Властивості фігур та їх елементів

Малюнок 3.14. Примусове замикання фігури при заливці

Властивості заливки. Основна властивість заливки - її метод: заливка кольором, градієнтом, текстурою, візерунком і малюнком. Додаткові властивості заливки - її параметри: опорні кольору градієнта, напрямок градиентного переходу і т.д. (Рис.3.15).

Без заливки Заливка кольором Заливка градієнтом

Заливка текстурою заливка візерунком заливка малюнком

Малюнок 3.15. Варіанти заливки замкнутих фігур

Властивості сегментів. Сегменти бувають двох типів: прямі і викривлені.

Властивості розташування. Коли в одному документі в безпосередній близькості розташовуються кілька малюнків, між ними починається взаємодія: одні малюнки перекривають інші. Порядок перекриття визначається положенням малюнка в колекції. В інформатиці колекція об'єктів - це набір, в якому кожен об'єкт, зберігаючи всі свої властивості, він додає ще властивість - порядковий номер в даній колекції. Один об'єкт може належати кільком колекціям, і в кожній колекції він може мати свій унікальний номер. За замовчуванням порядок проходження малюнків в колекції збігається з порядком їх надходження. Малюнок, що надійшов пізніше, займає положення вище, ніж малюнок, що надійшов раніше. Цим положенням можна управляти.

Малюнок 3.16. Перекриттям малюнків можна управляти

Положення одного малюнка щодо іншого - це не властивість малюнка, а властивість документа, оскільки саме з документом належить колекція малюнків. Якщо малюнки, що утворюють колекцію, перемістити в інший документ, то в новому документі утворюється інша колекція, в якій малюнки розташовані в порядку їх переміщення.

Властивості фігур та їх елементів

Малюнок 3.17. У новому документі утворюється інша колекція

Полотно. Чим більше малюнків в документі, тим важче управляти їх розміщенням. Якщо безліч об'єктів утворюють одну загальну композицію, що утворить малюнок, то їх розміщення перетворюється в проблему. Спростити роботу по розміщенню об'єктів дозволяє спеціальний об'єкт контейнерного типу, який називається полотном. Полотно - це фігура (прямокутник), що має контейнерні властивості і призначена для розміщення інших фігур. Розміщуючи полотно на сторінці документа, ми створюємо нову колекцію малюнків, спочатку порожню. Малюнок, після приміщення на полотно, набуває порядковий номер в колекції цього полотна. Кількість полотен в документі не обмежена. Для розміщення малюнка в документі полотно зазвичай створюють, якщо малюнок містить не один об'єкт, а композицію.

Малюнок 3.18. У новій колекції малюнки розташовуються в порядку надходження

Групові об'єкти. Об'єкти в програмі можна об'єднати в групи. Групу можна переміщати по сторінках документа або по полотну, при цьому взаємне розташування об'єктів в групі мінятися не буде. Крім переміщення з групою можна виконувати і інші операції: масштабування, обертання, симетричне відображення. Група - це складений об'єкт контейнерного типу, призначений для спільного розміщення окремих графічних об'єктів та управління їх розміщенням як єдиним цілим.

Технологія створення малюнків

Малюнок, який створюється текстовим процесором, являє собою сукупність фігур, розміщених на полотні.

Microsoft Word надає в наше розпорядження великий набір інструментів малювання автофігур.

Завдання 3.6. Досліджуйте технологію створення малюнків за допомогою автофігур

Малюнок 3.19. Малювання ліній і відрізків

Властивості фігур та їх елементів
У новому документі відкрийте палітру інструментів малювання за допомогою команди Вставка. Ілюстрації. Фігури і досліджуйте її. Інструменти палітри згруповані за типами: Лінії. Основні фігури. Фігурні стрілки, Блок-схеми, Винесення, Зірки і стрічки (рис. 3.19).

2. Перед малюванням фігур бажано включити зображення допоміжної сітки (Вид, Показати або приховати, Сітка).

3. Малюнок, що містить кілька фігур, слід створювати на полотні [12]. Для створення полотна натисніть кнопку Нове полотно на палітрі інструментів.

4. Дослідіть технологію малювання ліній і відрізків ліній, використовуючи інструменти Лінія. Стрілка і Подвійна стрілка (рис. 3.19).

5. Дослідіть технологію створення кривих. Криволінійний відрізок, на відміну від прямого, має не два, а три вузла: два кінцевих і один вузол в точці екстремуму і малюється за допомогою інструменту Крива. Намалюйте криві, представлені на рис. 3.20. Для малювання сегментів кривої використовується мишка. Вузли створюються клацанням миші в точці перегину. Щоб припинити малювання кривої потрібно зробити подвійний луг мишкою або натиснути клавішу Esc.

