Створення одиночній внутрішньо пози від miskate

В даному уроці ми попрацюємо в S4Studio і Blender і створимо власні пози.
Для створення пози нам знадобиться Sims 4 Studio. Blender і деякий вміння роботи з ними.
1. Відкрийте S4Studio, в розділі Animation пропишіть анімацію, яку хочете замінити. Я хочу зробити позу для дії Качати прес, англійською SitUps. Виберете a_sitUps_start_x, натисніть далі і дайте назву своєї позі. Далі натисніть Create New для створення нової пози, збережіть файл Блендера. Порада: якщо ви не знаєте назви анімації, завжди можна підглянути бажане в позах інших креаторів.

2. Почнемо створювати нашу позу. Ви можете наближати і обертати манекен колесом миші, щоб почати рухати кістки виділіть ПКМ потрібну точку і натисніть R два рази - тепер ми можемо легко обертати кінцівки манекена і налаштувати бажане.

3. Я налаштувала першу позу і тепер потрібно її закріпити. Натисніть на таймлайн в тому місці, скільки часу ви хочете дати першої позі. 60 = 1 Сімс-секунда. Я вибрала для першої пози приблизно секунду і клацнула в районі цифри 70, тепер це місце виділилося зеленою смугою кадру. Щоб закріпити позу потрібно виділити всі кістки клавішею A, потім натиснути клавішу I. У випадаючому меню ми виберемо пункт LocRot.

4. Я вирішила створити другу позу і трохи підняла руку манекена, виділяю для другого кадру 120 і закріп. Ми можемо бачити попередню позу, яка виділена жовтою смугою кадру. Якщо затиснути ЛКМ і поводити по Таймлайн між цими смугами, можете побачити одержувану анімацію.

5. Створюю третю позу на 170. Моя анімація вийде дуже швидкою. Вибирайте великі цифри, якщо хочете щоб поза тривала довше. Коли побачите дію в грі, можна буде пристосуватися і розрахувати все так, як хочете. Мені подобається так, тому я зберігаю. Далі ми повинні повернутися в S4Studio і імпортувати нашу нову позу.

5. Натисніть Import і виберете наш файл Blender. Збережіть.

6. Розміщуємо наш файл в mods і перевіряємо. Ось мій результат.
