Способи виділення об’єктів в 3d studio max

Способи виділення об'єктів в 3d studio max

Курс "Від ескізу до проекту"

Даний курс дозволить Вам освоїти основи програми AutoCAD за кототкіе терміни.
Курс складається з 3-х блоків, які познайомлять Вас з інтерфейсом програми, основних елементів креслення і редагування, розкажуть як прискорити свою роботу.
Все буде розказано на реальному прикладі і закріплено домашніми завданнями

Навчившись створювати перші свої об'єкти, Ви напевно побудували сцену з великою кількістю різних сфер, боксів, конусів і т.д. що ускладнює виділити необхідний Вам об'єкт сцени для подальшого його редагування. Сьогодні ми розберемо кілька способів виділення об'єктів.

Перший і найпростіший - це клікнувши ЛКП по ньому у вікні проекції. Об'єкт відображається білими лініями і скобами виділення.

Відображення скоб прибираються гарячою клавішею J. а обмежені поверхні - F4. Хочете виділити кілька об'єктів? без проблем) Затискаємо ctrl і виділяємо всі потрібні нам об'єкти сцени, а якщо помилково виділили не той, то за допомогою alt + ЛКП Ви легко заберете виділення. Часто проходиться інвертувати виділення і це теж передбачено в 3d max - гарячі клавіші ctrl + I. Якщо Ви працювали раніше з комп'ютером, хоча б з офісними програмами, то вже знаєте як виділити всі об'єкти сцени - ctrl + A. Всі перераховані команди можна викликати з меню Edit.

Виділення по імені

Але коли в сцені багато об'єктів буде складно клацнути по потрібному нам. Для цього існує спосіб виділення по імені, яка знаходиться на головній панелі інструментів (Main toolbar).

Створюючи будь-який об'єкт, 3d max привласнює йому автоматично ім'я, наприклад, box_01. Раджу Вам відразу ставити осмислені імена об'єктам Вашої сцени, щоб потім було легше, перш за все Вам, працювати зі сценою. Вибираємо Select by Name (виділення по імені), яке є однією з версією вікна Scene Explorer. і перед нами вікно Select From Scene, яке дозволяє не тільки вибрати потрібний нам об'єкт по імені, але і застосувати фільтри, але про це трохи далі. Це ж вікно можна відкрити через Edit-> Select by-> Name.

Після вибирайте необхідний об'єкт зі списку або введіть його ім'я.

Виділення в 3d max можна проводити не тільки по імені:

  • Select by Layer - вибирає всі об'єкти, які знаходяться в обраному шарі. Коли багато об'єктів в сцені, то краще об'єднуйте їх в осмислені шари. Наприклад, меблі першого поверху. Вікно викликається через Edit-> Select by-> Layer
  • Select by Color - дозволяє вибрати об'єкти з однаковим кольором, необхідно вказати колір вихідного об'єкта. Тільки не забувайте, що використовується саме колір об'єкта, а не матеріал.

А тепер давайте розберемося з фільтрами. Для чого вони потрібні? Я вже не раз говорив, що при складних сценах, в які включають в себе примітиви геометричні, камери, джерела світла і т.д. складно вибрати потрібний об'єкт. Наприклад, треба вибрати всі камери і як це зробити? Для цього розробники придумали фільтри. які полегшують наше життя. Натиснувши на фільтри геометрії, ви виключіть зі списку виділення всі об'єкти, які відносяться до геометричних примітивів і список значно зменшиться і з ним приємніше працювати. Можна комбінувати і прибирати всі непотрібні елементи сцени.

кнопки виділення

У 3d studio max існують кнопки для виділення об'єкта і подальшої трансформації. Знаходяться вони на головній панелі інструментів.

Підемо по черзі:

  1. Select object (Q) - просто виділяє об'єкт, якщо використовуємо клацання ЛКП. Але об'єкти можна виділяти рамкою і в залежності від типу Selection Region і Window / Crossing. вони буду по різному захоплюватися. Трохи нижче зрозумієте про що я говорю.
  2. Select by Name - це ми з Вами вже знаємо)
  3. Selection Region - вид рамки. Він можна бути у вигляді прямокутника, овалу, багатокутника, ласо і кисті.
  4. Window / Crossing - 2 режиму виділення. Якщо об'єкт повністю знаходиться в рамці виділення, тоді він виділиться - Window. І другий якщо або повністю в рамці, або перетинається з нею, то об'єкт виділяється - Crossing.
  5. Select and Move (W) - виділити і перемістити.
  6. Select and Rotate (E) - виділити і повернути.
  7. Select and Scale (R) - виділити і масштабувати.

Невеликий рада - намагайтеся використовувати ці команди за допомогою гарячих клавіш, тому що ними будемо користуватися завжди!

На цьому все і чекаю Вас у наступному уроці.