6. Малювання автофигур має деякі особливості:

o На відміну від ілюстрацій, що вставляються з файлу або бази даних, мальовані фігури вставляються в документ без обтікання текстом. На сторінці їх можна малювати де завгодно, в тому числі і поверх тексту, і поверх інших ілюстрацій.

o Намальовані фігури мають заливку, прийняту за замовчуванням. Тип заливки можна змінити.

7. Дослідіть технологію створення автофігур, виконавши наступні операції:

o Вставте в поточний документ нове полотно, а в нього - будь-яку автофигуру. Використовуючи контекстне меню автофігури, відкрийте діалогове вікно Формат автофігури. Досліджуйте всі вкладки цього вікна (ріс.3.21). Поверніться на вкладку Кольори та лінії. Визначте, який спосіб заливки обраний для фігури за замовчуванням.

Властивості фігур та їх елементів

Малюнок 3.21. Засоби для форматування автофігури

o Змініть спосіб заливки автофігури за допомогою вікна, що відкривається кнопкою Способи заливки (ріс.3.22). Вивчіть всі вкладки цього вікна. Виберіть будь-який спосіб заливки (наприклад: штрихування на вкладці Візерунок).

o Призначте цей спосіб заливки способом за замовчуванням. Для цього в контекстному меню автофігури виберіть команду За замовчуванням для автофігури. Додайте ще кілька фігур, використовуючи різні способи заливки. У будь-яку автофигуру можна додати текст, використовуючи команду Змінити текст в контекстному меню (ріс.3.23).

o При малюванні фігур діють клавіші-модифікатори: Shift, Ctrl і Alt. Клавіша Shift дозволяє малювати «правильний» фігури: інструмент Овал малює окружність, інструмент Прямокутник - квадрат. Правильними виходять ромби, зірки, трикутники, інші багатокутники і складні фігури. У свою чергу, лінії зображуються з фіксованими кутами нахилу: 15 °, 30 °, 45 ° і т.д. При натисканні клавіші Ctrl центрально-симетричні автофігури (окружність, кільце, квадрат) малюються «від центру». При одночасному натисканні клавіш Ctrl + Shift від центру малюється правильна фігура. За допомогою клавіші Alt зручно управляти прив'язкою елементів фігури до вузлів допоміжної сітки. Коли відображення сітки включено, кутові елементи автофігур прив'язуються до вузлів сітки автоматично. Якщо такий механізм не потрібно, малюйте фігуру, утримуючи клавішу Alt. Відкрийте в документі нове полотно і самостійно досліджуйте ці механізми, вставивши в полотно кілька «правильних» автофигур.

Властивості фігур та їх елементів
Властивості фігур та їх елементів

Малюнок 3.22. Вікно для вибору способу заливки Малюнок 3.23. Контекстне меню автофігури

8. Дослідіть механізм угруповання, виконавши наступні операції:

o Виділіть на полотні кілька автофигур, уклавши їх мишкою в віртуальний прямокутник (рис. 3.24). Виділені фігури будуть позначені маркерами. У контекстному меню групи виберіть команду Угрупування. Групувати. Виділені фігури виявляться згрупованими всередині однієї рамки. Їх тепер можна переміщати, видаляти, копіювати як один об'єкт.

Властивості фігур та їх елементів

Малюнок 3.24. Засоби угруповання об'єктів

o Об'єкти в групі можна розгрупувати і перегрупувати.

9. Дослідіть механізми управління об'єктами за допомогою маркерів. Коли в документі виділено графічний об'єкт, поруч з ним можна побачити маркери. Існує кілька видом графічних маркерів (рис. 3.25). Самостійно досліджуйте можливості різних маркерів.

Властивості фігур та їх елементів

Малюнок 3.25. Види графічних маркерів

10. Сформулюйте висновки за завданням і занесіть їх до звіту.

Засоби редагування фігур доступні або через контекстне меню фігури, або через контекстну вкладку Засоби малювання, Формат. яка відкривається на інструментальної стрічці, коли в документі виділяють малюнок, виконані власними засобами Word.

Властивості фігур та їх елементів

Малюнок 3.26. Засоби редагування фігур

Завдання 3.7. Самостійно досліджуйте засобів редагування фігур. Для цього вставте в новий документ кілька різних автофигур і застосуєте до них засоби редагування, наявні на вкладці.