Weaver гайд dota 2 1
Всесвіт, немов тканина або матерія, постійно потребує догляду. Безліч ткачів, подібних Weaver, невпинно стежать за станом всесвіту, зміцнюючи зв'язку в ній і не даючи світів розірватися майже в буквальному сенсі. Ткачі захищають матерію від породжень тьми, які розгризають її і прагнуть виростити своє потомство в незахищених місцях. Ткач Weaver на ім'я Скітскур був майстром своєї справи. У його володіннях був один з постійно розсипаються ділянок всесвіту, і Скітскур з разу в раз відновлював його, виконуючи свою роботу краще, ніж хто б то не було. Але його дуже дратувало, що вся творча робота залишилася в минулому. Скітскур почав хворіти ідеєю про те, щоб виткати свій власний світ. І він зважився спробувати. Розірвавши стару матерію, Weaver вперше почав створювати щось нове, а не відновлювати пошарпану. Запідозривши в його діях бунт, миттєво з'явилися Великі варти, які, не церемонячись, відрізали Скітскура від космічного гобелена, але залишили в живих. Це було великою помилкою. Weaver нарешті таки вільний і для звершення його грандіозного плану необхідно зовсім небагато - всього-на-всього розірвати цей світ по швах.
здібності
Weaver випускає рій з 12 жуків, які чіпляються за будь-якого ворога на своєму шляху, атакуючи і знижуючи його броню до тих пір, поки не будуть вбиті, або через 16 секунд
Витрата мани: 70/80/90/100
Здатність: спрямована на точку
Тип шкоди: фізичний
Втрати: 14/16/18/20
Інтервал АТАК ЖУКОВ: 1.25 / 1.1 / 0.95 / 0.8
КІЛЬКІСТЬ: 12
ЗНИЖЕННЯ БРОНІ ЗА АТАКУ: 1
ТРИВАЛІСТЬ: 16
УДАРІВ ДЛЯ ЗНИЩЕННЯ: 8
ДАЛЬНІСТЬ ВИКОРИСТАННЯ 3000
ДАЛЬНІСТЬ ПРОСУВАННЯ 3000
РАДИУС прикріплення ЖУКОВ До юнітів 1000
Скітскур розриває матерію простору і часу, дозволяючи молодим жукам прослизнути через цю дірку, щоб допомогти йому в битві.
Weaver йде із зони видимості, що дозволяє йому проходити через юнітів на максимальній швидкості. Ворогам, через яких він проходить, наноситься шкода.
Тип шкоди: магічний
Втрати: 75/100/125/150
РАДИУС шкоди: 175
ЧАС ДО невидимим: 0.25 span>
ТРИВАЛІСТЬ: 4
Коли ткачі працювали над матерією світобудови, маленькі просторово-часові тунелі дозволяли їм ковзати крізь час, щоб краще виконувати свою роботу.
Geminate Attack
Дозволяє Weaver атакувати противника двічі.
Можливість маніпулювати часом дозволяє Скітскуру миттєво повторювати свої дії двічі.
Time Lapse
Герой повертається в положення, в якому він був п'ять секунд тому, повертаючи рівень здоров'я і мани на колишній рівень. Не діє на перезарядку здібностей і предметів, а також золото і досвід. Поліпшується з Aghanim's Scepter. ТИП розвіювання: Сильне
Витрата мани: 150/75/0
ЧАС, НА ЯКИЙ ПОВЕРТАЄТЬСЯ ГЕРОЙ 5
Перезарядки зі скіпетром: 16
ДАЛЬНІСТЬ ЗАСТОСУВАННЯ НА СОЮЗНИКІВ 1000
Якщо Скітскур вважає, що поточна реальність не задовольняє його бажанням, він просто відповзає назад у часі, до того моменту, коли щось пішло не так.
Weaver -один з моїх найулюбленіших героев.Гайд перший, так що не судіть строго.
1.Одін з найсильніших керрі
2.Тяжело відірвати від фарма (в пабах)
3.Неплохо стоїть на будь-якої лінії, на будь-якій стороні.
