Темна скорбота aka shadowmourne - жива легенда Нордскола

[Темна Скорбота] - нищівної легендарне зброю Попільну Союзу. Складність його отримання багато в чому залежить від того, в якій гільдії ви перебуваєте. Пов'язано це з тим, що найкрутіший на даний момент дворічний сокиру (та що там говорити - найкрутіше зброю взагалі) можна отримати тільки змінивши стратегію на деяких босів Цитаделі Крижаний Корони. Зміна стратегії аж ніяк не спрощує завдання рейду, тому в звичайному Пуге на такі експерименти ні за що не підуть.
У статті ми проллємо світло на повний процес отримання [Темної Скорботи] від А до Я, приділивши при цьому увагу ключовим деталям і підказкам.
Не можна не відзначити, що розмах квестовой ланцюжка (а саме вона приведе нас до володіння цією зброєю) можна порівняти з серією завдань на здобуття звання "Рука А'дала". В процесі доведеться не раз пройтися військовим маршем по величезних залах Цитаделі Крижаний Корони, трощачи і знищуючи все неживе на своєму шляху.

Могрейн просить нас переплавити в одне ціле 4 інгредієнта. Ці 4 інгредієнта абсолютно ніяк не пов'язані один з одним і всі вони видобуваються з різних джерел. Розглянемо кожен з них окремо:
[Помста Світу] - той самий молот, яким користувався Артас до того як знайшов крижану Скорбота. Молот знаходиться Печері Крижаний Скорботи на півночі драконячого цвинтаря. У печері ви побачите молот, освітлений променем світла. Але так просто його не залучити. Як тільки ви підійдете до нього, з'явиться Артас власною персоною. Оглушивши вас на час, він пошле незліченну кількість вовкулаків. Самі по собі вовкулаки не є небезпечними, маючи
3000 хп і дуже слабкий шкоди, вони не представляють серйозну загрозу. Однак вони заважають вам підібрати молот, збиваючи каст. Коли вам нарешті вдасться активувати молот, він підлетить, знищивши залишки нежиті в печері. Їй на зміну прийде Вегард Непрощений - елітний врайкул-прислужник Короля-Ліча. У врайкула близько 150 000 хп і кілька здібностей, серед яких відкидання. Убивши Вегарда, можете забирати заповітний квест-Айтем і вирушати у своїх справах.
Збір 25 штук [Давнього сароніта] - заняття не з приємних, якщо у вас немає величезної суми золота. У перші дні поновлення ця частина завдання обходилася бажаючим в 50 000 золотих (а це цілих 3 механоцікла або 6 тримісних мамонтів!). Зараз, коли багато хто з вас вже купили за [Емблеми льоду] все необхідне, завдання трішки спростилася і Баджо можна міняти на [Найдавніший Саронно]. 25 штук - це дуже багато і в будь-якому випадку частина доведеться докуповувати, витрачаючи великі обсяги золота.

Після того як всі компоненти виявляться у вас в сумці, повертаємося назад до входу в Цитадель Крижаний Корони до Даріон Могрейну. Після розмови з ним, глава лицарів смерті приступає до процесу створення заготовки сокири. Невелика сцена і вітаю Вас - Ви стали володарем [Грані Тьми]!
Могрейн все ще сумнівається в нас. Він не хоче віддавати зброю людині, спраглому лише влади і слави. Щоб в черговий раз переконатися у вашій відданості, він видає ще одне завдання - Бенкет душ.
Суть квесту зводиться до того, що вам необхідно вбивати монстрів в рейді Цитаделі Крижаний Корони. На цей раз складність не має значення - завдання виконується як у версії на 10, так і у версії на 25 осіб. Одного разу вдаривши монстра з пака (при цьому ви повинні бути озброєні [Межею Темряви]), на них усіх накладається дебафф - Жереб темряви. Як тільки черговий монстр вмирає (при цьому вам не обов'язково наносити останній удар), з його тіла відлітає фіолетовий промінчик душі, збільшуючи лічильник душ в завданні на одиницю. При цьому вас неминуче переслідує голос Короля-Ліча.

