Урок adobe illustrator - як створити в коміксах хмара для тексту в стилі каракулей - rboom

Doodle стиль дуже популярний зараз. У цьому уроці ми освоїмо техніку створення подібного стилю, використовуючи Adobe Illustrator, ефекти, палітру Appearance і палітру Graphic Styles. Вивчивши цей урок по роботі в ілюстратора, ви зможете створювати досить складні зображення, передаючи світлотінь.
вимоги
Почнемо з того, що створимо обведення об'єктів в стилі Doodle. Створіть який-небудь векторний об'єкт з обведенням без заливки, в моєму випадку це «словесний міхур», такий графічний елемент ви можете бачити в коміксах і карикатурах.

Виділяємо об'єкт і переходимо Effect> Transform Distort> Transform і встановлюємо параметри, зазначені на малюнку нижче.

Вище параметри, звичайно, можуть відрізнятися від моїх. Завжди включайте опцію preview в діалоговому вікні ефекту, щоб в живу спостерігати за змінами графіки. Крім того, ви можете відредагувати параметри, якщо ви не отримаєте того що хотіли, але про це трохи пізніше.
Так як наш стиль імітує малювання від руки, додамо лініях деяку нерівність. Не знімаючи виділення з об'єкта, переходимо Effect> Transform Distort> Roughen, і, спостерігаючи за змінами графіки, встановлюємо параметри ефекту в його діалоговому вікні.

Збільшимо кількість ліній обведення, зазвичай при малюванні об'єкт обводять кілька разів - Effect> Transform Distort> Transform.


Тепер ви можете перенастроювати ефекти. Виділіть об'єкт і відкрийте палітру ілюстратора - Appearance. У цій палітрі ми бачимо все застосовані ефекти і їх послідовність.

Отримати доступ до параметрів застосованого ефекту ви можете натиснувши на його назву в палітрі. Я вирішив додати ще один Roughen ефект.

Крім зміни параметрів ефекту ви можете змінювати їх послідовність.

Після того, як ви досягнете потрібного результату, відкрийте палітру Graphic Styles і збережіть новий стиль.

Тепер ви можете застосовувати цей стиль до об'єктів будь-якої форми. Звичайно, ви можете редагувати результат через палітру Appearance.


Для редагування об'єктів вручну, переходимо Object> Expand Appearance. Ця операція призведе до створення групи векторних об'єктів з обведенням, які можна переміщати і / або редагувати їх точки.

Для заливки об'єкта градієнтної заливкою переходимо Object> Expand. І заливаємо всі об'єкти або по одному (можна в різних напрямках) яскравою градієнтною заливкою.

Тепер давайте подивимося, як можна затушувати об'єкти в Doodle стилі. Створіть довільний об'єкт із заливкою.

Переходимо Effect> Stylize> Scribble і встановлюємо параметри ефекту. Щоб зрозуміти, який параметр за що відповідає, включіть опцію preview і експериментуйте, спостерігаючи за результатом, описувати це знаходжу нудним.

Для досягнення більш щільною затушовування, часто штрихи накладають один на одного в різних напрямках. Ми теж можемо створити такий ефект. Відкриваємо палітру Appearance і дублюємо заливку. Заливка копіюється разом з застосованим до неї ефектом.

Тепер натиснемо на новий ефект в палітрі Appearance і змінимо кут нахилу штрихів.

Як і у випадку з Doodle обведенням, ви можете зберігати результат в палітрі Graphic Style і застосовувати до інших об'єктів, заощаджуючи дорогоцінний час. І звичайно, розфарбовувати затушовування в усі кольори веселки.

Використовуючи цю техніку, ви можете створити шрифт в стилі Doodle.

У цьому кроці нашого уроку по роботі в Adobe Illustrator розглянемо способи створення світлотіні. Ви знаєте, як художники-графіки передають світлотінь? Перший спосіб - створюється загальний фон, потім штрихуються тіні з великим натисканням або іншим напрямком штриха.


Другий спосіб - зміна тиск на олівець (зміна товщини лінії) в процесі штрихування. На цьому способі зупинимося детальніше. Створимо горизонтальну штрихування, описаним вище способом.

Не знімаючи виділення з об'єкта, переходимо Object> Expand Appearance.

Тепер створимо форму кисті. Беремо інструмент ілюстратора Ellipse Tool (L) і створюємо коло, діаметр якої дорівнює максимальній товщині лінії. У моєму випадку це 3px.

Витягнемо праву точку кола вправо, використовуючи Direct Selection Tool (A) і утримуючи клавішу Shift. Конвертуємо цю точку з гладкою в кутову.

Перетягнемо створену форму в палітру Brushes і збережемо як Art Brush.

Користувачам Adobe Illustrator CS5 рекомендую вибрати опцію Stretch Between Guides, це дасть вам більше можливостей в регулюванні розподілу товщини пензля вздовж контуру. Тепер виділяємо контур штрихування і застосовуємо кисть.

Тепер керуючи становищем напрямних, ви можете змінювати інтенсивність світлотіні, як в лінійному градієнті.

Хто знайомий з графікою не з чуток, звичайно, скаже: «штрихування не виконується зиґзаґоподібної лінією» і буде звичайно прав. Ну, по-перше, ми маємо справу зі стилізацією під малювання, а по-друге ви можете Штрихована ширше об'єкта, приховавши потім повороти ліній за допомогою Clipping Mask по контуру об'єкта.


Отримана нижче векторна RSS іконка отримана з використанням, описаних технік.


Будьте завжди в курсі свіжих новин про векторної графіки, нових уроків роботи в Adobe Illustrator, статей та інтерв'ю присвячених графічного дизайну. Команда RU.Vectorboom працює для Вас!