6. (Моя думка) Ну і в загальному, хоч і керрі, але дуже цікавий в управлінні, в процесі стояння на лінії, і в лейте.К слову вівер з тих героїв, де його максимальний потенціал розкривається саме в масс.замесах.Так як все абілкі надзвичайно полезни.Для мене з керрі за інтересом і фану може зрівнятися тільки
1.Одним з найгірших початкових суттєво в грі
(Річ відмінна, на 4 рівні прокачування в сумі зносить до 600 фізичної шкоди, і знімає до 20 броні.Актуальна на початку і в лийте)
(Ось одна з найголовніших відмінних рис цього героя-наш хліб, наше спасіння, наша мобільність, наш харрас.Также актуальним на початку і в лийте)
Опис скилл билда і альтернативи
За Вивера тактик немеренно.Герой різнобічний, і все залежить куди, з ким і проти кого, піде стояти на лайн герой.
Найчастіше вівер йде в сложную.Тогда розклад приблизно такий:
Розрахований на виживання.
Якщо в мід-то мій варіант:
Тут для гангов.С 3 лвла максим 1 скилл, т.к. 600 утрати і мінус 20 броні це дуже багато для 5-6 хвилини.
Або на легку можна використовувати будь-які два предидущіе.Первий частково підходить як для виживання і спокійного китайського фарма, так для постійного Харрасов опонентів і з усіма звідси витекающім.Второй потрібен для повного домінування на лініі.Я віддаю перевагу на легкої максі пассівку.
Ось тут саме інтересное.Я вже вище згадав, що вівер дуже різносторонній перс.Поетому я просто проілюструю варіанти кінцевих закупів
Нижче по порядку
Гра почалася і ми вибрали Вівера.Так як у Вивера мало початкових статов.То найкраще на них і закупіться.Обично я купую на кшталт
і швидко все складається в Ну а далі все залежить від сітуаціі.Еслі ви стоїте в складній, то швидше за все в команді вже є дд, і ваша мета просто грубо кажучи протанковать.То є зібрати максимум дамага, спробувати роздати не менш, і спокійно повернутися на початкову позицію і зробити це знову, в той час як ваш дд піде по натоптаний стежці, і роздасть і добьет.В початку рекомендується зібрати або а далі по порядку.Кстаті актуальний протягом всієї гри на вівере.Поетому Тарим.
Другий варіант мій любімий.Ідем в легкую.Денаім всіх кріпов.Бистро ФАУ та ще швидше фарм Тепер у нас впевнений нон-стоп фарм.І швидко перетікає в Якщо до 22-23 хвилині у вас є така штука.То це 90% перемоги. Можна вилазити на гангі.Многіе дивуються присутності на вівере.Но в другій Доті, то чи баг, чи то движок гри просто дозволяє, пассівка цього арту склянки з пассівкой вівера.То є перший удар вилітає і знімає деф, другий вилітає звичайний але вже б'є по ослабленому протівніку.Прі даній тактиці гри наша мета обійти і вирізати Кастер і САППОРТ з тила.Напоследок залишаємо танків і дд.І щодо використання Потрібно випустити перед самим замесом.Обично служить як сигнал до атаки для тіммейтов.Но головне постаратися вирізати перші це Чи дуже бистро.Бистрее ніж ворожий дд встигне вбити ваших тіммейтов.
Наш найголовніший друг це Він начебто створений для вівера.Конечно головна його допомогу це Але і інші абілкі теж непогано смотрятся.Неплох в якості помічника і але він в принципі будь-якого керрі підійде в помощь.Одін з моїх улюблених союзників Зв'язка просто бешеная.Во перше Slardar і як танк один з кращих, і дд непоганий, тому вороги хочуть того чи ні, будуть змушені на ньому сфокусіроваться.А комбо + + + + = багато сумних последствій.Распадаются найміцніші в 3-4 секунди.
Ну і також до друзів можна віднести всіх САППОРТ.
Загалом гайд закончен.Ето мій перший і в залежності від вашої реакції можливо останній)