцію або продати їх.

• Засоби пересування - багато хто воліє активно відвідувати старі рейди виключно заради рідкісних їздових тварин. Одним з таких є омріяний багатьма Попіл Ал'ара!

Пам'ятайте, що деякі засоби пересування (наприклад, Голова Мімірона) вимагають характерною версії рейду або виконання особливих умов при проходженні.

• Репутація - деякі гравці вважають за краще прокачувати репутацію в старих рейдах, що потрібно для таких досягнень, як звеличувана і Обожнюваний.

• Задоволення - найголовніше, досліджувати застарілий контент весело! Уявіть себе самотнім мандрівником, який досліджує фортецю ворога, здобуває перемогу над ордою лиходіїв і вступає в сутичку з великим злом ... У кожному рейді є унікальні для нього музика і оточення, які дозволяють відчути його атмосферу. Проходження поодинці дозволить вам не поспішаючи насолодитися пам'ятками, що не завжди можливо в групі, коли однопартійці кваплять вас.

Будучи першим рейдом в тільки що вийшов доповненні The Burning Crusade, Каражал приховує безліч секретів. Давайте розкрийте ворота, відкриємо скрипучі двері і досліджуємо притулок останнього з Хранителів.

Останній Хранитель, Медів, в минулому найбільший з чарівників і беззмінний хранитель людства, жив на перевалі Мертвого Вітру, в блискучій вежі Каражал. Але його тілом заволодів темний дух Саргераса, Руйнівника Міров. За посередництва Медів Саргерас відкрив Темний портал, і в Азерот хлинули полчища орків.

У цій війні Медів щосили пручався темної волі Саргераса. Безперервна внутрішня незгода довела його до божевілля. Друг дитинства Медів Андуїн Лотар і юний учень мага Кадгар взяли Каражал штурмом; безумство Медів було необоротно, і його довелося умертвити. На вежу і навколишні землі обрушилося страшне прокляття - безпросвітна тьма огорнула перевал Мертвого Вітру і місцевість, нині відому під назвою Смеркового лісу.

В останні кілька років на перевал не раз відправлялися лицарі Темнолесья вивідати, що за біда трапилася з цим краєм, - але з тих, хто зник під покровом темряви, ніхто ще не повернувся назад.

Нижче вказані деякі предмети, які можна винести з Каражал:

завоювання Каражал

завоювання Каражал

Обладунки ловчих демонів

завоювання Каражал

Каражал багатий історією.

Кірін-Тор створив Аметистове Око для стеження за Медів, а після його смерті орден став захищати зовнішній світ від темних сил всередині Каражал. Репутацію з аметистові Оком можна підвищити, вбиваючи переховуються всередині Каражал істот і виконуючи пов'язані з вежею завдання. Поговоріть з архімагу Альтура. щоб почати Коливання таємницею магії і Невпинний працю. Що стоїть неподалік Лерида дає завдання, нагородою за яку вам стане підвищення репутації і епічне кільце.

Не будемо брехати: орієнтуватися всередині Каражал важко. Проте, саму вежу знайти досить легко: просто вирушайте до перевалу Мертвого Вітру. розташованого між Сутінковим лісом і Болотом Суму. Це чи не єдина пам'ятка на перевалі.

завоювання Каражал

Можна просто увійти через парадні двері.

Дім з привидами

Опинившись в фойє, ви станете перед вибором. Якщо повернутися обличчям до воротаря Бертольду. то в проході зліва від вас буде Ловчий Аттумен, пройшовши прямо по сходах на другий поверх, ви знайдете Мороуза, а коридор праворуч веде до кажанів, павукам і гончим (іноді тут може з'явитися один з декількох можливих босів).

Тут немає нічого надто небезпечного для персонажа 90-го рівня. Ви можете переміщатися по вежі як забажаєте, швидко розправляючись з групами монстрів і босами. Коли ви зачищає один зал за іншим, Каражал може здатися вам дуже простим, але його все ж слід проходити в певному порядку, інакше вам часто доведеться повертатися назад.

