Створюємо в рендер - vray скло
СТВОРЮЄМО У Рендер VRAY СКЛО
БОКАЛ З ВОДОЮ
Зробити реалістичне скло в 3d max стандартними методами досить складно. То добре, щоб матеріали VRay, що значно полегшує роботу. Налаштування VRay не складні, а VRay матеріали робити навіть простіше, ніж звичайні. Таким чином, почнемо настроювати в 3ds max матеріал скла, а точніше - VRay скло.
Я вже говорив в одному зі своїх уроків. де можна скачати VRay (до речі, там же можна і купити VRay), тому не буду повторюватися.
1. Отже, щоб створити в 3ds max матеріал скла. потрібно призначити зовнішній рендер VRay. Натисніть F10 для того щоб відкрити вікно Render (Визуализировать) У меню Assign render (Призначити Рендер) навпроти пункту Production натисніть маленьку кнопку і виберіть рендер VRay замість стандартного (див. Малюнок).
2. Відкрийте закладку Renderer (вгорі вікна рендер) і введіть настройки VRay. наведені на малюнках нижче.
3. Створіть площину (Plane) на якій буде стояти стакан.
4. Ваша сцена повинна нагадувати цю.
5. Намалюйте сплайн як на картинці внизу, використовуючи лінію (Line). До слова, лінія знаходиться в меню Create - Geometry - Shapes - Line
6. Застосуйте до лінії модифікатори: Lathe (Обертання профілю), Shell (Оболонка) і Tessellate (підрозділ). Налаштуйте ці модифікатори, керуючись малюнками.
7. Тепер ваша картинка виглядає приблизно так.
8. Далі створимо воду, що знаходиться в склянці. Для цього намалюйте лінію у вікні виду попереду, використовуючи сплайн лінія (Line).
9. Переконайтеся, що новостворена лінія виділена і застосуєте до неї модифікатори: Lathe, Shell і Turbo Smooth. Застосуйте такі параметри.
10. Об'єкт буде схожий на цей
11. Розташуйте вино в келиху, а келих на площині.
12. На цей раз VRay освітлення робити не будемо, обмежимося стандартним світлом. Додайте в сцену світильник Omni з настройками, як на картинці.
14. Виберіть варіант VRayMtl в віконці Material / Map Browser. Назвіть матеріал, скажімо, VRay скло.
15. Відкрийте сувій Basic parameter у вікні матеріалів і введіть мої налаштування
16. Сцена готова до фінальної візуалізації. Натисніть F10, а потім - кнопку Render.
Як бачите, нічого складного в тому, щоб створити в 3ds max матеріал скла. а точніше - VRay скло немає.
Якщо є питання, чекаю їх на поштову скриньку: [email protected]