- Монстри, за яких йде репутація з попелястим Союзом.
- Адди Леді Смертний Шепіт.
- Великі слимаки Гніломорда.
- Слимаки Професори Мерзоціда.
- Упирі з пасток перед Професором Мерзоцідом.
- Адди на Валітріі Сноходіце.
Чи не зараховуються:
- Монстри, за яких не йде репутація або монстри без лута.
- Шипи у Лорда Ребрада.
- Зомбі Принади.
- Криваві чудовиська Саурфанга.
- Будь-які монстри в Повітряному Битві.
- Ілюзії гравців, які призиваються Валь'кірамі в центрі Шпиля.
Якщо фармить треш перед першим босом, за один забіг ви отримаєте
50 душ. Набагато ефективніше фармить Валітрію Сноходіцу - все її варти зараховуються, навіть дрібні черв'яки, що з'являються з трупів поганіщ. Якщо не акцентувати увагу на фарм, а просто проходити Цитадель Крижаний Корони - завдання виконане буде само собою приблизно за 2 тижні.
Сила нечестивости - перший з трьох квестів, які покликані наповнити ваше зброю трьома силами лицарів смерті. Перший з трьох квестів, які змусять ваш рейд попітніти.
Відмінною особливістю бою тут є те, що призвела до затримки слізнюков Поганіще буде змушене пропустити одне уповільнення, щоб встигнути накопичити потрібну кількість енергії (100 од.). У людини з [Межею Темряви] буде додаткова кнопка на панелі управління поганіщем - здатність Захист тіней. Її використання вішає на гравця Баффі, що дозволяє поглинути душу Професори Мерзоціда. Баффі триває не весь бій (
8-10 хвилин), а всього лише 6 хвилин. Отже для успішного виконання квесту вам потрібно використовувати заклинання в другій половині бою - ближче до кінця другої фази. Ви так само повинні залишитися в живих, інакше завдання не зарахував.
Набрати енергію вам допоможуть жерці і друїди завдяки своїм талантам - Підбадьорення і Вознесіння. Обидва чудово працюють на поганіще.
Другий етап - наділення сокири Силою крові. Для цієї мети нам знадобиться вбити Криваву королеву Лана'тель.
У цьому бою претендент на [Темну Скорбота] повинен буде на початку бою отримати дебафф Криваве дзеркало. Дебафф вішається на ВІД, отже ви повинні заздалегідь попередити його і вашого Рейд-Лідера про те, що вам необхідно вбігти до боса на початку бою разом з головним танком. Вас повинні рясно лікувати. Отримавши заповітний дебафф, повертаємося на вихідну позицію в рейді.
Далі потрібно тричі спробувати крові своїх союзників. Тому дуже важливо, що б перша людина з Сутністю Кривавої королеви вкусив саме Вас. Кожні 60 секунд ви, згідно тактиці, кусаєте вільного члена рейду. Після кожного укусу на вас підсумовується ще один дебафф - кровоточить рана. Коли ви зробите свій третій укус, дебафф пропадуть і на їх місце прийде Уталенная спрага. Залишилося тільки добити боса, залишившись при цьому живим.
Корисні поради:- Просіть хілерів кинути на вас захист на початку бою, коли ви опинитеся під дією дзеркала.
- Ні в якому разі (.) Не використовуйте бабл (паладин) або антімагіческій щит (дк) - це зніме з вас потрібні вам дебафф і квест не зарахував.
Сила льоду. В якусь мить здається, що Верховний лорд Даріон Могрейн шкодує Сіндрагосу, але для виконання останнього етапу освячення [Грані Тьми] з нею доведеться покінчити, так само як з Професором Мезоцідом і Кривавої Королевою.

Починається бій з драконом, вона приземляється. Ваше завдання стати поруч за танком, так що б на вас доводилося дихання дракона. Сіндрагоса дихає приблизно раз в 20 секунд. Кожне дихання уповільнює вас на 15%. Грань Тьми вбирає в себе кожен подих, наповнюючись силами льоду. Досягнувши 4 зарядів, ваша зброя Гартується льодом. Завершуємо почате - кінчаємо боса. Бій з Сіндрагосой досить довгий, тому якщо ви не впевнені в DPS вашого рейду, слід розрахувати час так, що б до кінця бою залишалося менше 6 хвилин, коли ви отримаєте дебафф Загартований льодом клинок. інакше він спаде і завдання не буде зарахований.
Вся складність буде полягати в вашому виживання. Випросіть собі окремого хілера або тікайте від боса в перервах між подихами під Долонею Свободи. що б не отримувати зайвого шкоди.
Корисні поради:- Воїни можуть використовувати Втручання. щоб уникнути шкоди від вибуху.
- Анти-магічний панцир ДК не захищає від дихання, але допомагає уникнути уповільнення. Користуйтеся ним якомога частіше.
- Якщо ви померли, у вас все ще є шанс завершити завдання, назбиравши на собі заново 4 стака від подихів після Баттл-Реса.
Виконавши по істині пекельну роботу для Даріон, він нарешті вирішив довірити вам великі таємниці. Розколотий трон - так називається нове і фінальне завдання. Воно саме нудне і обтяжлива серед всього ланцюжка, але тим не менше саме воно відокремлює нас від заповітного клинка.
50 [Осколков Льоду Темряви] слід накопичити і принести Верховному лорду Даріон Могрейну до входу в Цитадель Крижаний Корони. Осколки випадають з босів у версії на 25 осіб. Шанс випадання 20-50% в нормальному режимі складності і 50-99% в героїчному. Нескладно підрахувати, що при неймовірне везіння (кожен з 12 босів буде віддавати по уламку), вам знадобиться більше місяця на збір. Шанси в героческой версії зростають, проте це все одно не 100% і [Осколок льоду Темряви] може не випасти навіть там.
Завдання дуже нагадує колекціонування інший легендаркі - [Вал'аніра, молота древніх королів]. з однією лише поправкою, що босів в ЦЛК менше, а кількість необхідних осколків вдвічі більше.
І ось він - урочистий і трепетний момент. У вас в рюкзаку 50 осколків, і тремтячими від хвилювання руками ви передаєте цей скарб лицареві смерті, так довго випробовувати вашу волю, витривалість і терпіння.
. У його руках ви бачите невимовної краси сокиру, що випромінює легкий блакитне світло. Ви відчуваєте силу, що виходить від цієї зброї. І ви вже знаєте навіщо він переходить до вас в руки. Тепер Ви і тільки Ви здатні зупинити Короля-Ліча!
Призначення [Темної Скорботи] вже цілком очевидно - знищити, скинути Короля-Ліча. Завдання Остання битва Короля-Ліча стане деяким логічним завершенням довгої і складної серії квестів.
Після вбивства самого Короля Ліча, який тероризував світ багато років, занапастив більше життів ніж будь-хто в усьому Азероте, ти приходиш до Даріон і він каже: "хмм, ти вбив короля Ліча? Ось твої 33 голди, спс, щасливо"
І де тут, чорт візьми, справедливість?
Щиро сподіваємося, що вам вдасться роздобути цю зброю!