завоювання Каражал

Ловчий Аттумен - В стійлах зліва ви знайдете Північ. Атакувавши скакуна, ви запустите подія, і скоро до битви приєднається Аттумен. Коли ви знизите здоров'я Півночі до 25% (примітка перекладача), Аттумен осідлає її, і тоді вам доведеться вбити обох.

Вище ми вже згадали, що з мисливського може випасти кінь, яка буде цікава колекціонерам транспортних засобів.
Поверніться назад, поверніть наліво і пройдіть по сходах до бенкетного залу до Мороузу.

завоювання Каражал

Мороуз - Дворецький прийме вас разом з чотирма елітними примарами 70-го рівня. Це перше з чотирьох подій, яке треба завершити в певному порядку, щоб потрапити на самий верх вежі (іншими трьома є Оперний зал, Доглядач і шахи).

Убийте Мороуза і гостей, потім пройдіть назад в протилежний кінець залу, поверніть в кінці наліво, підніміться по сходах, і ви опинитеся в черговому залі. Тут поверніть направо, пройдіть по коридору, який кишить охороною і конкубіни, де в кінці вас чекає Благочестива діва.

завоювання Каражал

Благочестива діва - Схожа на титану статуя може зажадати більше часу, ніж інші боси, так як у неї є пара козирів у рукаві. Уважно стежте за її переривають здібностями, і без праці здолаєте діву.

Вкинувши боса, повертайтеся назад по коридору і поверніть наліво в галерею, з якої ви прийшли. Тепер ідіть направо і, тримаючись правої стіни, підніміться по сходах на сцену Опери. Скелети-привратники спробують випровадити вас геть. Продовжуйте триматися правої стіни, поки не дійдете до дверей. Потім зійдіть по рампі в оркестрову яму і закінченні до протилежної сторони сцени. Пройдіть за лаштунками, поки не натрапите на зачинені двері і Барнса. Поговоріть з ним, щоб почати подія.

завоювання Каражал

Опера - Хоч ви і сказали Барнсу, що не є актором, він все одно виведе вас на сцену. Через мить завісу відкриється, і ви візьмете участь в одній з трьох постановок:

Ідіть зі сцени наліво і почніть сходження по сходинках і рампах залу, які приведуть вас до зруйнованої сходах - першою ознакою того, що Каражану не завадили б ремонтні роботи. Піднявшись по рампі, ви опинитеся на Терасі Майстра. Продовжуйте сходження по звивається і зруйнованої сходах, поки не дійдете до Галереї.

Уважно вслухайтеся! Якщо ви присутні в Каражане в певний час, то почуєте дзвін дзвонів.

Проходьте в Галерею, де вас чекає Доглядач.

завоювання Каражал

Доглядач - Величезний чарівний голем може подарувати вам рукавички комплекту Т4, а також згаданого вище доглядача звіринцю. Перемігши боса, пройдіть по рампі направо в кінці залу в бібліотеку. Тут ви також знайдете дослідників для ланцюжка завдань на виклик Нічний Смерті.

Книги можна підбирати!

завоювання Каражал

Терестіан Хворе Копито - Бос-сатир почне бій, маючи в розпорядженні одного біса, але в ході битви він закликатиме більше бісів, так що постарайтеся швидко з ним розправитися. Після перемоги поверніться в попередню кімнату і підніміться по рампі. Ви опинитеся в кімнаті з чарівницьких тінями і двома виходами. Лівий вихід веде до зачинених дверей і Тіні Арана.

завоювання Каражал

Тінь Арана - Вам належить битися з тінню нілас Арана, батька Медів і радника при королі Штормграда. Він помер в процесі передачі магічної енергії своєму синові, коли Медів став досить дорослим, і тепер його привид мешкає в бібліотеці.

