управління поселеннями

Для чого потрібні поселення?
В основній кампанії поселення потрібні для навчання військ і отримання доходу. Ви упорядковувати поселення, розвиваєте в них торгівлю, набираєте там новобранців і збираєте податки, В кожній області може бути присутнім тільки одне поселення -місто або замок. Місто можна перетворити в замок, і навпаки - з деякими обмеженнями. Для успішного правління вам знадобляться і міста, і замки.

Як управляти поселенням?

Спочатку призначте полководця намісником (якщо перед початком кампанії ви не включили параметр «автоуправління поселенням»). Управління поселенням включає в себе:

  • Навчання військ і агентів.
  • Спорудження нових будівель, які розширюють можливості поселення.
  • Встановлення оптимального рівня доходу від податків в містах.
  • Перепідготовку військ для заповнення втрат в загоні, а також поліпшення їх зброї та / або захисту (при наявності відповідних споруд).
  • Відновлення будівель, які постраждали під час облоги поселення, народних бунтів або стихійних лих.
  • Підтримання громадського порядку. Підтримуйте порядок в поселенні-інакше збунтуються його жителі.

Поселення на стратегічній карті

Міста і замки позначаються на карті піктограмами, відповідними їх розмірами, типу та архітектури. Кожне поселення забезпечено ярликом з описом. На ярлику ви побачите такі відомості:

  • Назва поселення - у верхньому рядку знаходиться назва поселення і відповідна піктограма, в тих випадках коли в поселенні відбувається повстання або лютує чума.
  • Доходи - число поруч з піктограмою вказує на дохід, який приносить поселення за один хід. Негативне число говорить про те, що поселення збитково.
  • Громадський порядок - колір цієї піктограми відображає рівень добробуту населення: зелений - люди щасливі, жовтий - люди задоволені, синій - люди розчаровані, червоний - можливі бунти.
  • Колір цієї піктограми відображає приріст або спад чисельності населення: зелений - населення зростає, жовтий / помаранчевий - чисельність населення стабільна, червоний - чисельність скорочується,
  • Ця піктограма з'являється, коли в поселенні проводиться навчання військ. Зелений колір - навчання триває, червоний - навчання призупинено через брак грошей.
  • Ця піктограма вказує на зведення або відновлення споруди: зелений колір - споруда споруджується, червоний-роботи припинені.
  • Ця піктограма вказує на те, що в даному поселенні включена функція автоуправління.

Відомості про поселення

  • Доходи. Кількість грошей, яке надходить в вашу казну від цього поселення (за один хід).
  • Громадський порядок. Цей показник відображає рівень громадського порядку (100% відповідає повному благополуччя). Чим нижче показник, тим вища ймовірність бунтів і повстань (під час повстання заколотники повністю контролюють поселення). Якщо показник вище 100%, значить, населення гранично щасливо.
  • Населення. Чисельність населення визначає можливість подальшого розширення і удосконалення всіх міст і деяких замків.
  • Ріст населення. Показник відображає приріст або скорочення чисельності носеленія на кожному ходу. Чим вище цей показник, тим швидше розвивається дане поселення.
  • Автоуправління. Проставте позначку в цьому полі, щоб передати управління поселенням і / або будівництвом комп'ютера.
  • Податки. Рівень податків в даній області: низький, стандартний, високий або дуже високий. Регулювати рівень податків можна лише в містах - клацаючи на піктограмах стрілок, ви можете підвищити або знизити його. Підвищення податків збільшить ваш дохід, але несприятливо позначиться на громадському порядку в поселенні.
  • Бега. У деяких ісламських країнах дуже популярний кінний спорт. За допомогою кнопок зі стрілками виберіть частоту проведення змагань - чим частіше проводяться бігу, тим щасливіше населення, але ці заходи тягнуть за собою витрати.

Цей сувій, відображає відомості про даному поселенні, в тому числі фактори, що впливають на зростання населення, громадський порядок, доходи і релігію.

  • Позитивні фактори перераховуються перед негативними.
  • У відомостях про релігію вгорі вказана релігія, панівна в даному регіоні, а внизу -самая нерозповсюдження релігія.
  • Перемістіть курсор на піктограму, щоб спливло вікно з її описом. Так. можна з'ясувати, які чинники гальмують розвиток поселення.
  • Під відомостями про релігію знаходиться важлива інформація про те, як довго поселення може витримати облогу - це залежить від обсягу запасів їжі.
  • Клацніть на цій кнопці, щоб відкрити сувій з відомостями про торговельні справи поселення. Тут вказано, з яких джерел надходять податки.
  • Клацніть на цій кнопці, щоб проголосити дане поселення столицею вашої держави. Тоді тут будуть з'являтися нові полководці, сюди ж стогнуть надходити нагороди за виконання завдань.

Торгівля і ресурси

Збільшити дохід від поселення можна двома способами: підвищити податки (через сувій відомостей про поселення) або підняти економіку поселення. Доходи від торгівлі зростуть, якщо вміло вести торговельні справи і будувати в містах ринки; також корисно піклуватися про торговельні маршрутах до інших поселень (дорогах і морських шляхах).
Податки в казну надходять завдяки доходам від торгівлі, сільського господарства і рудників. Їх можна збільшити, зводячи певні споруди, але потенційний дохід також залежить і від ресурсів вашої держави.

Торгові шляхи відображені але мапі у вигляді пунктирних ліній між портами і караванами, що рухаються уздовж доріг. Сухопутні торгові шляхи можуть бути перекриті ворожими арміями (в тому числі бунтівниками і бандитами), морські - піратським флотом.