Велике дивне подорож

Коли я був починав грати в WoW нубом, тільки вибрати з стартовою локації, одним з рушійних мотивів було бажання подивитися ЦЕЙ світ. Будь-яка мутотень типу контент-патчів для ендгейма сприймалася мною як щось захмарна і навіть заважає грати. З посмішкою згадую свою реакцію на патч 2.4.0, який ввів в дію острів Квель'Данас і Сонячний Колодязь. Патч вийшов через тиждень після того як я завів учетку і встиг викачати півтора гіга, щоб підняти гру з 2.0 до 2.3.3. «Блін, знову чогось качати треба ... вони що там подуріли щотижня трафік треба ганяти?». Тоді ендгейм був далекий і новини про нього якось мало впливали на мою внутрішньоігрову життя.
Думаю, що для багатьох, початківців грати бажання побачити що там, «за горизонтом», в наступній локації, теж є рушійною силою. І враження від того, що ми відкриваємо для себе є одними з найяскравіших в грі в перші місяці гри. Тому один з моїх порад новачкам - не поспішайте. Не поспішайте укачувати рівні, прагнучи до левелкапу. Ви туди встигнете і вас там будуть чекати не тільки радості, а й розчарування. Отримуйте задоволення від того що ви бачите навколо і ще з однієї причини - цей світ скоро зміниться назавжди. Принаймні це нам обіцяє розробник в доступному для огляду майбутньому. І все, що оточує нас зараз залишиться тільки на в наших папках «Screenshots» ...
«Велике Дивне Подорож» це невеликий проект, присвяченим локаціях, а також інстанси Старого Світу, які будуть змінені глобальною катастрофою. Думаю, що для новачків це буде своєрідним Гайдая, який допоможе їм в освоєнні солоконтента Старого Світу. Для людей похилого віку - привід згадати молодість. Для всіх після катаклізму - потім привід пустити сльозу. Сподіваюся, проект вам сподобається.

У сьогоднішньому пілотному випуску я хочу трохи розповісти про те, що являє собою локація Темні Берега. Чому саме вона? Напевно, тому що після нубского Дун Морога, ледь хитнувши 10-ий, я вирішив побачити землі ельфів. Калімдор завжди цікавив мене більше ніж Східні Королівства. Тоді корабель до Аубердіна ходив з гавані Менетіл. Я тоді не знав, що з Лок Мода в Болотіна є тунельний перехід. Сіганув з дамби я, звичайно, розбився, і потім тричі помирав від крокодилів, нишпорили уздовж дороги. Господи, вони були 20+ рівня ...

Отже, Темні Берега (оригінальна назва Darkshore). Темні Берега - це довга смуга на північному заході Калімдора. Локація контролюється Альянсом і розрахована на персонажів 10-20 рівнів. Основним торгово-транспортним вузлом є порт Нічних Ельфів - Аубердін. З Східних Королівств сюди можна дістатися з штормградского порту (крайній лівий причал, якщо дивитися в бік моря). З самого порту можна потрапити в стартові локації дренеям і Нічних Ельфів. У Аубердіне ви можете відпочити, відремонтувати, покрафтіть, відправити пошту і, звичайно ж, взяти літаюче таксі - грифона.

Сам по собі Темний Берег досить похмура локація. Сутінки тут вічні і в цих лісах бродять звірі, розбивають стоянки фурблогі, голі й інша нечисть, яка заважає вам жити, але при цьому дає масу приводів для того, щоб поквестіть. Головним квестових хабом є все той же Аубердіне.

У локації можна наштовхнутися на ельфійські руїни і, на вельми цікавий пам'ятник дуже далекого минулого - останки Стародавнього Бога, з яких стирчить гігансткій меч. Хто цей Древній і хто був тим героєм, що його кинув - історія про це замовчує. Більш ніяких особливих пам'яток тут немає.

Судячи з того, що відомо про долю цієї локації - Темний Берег піддасться серйозним руйнуванням. Так що - поспішайте відвідати це похмуре, але тим не менш романтичне місце.





Так, обидві квестовиє ланцюжка за альянс. Я завжди грала за орду, але на носі котоклізма, а з іншого боку світу ще не побувала. Тому качаю юного Альошка і роблю їм все квести. Деякі дуже цікаві. Деякі в стилі «принеси мені 100 штук щурячих хвостів». Але все разом створює живу картіру світу.
«Прагніть. Прагніть до лвлкапу. гра начінаетсо тільки на максимальному рівні ... Ви граєте в мморпг а не бегалки для одного, самий кайф від гри тільки н амаксімальном рівні. У всьому треба прагнути до більшого \ краще, і, повірте, найкраще і цікаве це шлях від нуба до задроту на хайлвле =) »
Я тільки 1 прокачав. Ще раз проходити шлях 1-80 неохота, занадто довго. І мабуть цей «стрімкий» явно ходить з паровозами ...
Свого часу забе гал Ашенваль і Даркшор до божевілля. Тепер бігаю маленьким Хантом за Орду, тк всю дорогу грав за Альянс. З «їх» боку теж чимало цікавих місць, в яких я не бував альянсером. І не тільки місць ..
Є спокуса прокачатися швидше щоб охопити якомога більше цікавих квестових ланцюжків. Думаю до катаклізму я встигну багато чого побачити своїм тролем
P.S.Моя гільдія мене втратила. Як би не розстріляли як перебіжчика. Для страховки створив перса на одному з нових світів =)
З приводу квестових ланцюжків, по-моєму свого апогею вони досягли саме в ВОТЛКе. Там навіть озвучені діалоги є, і навіть заставки (епічність квест про атаку воріт і подальше випилювання всіх повсталими, в результаті - захоплення Андерситі з королем Рінном). У ваніль епічність відчувається тільки в Данжі, рядові ланцюжка квестів - не фонтан.
Відмінний проект насправді, особливо для нас, людей похилого віку. Прочитав і відразу ж сам побіг Скриня Даркшор) А насправді згадати є багато чого, але я чомусь згадую, як в ваніль з фелвуда вниз по водоспадів стрибав, щоб в даркшор потрапити. А що стосується «гра починається з 80" ... це частково вірно, але знову таки тільки для ветеранів. Я ось наприклад вже все діалоги з ординськими НПС знаю «бай Харт», прочитав всі книги про вов та й з друзями не пропускаю випадку про лор посперечатися. Але якщо згадати перше проходження, то я дійсно все Новомосковскл, все проходив, все обмірковував.
Блукаючи по Даркшору, не забудьте обов'язково! виконати коротку ланцюжок з двох квестів під загальною назвою «A Lost Master» - «Зниклий господар». Отримайте вкрай цікаві враження ...