Упокоївся Арана, повертайтеся в кімнату, з якої ви прийшли, поверніть наліво і пройдіть по рампі. Скоро ви зустрінетеся з ефіріаламі. які прийшли пограбувати Каражал. Через деякий час ви знайдете кімнату з декількома Ефіріаламі-злодіями. Від неї йде рампа наверх до Гніву Порожнечі.

завоювання Каражал

Гнів Порожнечі - Перед вами могутній дракон Порожнечі, і з ним вам, можливо, доведеться повозитися. Колись давно рейдів доводилося координувати рух в битві з драконом, щоб отримати користь чи шкода від різних ефектів, які вирішували, вб'єте ви боса або будете боротися з ним вічно. Сьогодні вам доведеться поекспериментувати з тим, де будете стояти ви, і де буде знаходитися бос по відношенню до променів. Знайти таку точку повинно бути порівняно просто.

Перемігши дракона, повертайтеся в попередню кімнату і пройдіть по рампі вниз, яка приведе вас до ветвящимся спусках і коридорах бібліотеки. Зрештою, ви натрапите на кімнату зі світловим ефіріалом по імені айтар. Йому ви можете продати непотрібні предмети. Колись він грав роль продавця важливих рецептів. Відкрийте двері і пройдіть в шахову кімнату.

завоювання Каражал

Шахи - Медів має в розпорядженні шахову дошку розміром з кімнату, і якщо ви хочете повністю зачистити Каражал, то вам треба проявити хоробрість, взяти контроль над фігурами вашої фракції і нанести контролюючому інші фігури Медів поразку. Для багатьох гравців, особливо для тих, хто проходить Каражал поодинці, шахи стануть справжнім випробуванням в башті Медів.

Добре працює нижеприведенная стратегія:

• Візьміть короля і використовуйте спрагу крові.
• Візьміть пішака перед слоном і пересуньте її вперед на одну клітку.
• Перемістіть човен діагонально вперед в відкрилося місце.
• Наведіть пішака перед королем вперед.
• Виводьте короля з вогню кожен раз, коли Медів шахраює.
• Наведіть пішака перед ферзем вперед.
• Візьміть ферзя, виведете його і атакуйте ворожого короля.
• Виводьте інші фігури, якщо буде потрібно. Не забувайте використовувати цілителів, якщо король почне отримувати пошкодження.
• Часто використовуйте королем спрагу крові.

Міняйте фігуру кожен раз при скоєнні ходу. Коли таке відбувається, вашого персонажа телепортирует поруч з дошкою. Забігайте назад на дошку і беріть контроль над наступною фігурою. Тут доведеться попітніти, і іноді Медів буде здобувати перемогу, але ви завжди можете спробувати ще раз.

Прийшли в Каражал з друзями? Не забудьте зіграти з ними партійки!


Проходьте через двері, що відкрилися в протилежній частині кімнати, прослизну повз мясожоров і підніміться по спіральних сходах до піку вежі, де вас чекає принц Малчезар.

завоювання Каражал

Принц Малчезар - Це передостання битва в башті. Вам належить битися з ередаров Ман'арі палаючого Легіону. Дивно, але іноді з нього випадає Феніксовий цибулю Люті Сонця і Кривавий виття. сокиру Грома Пекельного Крика. Також з нього падають шоломи комплекту Т4.

Подивіться навколо і ви побачите, що простір тут дійсно спотворюється, а навколо відбуваються дивні речі.

Але зачекайте! Це ще не все.

завоювання Каражал

Нічна Смерть - Це бонусний бос, який стає доступний після проходження ланцюжка завдань від архимаг Альтура. Нічна Смерть коштує того, якщо ви полюєте за репутацією з аметистові Оком.

Битва відбувається в кілька фаз, під час яких дракон навіть злетить в повітря, щоб обрушити на вас залп з вогню і кісток. Не бійтеся вбити його в повітрі: після смерті він плавно опуститься на землю і віддасть вам свої скарби, серед яких може бути прекрасний Полум'яний щит драконівського серця.

Статтю перевів Tergand.