Урок photoshop малюємо витонченого хижака, graceful predator - трохи про все
Малюємо витонченого хижака, Graceful Predator
У цьому уроці, я розповім вам як малював свою картину під назвою "Витончений хижак". Я розповім про використані інструментах, методах і про те, що робив на кожному етапі малювання настільки добре, наскільки вмію. Майте на увазі, що існує багато набагато кращих уроків і тактик, просто мені б хотілося, щоб і мій вам був цікавий і ви смоли б навчитися чомусь новому. Якщо у вас виникнуть будь-які питання, дайте мені знати.
Я використовую Wacom Tablet, і референс. Працюю на PS CS3 з розміром 3800х5200.
Використовувані мною інструменти Brush tool, Smudge tool, Dodge tool, Burn tool, Eyedropper tool.
Отже, мій перший начерк був зроблений 3 роки тому. Тоді у мене не було достатньо необхідних знань і досвіду, щоб закінчити цю картину, тому я зберіг його і відкрив лише кілька місяців тому.
На даному етапі, після завантаження скетчу, я почав деталізувати ліве око і ніс леопарда. Все було вироблено на одному шарі, що було великою помилкою. Я навіть не помічав, що деякі пропорції були неправильними. Але, я швидко усвідомив, що не володію достатнім навичками щоб закінчити малюнок.

І ось нарешті, через роки я вирішив закінчити його! Я відкрив картину, і почав вправлятися над текстурою дерева. Тоді я і закохався в свого леопарда і з тих пір більше його не кидав.
Для текстури дерева я використовував різні кисті, змінюючи їх налаштування opacity, flow, brush tip shape.


Я почав очищати картину від бруду, коригувати пропорції і розділяти шари.


На цьому кроці, я додав більше деталей на ніс, текстуру дерева і закінчив праве око.
Я не знаю, скільки часу витратив на ліве око три роки тому, але думаю що, як мінімум більше години. З правим, же оком я працював близько 10 хвилин, а виглядав він набагато краще! Але все ж обидва ока мене не задовольнили і пізніше я їх переробив.


У леопардів дуже багато короткої шерсті в області обличчя, і досить складно зробити її реалістичною, тому мені потрібна була пара годин, щоб зрозуміти як правильно її намалювати.
Мені не подобаються спеціальні кисті, тому я використовував звичайну Hard Round Brush діаметром в 5рх і почав малювати волоски окремо. Зверніть увагу на фрагмент нижче.


Після, прямо поверх темних ліній я роблю те ж саме і з кольором, міняючи його в залежності від місця його розташування, світла і тіней. Також я змінюю параметри opacity і flow.


Далі, я створюю новий шар і починаю додавати чорні точки. Це дозволить мені і далі працювати з шерстю і точки не заважатимуть. Але на наступному кроці, я сіллю шари воєдино.


Після того, як я розібрався з тим, як буду малювати шерсть, я почистив леопарда і почав роботу над дрібними волосками. Це справа вимагає величезного терпіння і посидючості.


Далі я розділив всі свої шари і працював над кожним окремо. Кожному з шарів потрібно дати відповідну назву (дерево, лапи, тіло, вуха, морда, точки, задній фон).
Як ви вже помітили, я продовжую роботу над вовною на морді хижака. Після всіх цих чорних ліній, тієї ж самої пензлем, але з меншою прозорістю і параметром flow я почав зафарбовувати шерсть на лобі, але швидко втомився від цього заняття і взявся за деякі частини тіла.


Я працюю з шерстю далі і думаю, коли я, чорт забирай нарешті закінчу!
Також я накидав пару ліній на вухо і праву частину дерева.


Отже, я приступаю до тіла тварини. Це заняття трохи довше, але містить стільки ж деталей.
Я працюю по тому ж самому принципу, єдина відмінність полягає в тому, що лінії трохи довше.
Також я намагаюся підкоригувати колір шерсті. Мені здається, що в ньому занадто багато коричневого, а він повинен бути більш жовтувато помаранчевим.


Як ви помітили, у мене майже готові вуха і я продовжую малювати шерсть.
Після того, як я злив шари з шерстю і точками, я використовую інструмент Smudge Tool з різною силою накладення і починаю змішувати поки не доб'юся необхідної реалістичності.


Тепер я додаю більше деталей на дерево. Як я говорив раніше, текстура дерева єдина ділянка де я застосував інші кисті, що не входять в стандартний набір Фотошопа. Я малював і домалював використовую різні значення Brush Tip Shape і Opacity / Flow. Також я змішую ділянку на лівій частині морди.

Нарешті, я знайшов в собі сили доопрацювати ділянку на лобі. так як уявний джерело світла знаходиться нагорі, я повинен був підкоригувати колір шерсті і мені здається, що біло жовто помаранчева палітра, яку я використовував виглядає дуже навіть добре.
Якщо ви помітили, я також злегка збільшив очі в обсязі, ось з цього моменту вони і перестали мені подобається.


Тепер права лапа. Я відкоригував її форму, поставив базові кольори і відблиски, потім додав точок і деяких деталей. Але мені ще чекає тривала робота з ними.


Наступна лапа. Ті ж кисті, той же процес.


Я затримав свій погляд на малюнку на кілька хвилин.
Потім, я пропрацював знову все ділянки тіла тварини і додав кілька додаткових ліній на дерево. Виглядає досить непогано, чи не так? Але його очі, хмммм.


Хе хе нові очі!
Я думаю, що очі найважливіша частина на любо портреті і ніколи не пізно їх переробити.
Я витратив якийсь час на очі, щоб надати потрібної форми, і продовжив деталізувати їх текстуру і яскравість на наступних етапах. Також я змішую і деталізують лоб і міняю колір шерсті на деяких ділянках.


Продовжую роботу над тілом і додаю відображення і тіні. Для тіней, я створюю новий шар і за допомогою Pen Tool малюю криву, заливаю її градієнтом і знижую прозорість цього шару.
Також доробляю шерсть на носі, ви можете побачити додаткові деталі лише на збільшеному скріншоті, але мені здається це додало леопардові більше реалістичності.


Тепер я вирішив додати задній фон. Я хотів додати картині вид, як на фотографії тому використовував Soft Round Brush для досягнення бажаної заблюренності.


Додаю більше текстури на задній фон і дерево.
Також я додаю пару Filter ефектів на задній фон і досягаю бажаного реалізму. Спочатку Motion Blur c невеликим значенням параметра відстань і Texture Grain.


Як ви бачите на цьому кроці, морда леопарда трохи "схудла", додав більше деталей на дерево, зробив тіні на морді темніше, додав найдрібніших деталей на шерсть. Також мені перестав подобатися задній фон і повністю переробив його.
Так, знаю я схиблений на деталях!


І ось, тут новий бекграунд! Це так само важливо як і решта малюнка, тому в цей раз я не поспішав. Так само я додав вусів і закінчив роботу над лапами. Отже, після довгих годин роботи і музики я майже закінчив! Мені тільки треба додати ще пару детальок і вусиків!



І ось фінальний результат!