Урок 3 - робота з семплами

Завантаження / Імпорт семплів

Найпоширеніший питання - «Як завантажити викачані семпли в Mixcraft?».

Можна просто перетягнути аудіофайл безпосередньо на робоче поле програми з будь-якого файлового менеджера, або ж викликати діалогове вікно додавання аудіофайлів (Ctrl + H). але є більш зручне рішення - імпортувати все викачані семпли у вбудовану бібліотеку.

Відкрийте вкладку Бібліотека і натисніть кнопку, з'явиться вікно налаштувань імпорту.

Урок 3 - робота з семплами

Розберемо його детально.

Натисніть Огляд і виберіть каталог із завантаженими семплами.

Вибираєте наявну бібліотеку, або створюєте нову, вписавши відсутнє раніше найменування.

Можете поставити умову, наприклад, імпортувати звуки довжиною понад 3 секунд. Всі інші будуть відсіяні (імпортовані НЕ будуть).

(Значення вказується в хвилинах, тобто 3 секунди = 0.03)

Вибираєте потрібні формати аудіофайлів.

Тут можете вказати приналежність семплів до того чи іншого жанру, напрямку, стилю, або ж вписати зрозуміле для вас визначення, наприклад: «Ударні», «акапелла», «Мої записи» і т.п. Вірне заповнення цього поля знадобиться в майбутньому при сортуванні та пошуку звуків.

Програма може проаналізувати звуки і спробувати визначити їх стиль, темп, тональність і інструмент.

Якщо вам це не потрібно, приберіть галки, це трохи прискорить процес імпортування.

Ця опція може бути корисна, наприклад, коли завантажені семпли знаходяться на оптичному диску або знімному носії інформації. Або ж коли ваша бібліотека зберігається на окремому жорсткому диску.

В іншому випадку Mixcraft організовує вкладені папки по-своєму.

Для початку процесу імпортування натисніть кнопку.

Пошук семплів всередині бібліотеки

У вашому розпорядженні пошук за ключовими словами і детальна сортування.

- виберіть розділ бібліотеки.

- пошук за ключовими словами. Можете ввести будь-яке значення, що визначає шукані семпли - їх назва, темп, тональність, приналежність до стилю і т.п. Справа відображається число запропонованих варіантів. Як тільки ви почнете вписувати ключове слово, відразу ж почнуть відображатися результати пошуку, трохи нижче.

Ці поля клікабельні для сортування за зростанням / спаданням. Можете додати або прибрати елементи, натиснувши ПКМ по області їх розміщення.

Використання семплів

Знайшовши потрібний семпл, просто перетягніть його з бібліотеки на потрібну позицію робочого поля.

Якщо це перший доданий звук для поточного проекту, з'явиться діалогове вікно, в якому буде поставлено питання про адаптацію налаштувань проекту для максимальної відповідності умовам цього звуку, щоб він відповідав тональності, темпу і розміру такту.

Урок 3 - робота з семплами

Звуковий запис доданий в проект!

Виберіть його і відкрийте вкладку Звук. або двічі клацніть по заголовку кліпу.

Урок 3 - робота з семплами

У цій вкладці доступні: перейменування звуку, зміна тривалості і положення на робочому полі з точністю до 1 мс, зміна темпу, висоти і тональності, вимикання / вимкнення звуку (кнопка у вигляді динаміка). блокування від випадкових змін (кнопка у вигляді замку). придушення шуму, а також управління маркерами зациклення і точкою прив'язки.

Детальний опис функцій вкладки Звук можете знайти в нашому посібнику власника - тут.

Плавні переходи між звуками

Створюються неймовірно легко і зручно!

Просто перемістіть один кліп на інший (у нашому випадку - правий на лівий). з'явиться заштрихованими перехрестя - це і є область, до якої Mixcraft застосує плавний перехід.

поділ звуків

Виберіть позицію для розрізу (позначте відповідне поле в потрібному місці) і натисніть Ctrl + T. або Розділити з меню звуку.

обрізка звуків

Перемістіть курсор в лівий або правий край кліпу, поки він не змінить свій вигляд, потім, утримуючи затиснутою ЛФМ. переміщайте мишу в потрібну сторону.

Також можна виділити «корисну» частина звуку і натиснути Ctrl + Q. або Обрізати з меню звуку. Все, що не потрапити в область виділення, буде видалено (обрізано).

Якщо звуки нещільно прилягають один до одного (можливо, присутні візуально не помітні мілісекунди порожнечі). використовуйте особливу функцію позбавлення від цих зазорів. Натисніть Ctrl + I. або Видалити тишу з меню звуку.

Злиття (об'єднання) звуків

Виділіть область, в якій хочете об'єднати кліпи в один, потім натисніть Ctrl + W. або Об'єднати з меню звуку.

угруповання звуків

Ця функція дозволить переміщати будь-яку кількість кліпів на будь-яких доріжках як єдине ціле (але не об'єднуючи їх!).

Виділіть потрібні звуки і натисніть Згрупувати вибрані кліпи з меню Звук> Угруповання.

Стандартними комбінаціями клавіш Windows. або командами з меню Редагування (які також доступні з меню ПКМ по кліпу).

Для швидкого копіювання кліпу можна затиснути Alt і клікнути по ньому, моментально з'явиться його дублікат! (На тому ж самому місці)

придушення шуму

властивості звуку

Вибрати звук, потім:

  • Звук> Властивості
  • (Або) ПКМ по звуку> Властивості
    • Вимкнути (заглушити звук)
    • Вентиляційні канали (вибір активного каналу звуку)
      • Стерео (задіяти обидва канали)
      • Лівий канал (задіяти тільки лівий канал)
      • Правий канал (задіяти тільки правий канал)
    • Фаза (фаза звукової хвилі)
      • Нормальна (звичайний стан)
      • Інвертувати тільки лівий канал
      • Інвертувати тільки правий канал
      • Поміняти місцями обидва канали
    • Нормалізація (збільшення або зменшення рівня динамічного діапазону звукового сигналу, засноване на значенні максимального рівня поточного звукозапис)
    • Заблокувати (блокує звук для захисту від випадкових змін)

У наступному уроці ви дізнаєтеся Все про доріжку.