Валькнут, рунічна майстерня

Матеріал. срібло, емаль

Валькнут - магічний символ, переплетення трьох трикутників. Валькнут - символ Одіна і пов'язаної з ним магії, символ переходів (мостів) між світами. Кожен з трикутників Валькнута відповідає трьом вертикальним світів: один - Асгарду або Альфхейм (верхній світ), інший - Мідгард (середній світ), третій - Хелл або Свартальфхейм (нижній світ)

Валькнут - рунічний знак, який зображає неможливе, немислиме переплетення трьох трикутників - трьох світів: Асгард (світ, де мешкають Боги), Мідгард (світ, в якому живуть смертні люди) і Хельхейм (світ померлих). Цей німецько-скандинавський язичницький символ знаменує єдність і потрійність Природних Сил, Всесвіту, відображеної у Світовому Дереві Иггдрасиль.

Иггдрасиль, однак, вказує на існування дев'яти світів, а трикутників в Валькнуте тільки три. Але кожен трикутник має по три вершини. Таким чином, всі дев'ять вершин - це і є світи Всесвітнього Древа.

Дев'ять - число магічне. Рівно дев'ять днів і ночей провисів на Дереві поранений Один без їжі, заради здобуття мудрості рун. Дев'ять днів знадобилося Хермод, щоб потрапити в Хельхейм заради порятунку Бальдра. Тор, вразивши змія Йормунгарда, але отруєний його отрутою, встиг зробити дев'ять кроків, перш ніж впасти замертво.

Дев'ять - число кругообігу, відродження і руйнування, початку і кінця. Дев'ять місяців проходить від початку весни - зародження життя, до початку зими - настання смерті. Рівно дев'ять місяців носить в утробі мати свою дитину.

Валькнут символізує не просто єдність дев'яти самостійних, здавалося б, світів, їх переплетення означає можливість переходу з одного світу в інший, метаморфози тіла, душі і духу з одного стану в інший. Такі переходи в будь-якому напрямку підвладні Всеотца Одину, але проста людина не може покинути Мидгард (тільки якщо прийме смерть), оскільки його фізичне тіло занадто важко і «прив'язано» до світу людей.

Валькнут називають також Серцем Хрунгніра - велетня, чиї голова і серце були кам'яними, або вузлом Убитих. Три чарівниці норни (також як три трикутника) відають долями людей і Богів і лише вони тільки відають, в який з світів - Вальхаллу або Хель - відправиться померлий.

Єдина можливість для людини подорожувати між дев'ятьма світами дається йому уві сні. Але і для «подорожі» в мріях необхідно розвивати свої духовні і душевні здібності, оскільки дух, душа і тіло існують лише в єднанні. Тяжкість фізичного тіла не відпускає його душу і дух далеко від Мидгарда, а тому більшість бачить сни побутової спрямованості, сни про світ, в якому живуть тільки прості смертні. Гірше, коли дух накопичує вага психологічних проблем, невдоволення і стресу, тому що тоді уві сні людина під вагою спускається в нижні світи - йому сняться кошмари.

Нічого поганого в кошмарних снах немає. Це лише підказка для розуму про необхідність вирішення деяких проблем, вирішення важких ситуацій. Перемігши кошмари, тобто подолавши труднощі в реальному житті, можна знайти свободу духу і піднестися до самих вершин Иггдрасиля, стати перед троном самого Всеотца.

Без минулого немає сьогодення, а без цього ніколи не настане майбутнє, все існує лише в русі і розвитку. І в цьому ще один глибокий сенс знака Валькнута, про що свідчить розміщений в самому його центрі Тріксель. Існування тіла без душі і духу неможливо, його чекає смерть. Залишаючи один світ, душа потрапляє в інший, залишаючи одне тіло, свідомість переходить в іншому. Життя - це рух, перехід з одного стану в інше, з одного світу - в інший.

Валькнут, рунічна майстерня