Тактика за орків - warcraft 3 tft терміни, чит-коди, тактики, герої, скачати безкоштовно карти і шпалери
Орки - відмінна раса для початківців, тому що многохітпоінтовие юніти допоможуть вам на ранній стадії ігрового шляху. Білд-ордер досить простий, оскільки практично завжди є незмінним. І якщо ви вибрали орків в якості своєї першої раси - вітаю!
З іншого боку, за орду дуже складно грати на високому рівні. На мій погляд, це раса, в якій найбільш важливо поєднання мікро, макро і таймінгу. Решта раси начебто ельфів або андедов більше залежать від таймінгу і контролю героїв. Звичайно, їм теж необхідний мікро, але вони не залежать від кожного врятованого юніта.
Давайте розглянемо найбільш очевидні "за" і "проти" при грі за орду.
· Вже на початковому етапі гри можна домогтися певних успіхів
· Юніти орків володіють значним запасів хитпоинтов
· Легкий білд-ордер, що дозволяє оборонятися на базі
· На ранній стадії орки володіють потужними юнитами ближнього бою, які гарні проти стрільців на відкритій місцевості
· Чим сильніше ви будете прогресувати, тим складніше буде грати саме за орків
· Юніти орків повільні і складні для контролю
· База орків слабка проти юнітів далекого бою
· Раси, що використовують стрільців, мають перевагу в вузьких проходах
Тепер розглянемо порядок побудови ваших будинків.
1. Надсилаємо 5 пеонов на золото, і, як тільки один принесе свої ресурси, використовуємо його для побудови Вівтаря Бур (далі вівтар). Замовляємо ще трьох пеонов в головній будівлі.
2. Першому побудованому пеону наказуємо робити лігво орків.
3. Наступний раб будує Казарми (далі барак) - не забувайте підлаштовувати ще робітників.
4. Наступних готовий робочий відправляється в шахту, в результаті у вас 5 пеонов добувають золото.
5. Замовте героя і пошліть всіх наступних рабів на видобуток лісу, поки не досягнете ліміту 16/20. Потім пеон, який побудував вівтар відправляється на розвідку найближчого респауна.
6. Побудуйте лігво, коли набереться 40 лісу.
7. Як тільки буде готовий барак, замовте в ньому Бугая (далі грунт).
8. Коли накопичиться 75 золота, замовте ще одного раба.
9. Після завершення будівництва другого логовоа замовте другого грунту.
10. Як тільки наберете 315 золота і 190 лісу, робіть апргейд головної будівлі.
11. Після того, як буде готовий третій грунт, побудуйте ще один лігво і Лавку знахаря (далі магазин).
12. Замовте ще одного грунту і почніть будівництво лісопилки (під час апгрейда главки будуйте не більше 4 грунтів).
13. Після удосконалення головного будови якнайшвидше начанайте тренувати другого героя, вивчіть апгрейд "Лють Берсерк" та зводите т2-будівлі.
Білд-ордер для швидкого розвитку до тіер2:
1. Відправляємо 5 пеонов на шахту, перший повернувся будує вівтар.
2. Будуємо лігво першим побудував рабом.
3. Наступний йде в шахту, в підсумку маємо 5 рабів на золоті. Не забувайте підлаштовувати ще пеонов.
4. Замовляємо героя і посилаємо всіх наступних робочих на ліс, поки не досягнемо 17/20 ліміту.
5. Починаємо удосконалення главки, як тільки набереться 315 золота і 190 лісу.
6. Накопичивши достатньо ресурсів, зводимо барак і 2 логовоа. Після цього будуємо магазин.
7. Замовляємо двох грунтів.
8. Повторюємо пункт (13) зі стандартного розвитку.
Далі буде розказано про матчапах проти кожної раси, з якої вам доведеться зіткнутися. Включаючи найбільш поширені стратегії. Вони можуть бути не так корисно проти незвичайних тактик, але на то вони і стандартні. Спочатку нежить може бути не найлегшим суперником для вас. Але потім ви помітите, що перемогти андеда досить легко.
