Тема гри - атракціони, контент-платформа
Ігри - вправи для «розігріву групи.»
В ЯКІЙ РУКАХ МОНЕТА
Потрібні 2 монети: двокопієчну і трикопієчну. Ви пропонуєте комусь:
- Ось тобі дві монети. Затисни одну в лівій руці, а іншу - в правій. Я не дивлюсь. Я можу відгадати, де яка. Не віриш? До двадцяти вважати вмієш? Добре. Число копійок в правій руці строй. Число копійок в лівій руці подвоюй. Склади те, що вийшло. Скільки? І ось тепер ви легко відгадуєте: якщо вийшло парне число, то три копійки в лівій руці, а якщо непарне - в правій.
Запропонуйте кому-небудь взяти в одну руку гривеник, а в іншу - три копійки. Потім запропонуйте, то що в правій руці, помножити на 17. "Готово", - відповість товариш. Тоді запропонуйте помножити на 17 то, що в лівій руці. Після цього, ні про що не питаючи, ви можете безпомилково визначити, в якій руці яка монета. Зазвичай довше думають, коли множать 17 на 3, а не на 10.
Вибирається бажаючий першим спробувати на собі цей захоплюючий атракціон. Він встає в центр кола, утвореного іншими учасниками. Коло повинен бути щільним, гравці стоять тісно притулившись плечима один до одного, виставивши вперед долоні. Коли всі готові, гравець в центрі кола закриває очі і починає вільно падати в будь-якому напрямку прямо на руки товаришів, які його злегка перекидають один одному. Якщо йому вдалося розслабитися і відчути надійну підтримку всіх гравців, він отримає велике задоволення від такого вільного перекочування. Бажано, щоб в атракціоні брали участь всі.
Теоретичні відомості по темі «Ігри - атракціони».
Рухливі ігри (ігри-атракціони) - це самодіяльні дитячі ігри. Обладнати їх дуже просто, інвентар ви легко можете виготовити самі. Якщо супроводити гри-атракціони описом правил, то хлопці можуть грати самостійно, без керівників і навіть игротехников.
Ігри-атракціони сприяю розвитку уваги, наполегливості, спритності, влучності, окоміру, орієнтування в просторі і інших якостей, необхідних в житті і трудовій діяльності.
Ігри-атракціони не вимагають тривалої підготовки, спеціального тренування учасників, тому можуть з успіхом застосовуватися на святах і спортивних вечорах, на спортивних майданчиках, в таборах відпочинку. на великих перервах, на дворових майданчиках, під час прогулянок, в дитячих парках, під час Днів здоров'я. Крім того, ігри-атракціони в «Ю-Пітері» використовуються для проведення капітан - шоу і ігровий Ярмарки, а також вході підготовки до сюжетно - рольових ігор, наприклад, «Бібліотека» або до Ю-пітерський КРУГОСВІТКА і т. Д.
Ігри-атракціони - особлива група вправ та ігор, що представляє собою короткі ігрові вправи, які дозволяють учасникам проявити свою спритність, швидкість, окомір і координацію.
Як правило, вони не вимагають громіздкого інвентарю, тривалої підготовки, спеціального тренування учасників. Для їх проведення не потрібно багато місця. Вони привабливі ще
і тим, що представляють інтерес і для глядачів; крім того, кожен учасник може в будь-який час увійти в гру і вийти з неї.
Організація цих ігор не представляє особливих труднощів. Під час проведення ігор-атракціонів учасники виконують вправи по черзі і неважко виявити тих, хто краще за інших справляється з завданнями.
Ігор-атракціонів дуже багато. Я привожу лише деякі з них. А ваше завдання знайти або придумати і інші, які будуть у вашому особистому скарбничці ігротехнік.
Практика: Проведення ігор - атракціон
Атракціони з м'ячем
П'ять-шість набивних м'ячів розмістити на одній лінії з інтервалами 0,5-1,5 м. Граючий запам'ятовує розташування м'ячів, повертається кругом і рухається спиною вперед. Завдання - обійти і не зачепити м'ячі. Хто виконає завдання, той переможець. Розташування м'ячів щоразу змінюється.
Варіанти. 1. Збільшити кількість м'ячів (для старших школярів).
2. Просуватися спиною вперед, переступаючи через м'ячі.
3. Просуватися спиною вперед із зав'язаними очима. (Додаток рис.1)
Сісти на стілець, тримаючи ноги під прямим кутом до підлоги. Зліва біля ніг покласти на підлогу кульку. Нахилитися, пропустити праву руку позаду ніг і, не піднімаючись зі стільця дістати кульку. Це, виявляється, нелегко! (Додаток. Рис.2)
Граючий, рухаючись по підлозі, повинен провести м'яч баскетбольним дриблінгом по рейці гімнастичної лавки. Перемагає гравець, якому вдалося це зробити.
Варіанти: той же, але гравець рухається по рейці, а м'яч веде по підлозі. Просуваючись по дошці похилій лавки, провести м'яч вгору або вниз. (Додаток рис.3)
Гравці діляться на дві команди і стають в шеренги, обличчям один до одного. Відстань між шеренгами 8-10 м. Посередині табуретки лежить волейбольний м'яч. У кожного з гравців по малому м'ячу. За сигналом вчителя гравці однієї команди виконують кидки, намагаючись збити волейбольний м'яч. Якщо кому-небудь вдасться збити м'яч, то команді зараховується 1 очко. Потім починає кидки інша команда. Виграє команда, яка набрала найбільшу кількість очок. (Додаток рис.4)
У 2-5 м від стіни (дистанція залежить від віку і досвіду, що грають) ставлять містечко, кеглю, надувну іграшку. Завдання: кинути м'яч об стіну так, щоб, відскочивши, він збив встановлений предмет. У кого буде більше успішних спроб з п'яти? Кому потрібно менше спроб, щоб збити предмет п'ять разів?