Порядок прокачування героїв:
· Blademaster. Level 1: Windwalk | Level 2: Critical Strike | Level 3: Windwalk | Level 4: Critical Strike | Level 5: Windwalk | Level 6: Bladestorm | Level 7: Critical Strike | Level 8: Mirror Image | Level 9: Mirror Image | Level 10: Mirror Image
· Farseer. Level 1: Feral Spirit | Level 2: Chain Lightning | Level 3: Feral Spirit | Level 4: Chain Lightning | Level 5: Feral Spirit | Level 6: Earthquake | Level 7: Chain Lightning | Level 8: Far Sight | Level 9: Far Sight | Level 10: Far Sight
· Tauren Chieftain. Level 1: War Stomp | Level 2: Endurance Aura | Level 3: War Stomp | Level 4: Endurance Aura | Level 5: War Stomp | Level 6: Reincarnation | Level 7: Endurance Aura | Level 8: Shock Wave | Level 9: Shock Wave | Level 10: Shock Wave
· Shadow Hunter. Level 1: Hex | Level 2: Healwave | Level 3: Healwave | Level 4: Hex | Level 5: Healwave | Level 6: Big Bad Voodoo | Level 7: Hex | Level 8: Serpent Ward | Level 9: Serpent Ward | Level 10: Serpent Ward
Тепер заглибимося в деталі. Починаємо зі стандартним БО, згадуваним раніше, і виявляємо шляху подальшого розвитку, які залежать від результатів розвідки, яку повинен зробити пеон. Якщо опонент будує раннє кладовищі, то він буде будувати павуків, якщо ж кладовищі відсутня - чекайте Гулей. Можна використовувати як Блейдмастера, так і Фарсіра. На мій погляд, перший не такий гарний проти нежиті, тому я розповім тільки про Фарсіре.
Вибравши Фарсіра, слід зачистити якихось слабких нейтральних монстрів і отримати другий рівень. Потім спробуйте перевірити монстрів близько бази противника і зловити його на прокачування. Якщо це вдалося, то постарайтеся добити юнітів, у яких залишилося мало життів, якщо ж він Кріпі грамотно і не підставляє війська, спробуйте сфокусіть по Лицареві Смерті. У разі, якщо він зловить вас на кріпінге, краще відійти і зайняти вигіднішу позицію. Після серії нетривалих боїв рекомендую ще прокачатися, поки грейд на т2 не буде завершеним. І знову перед вами два шляхи: ви можете закликати ловця духів (далі ШХ) або Тауро (далі ТЗ).
Якщо ваш вибір припав на ТЗ, то слід набрати третій рівень для Фарсіра, а потім залишити другого героя прокачуватися в самоті, а в цей час стежити за противником за допомогою Фарсіра. Якщо ж стежити відразу за двома місцями поки важкувато, то використовуйте вовків для розвідки. В ході кріпінга необхідно зачистити хоча б одну найближчу шахту і поставити там експанд. Якщо андед прийшов до вас до того, як ТЗ набрав 3 рівень, то можна спробувати атакувати героя, щоб змусити андеда відступити, застосувавши телепорт, або постаратися швидко вбити пару юнітів, щоб Таур отримав третій рівень. Починаючи з цього моменту, бойової тупіт дуже сильний. У кожному бою слід забігати другим героєм в саму гущу ворогів і застосовувати це заклинання, в результаті чого безліч юнітів буде оглушена :). А потім спробуйте вбити одного юніта за допомогою ТС і грунтів, а іншого атакуйте Фарсіром і вовками.
Необхідно виграти цю битву і отримати 3 рівень Тауренов, а потім вийти в суміш грунтів, райдерів і кодо. Також можна додати трохи хедхантерів. Якщо андед продовжує будувати павуків, то необхідно проводити більше грунтів, тому що вони завдають бонусний демедж по середньої броні.