Кидати м'яч можна з будь-якої точки.
Варіант: поставити на деякій відстані від стіни ящик, коробку, кошик, покласти обруч. Завдання: потрапити м'ячем у ціль. (Додаток рис.5)
На лінії старту кожний учасник гри отримує дві палички. Потім гравці стають парами і паличками затискають м'яч, щоб він не впав. Кожна пара повинна пробігти швидше своїх суперників, не впустивши м'ячик. Якщо ж м'ячик впав, треба зупинитися, підняти його, покласти на палички і знову бігти. Дистанція бігу 15-20 м. (Додаток рис.6)
Граючий тримає м'яч за спиною двома руками. Нахиляючись вперед, він кидає м'яч через голову вгору і вперед. Тепер треба встигнути випростатися і зловити падаючий м'яч. Кожному дається, скажімо, по п'ять спроб. Переможе той, у кого більше спроб успішних.
Варіанти гри: м'яч можна кинути об стіну (якщо немає вікон) з відстані в кілька метрів - і ловити його, коли він відскочить; можна закидати м'яч на похилий дах (сарай, гараж, навіс) - і ловити його, коли він скотиться.
У гру можна вносити ускладнення. Наприклад, дається завдання: перед тим як зловити м'яч, треба кілька разів хлопнути в долоні. Або зробити повний поворот кругом (коли м'яч кидають об стінку або кидають на дах). (Додаток рис.7)
«За двома зайцями»
Учасник, взявши в кожну руку по м'ячу різного кольору або розміру, приймає положення ноги нарізно, руки в сторони. Чи не сходячи з місця і не нахиляючись, він повинен зловити м'яч після одночасного удару ними об підлогу, причому, м'яч, кинутий правою рукою, треба зловити лівої і навпаки. (Додаток рис.8)
Відстань до орієнтиру 15 м. 10 грають розташовуються один від одного на відстані 1,5 м. Після свистка всі гравці приймають положення - упор лежачи, а перший гравець посилає м'яч по тунелю, освіченій граючими; десятий, піймавши м'яч, біжить, перестрибуючи через кожного лежачого, і котить м'яч дев'ятого, а сам лягає в положення упор лежачи.
Виграє та команда, яка швидше виконає завдання. (Додаток рис.9)
Атракціони з гімнастичними палицями.
На відстані десяти кроків одна від одної проводяться дві паралельні риси, що позначають старт і фініш. Два учасники змагання стають на старті. У кожного в руках по гімнастичній палиці.
За загальним сигналом обидва спрямовуються до фінішу, кожен тримає палицю сторч на кінчику пальця. Хто перший перетне фінішну лінію, той і переможець.
Хто упустить палицю або підтримає рукою, зобов'язаний повернутися на старт і почати свою подорож спочатку, якщо «супротивник» ще не досяг фінішу. (Додаток рис.10)
На коня козла або стіл покласти кульку від настільного тенісу. Гравець стоїть в 1,5-2 м від столу з гімнастичною палицею в руках. Зробивши випад, він повинен уколом збити кулька. (Додаток рис.11)
Два гравці розташовуються на одній лінії і беруться за кінці гімнастичної палиці. На відстані 1-2 кроки від кожного кладеться кубик, булава чи інший предмет. Завдання гравця: перетягнувши «противника», дістати предмет, що лежить на підлозі. (Додаток рис.12)
Поставити палицю перед собою, притримуючи її рукою. Швидким рухом перенести через палицю витягнуту ногу. Руку, зрозуміло, доведеться на мить відпустити У кого більше вдалих спроб поспіль. (Додаток рис.13)
Атракціони з різним інвентарем і без нього
«Поєдинок на ракетках»
У цій грі на спритність беруть участь двоє. Кожен гравець отримує по ракетці. Ракетки можуть бути від настільного тенісу або саморобні. На кожну з них кладеться кубик або плоска іграшка невеликого розміру.
Гравці, взявши ракетку в ліву руку, відводять її в сторону. За сигналом, вільно пересуваючись, вони намагаються взяти кубик з ракетки суперника, не впустивши при цьому свій.
Переможцем в поєдинку вважається той, хто зуміє рази поспіль зняти кубик з ракетки партнера. (Додаток рис.14)
Гравці стають один до одного спиною, схрестивши руки в ліктях. Перед кожним на відстані одного метра проводиться риса. Завдання: упираючись в підлогу ногами, постаратися виштовхнути свого суперника за межі міста. (Додаток рис.15)
У велике коло, накреслене на землі, входять учасники поєдинку. Кожен з них стає у вихідне положення: праву руку, зігнуту в лікті, притискає до тулуба, а ліву ногу підгинає і береться за неї лівою рукою, обхопивши щиколотку.
Лунає сигнал - і противники, підстрибуючи і штовхаючи плечем в плече, намагаються витіснити один одного за лінію кола. Переможеним вважається той гравець, який вийде з кола або, перебуваючи в колі, опустить на землю ліву ногу. (Додаток рис.16)
Два стільця ставляться спинками один до одного на відстані 1-1,5 м. На підлозі під ними в одну лінію кладеться скакалка так, щоб її Література
кінці були у передніх ніжок стільця. Двоє сідають на стільці спиною один до одного і піднімають руки вгору. За сигналом вони нахиляються вперед і хапають скакалку за кінець. Хто встигне схопити першим - переможець. (Додаток рис.17)