Тепер підлікуєте свої війська і починайте тиснути на супротивника. Перевірте найближчі точки кріпінга, цілком можливо, що ворог саме там. Якщо андеда знайти не вдається, то вирушайте на його базу і спробуйте знести кілька будівель, щоб змусити опонента переміщуватися, але НІКОЛИ не будете ви воювати на базі нежиті, тільки якщо у ворога багато битих юнітів.
Слід повторювати такі дію 2-3 рази, поки експанд не почне приносити прибуток. Якщо ворог не грає в гаргулій або павуків, будуйте МАС віверни з двох звіринців. Якщо ж він вважає за краще вищеназвану комбінацію, то використовуйте грунтів, райдерів, кодо, кажанів і хедхантерів.
Як тільки у вас накопичиться
70 ліміту військ, слід знову атакувати базу андеда, і, як тільки він почне застосовувати телепорт, трохи відійти від його будівель і спробувати виманити його з бази. Потім кидайте мережу і постарайтеся утримати ворога поза базою. Перемога буде за вами, якщо ви постійно розвідували, що він робить :). Побачивши у нього багато Дестроер і усвідомивши, що у вас немає антівоздуха, краще просто натиснути ТП і побудувати кажанів. Потім атакуйте знову і дійте, як і в перший раз. Перемога не змусить себе чекати :)
Другим героєм ви вибрали ШХ. Отримуємо третій рівень Фарсіру і намагаємося якомога швидше піймати андеда на прокачування. Застосовуємо Сглаз (далі Хекс) на одного з павуків і атакуємо його грунтами, а на іншого павука посилаємо Фарсіра і вовків. Він може підлікувати тільки одного павука, тому другий гарантовано помре. У цій стратегії дуже важливо якомога раніше отримати швидких райдерів. Підсилюйте тиск, і, як тільки він замкнеться на базі, зачистите найближчих до його Мейн монстрів. Як тільки він спробує піймати вас на кріпінге, пріменяйті сувій швидкості і забігайте в павуків. Кидаємо мережу і фокус по павуку, попутно накладаючи Хекс на Лицаря, щоб він не зміг кинути Коил. Потім зачистите шахту і побудуйте додаткову базу, щоб отримати багато віверни. Їх потрібно дуже багато, щоб законтрить всіх його павуків і Дестроер. Будьте обережні! Він постарається перешкодити постановці експанда за допомогою юнітів або двох героїв. В цьому випадку атакуйте Ліча, так як він дуже слабкий. В результаті опонент буде змушений витрачати Коил на свого героя, а не на ваші війська. Пізніше, звівши експанд, рекомендую додати трохи кажанів, щоб вбивати його Дестроер. Побудуйте поєднання з грунтів, віверни, кажанів, одного кодо і двох-трьох райдерів, поки не наберете 70-80 ліміту, в цей час обов'язково перевіряйте, чи не ставить він ничку. Потім почніть зводити другу другорядну базу, і в цей момент атакуйте андеда. Якщо ви програєте битву, то просто наштампують ще військ. У цей момент опонент спробує знести експанд, але, з огляду на перевагу по ресурсах, ваша армія дуже швидко відновиться і ви виграєте цю битву.

Суть проста до незвичайності: на початку гри будуємо лісопилку, а потім відправляємо пеонов на базу ворога, де нахабно забудовуємо територію вишками. Буває дуже складно відбити таку атаку - тим більше що вежі стоять дешево, а противник, перебуваючи під тиском, нервує і має значні труднощі з розвитком. Забудову вишками можна використовувати і як спосіб вбивства монстрів високого рівня, отримуючи за це артефакти і досвід. Наприклад, на карті Plunder Isle можна взяти першим героєм Blаde Маster'a; потім, вивчивши навик ілюзії, побудувати пару-трійку веж біля гнізда драконів, а після напасти двійником на найсильнішого з них (10 рівень). Результат - відмінні предмети в інвентарі плюс новий рівень. Тактика розрахована на орків. Граючи за людей, пробувати не рекомендується: по-перше, викладемо енну суму на апгрейд вишки (відразу вона стріляти не буде), по-друге, втратимо настільки дорогоцінний час.