Способи передачі мультимедіа-даних в мережах

Протокол передачі даних - це стандартизований формат для передачі даних між двома пристроями. Типом використовуваного протоколу можна визначати такі змінні, як метод перевірки помилок, метод стиснення даних і підтвердження кінця файлу. Якщо все мережі були побудовані однаково і все мережеве програмне забезпечення та обладнання працює схожим чином, для передачі даних буде потрібно всього лише один протокол. Насправді Інтернет складається з мільйонів різних мереж, в яких використовуються різноманітні поєднання апаратного та програмного забезпечення. В результаті можливість надійної потокових даних, мультимедіа клієнтам залежить від набору з декількох добре продуманих протоколів. Для відтворення потокових даних, Windows Media використовуються наступні протоколи: 1) RTSP 2) HTTP

CRT Monitors. В основі всіх подібних моніторів лежить катодно-променева трубка, але це дослівний переклад, технічно правильно говорити "електронно-променева трубка" (ЕПТ). Використовувана в цьому типі моніторів технологія була створена багато років тому і спочатку створювалася як спеціальний інструментарію для вимірювання змінного струму, простіше кажучи, для осцилографа. Розвиток цієї технології, стосовно створення моніторів, за останні роки призвело до виробництва дедалі більших за розміром екранів з високою якістю і при низькій вартості.

Розглянемо принципи роботи CRT-моніторів. CRT- або ЕПТ-монітор має скляну трубку, всередині якої вакуум, тобто все повітря видалений. З фронтального боку внутрішня частина скла трубки покрита люмінофором (Luminofor). Як люмінофорів для кольорових ЕПТ використовуються досить складні склади на основі рідкоземельних металів - ітрію, ербію і т.п. Люмінофор - це речовина, яка випромінює світло при бомбардуванні його зарядженими частинками. Для створення зображення в CRT-моніторі використовується електронна гармата, яка випускає потік електронів крізь металеву маску або решітку на внутрішню поверхню скляного екрана монітора, покриту різнобарвними люмінофорними точками. Потік електронів на шляху до фронтальної частини трубки проходить через модулятор інтенсивності і яка прискорює систему, що працюють за принципом різниці потенціалів. В результаті, електрони набувають велику енергію, частина з якої витрачається на світіння люмінофора. Електрони потрапляють на люмінофорний шар, після чого енергія електронів перетворюється на світло, тобто потік електронів змушує точки люмінофору світитися. Ці крапки, що світяться люмінофора формують зображення, яке ви бачите на вашому моніторі. Як правило, в кольоровому CRT-моніторі використовуються три електронні гармати, на відміну від однієї гармати, застосовується у монохромних моніторах, які зараз практично не виробляються і мало кому цікаві. Наші очі реагують на основні кольори: червоний (Red), зелений (Green) і синій (Blue) і на їх комбінації, які створюють нескінченне число кольорів. Люмінофорний шар, що покриває фронтальну частину електронно-променевої трубки, складається з дуже маленьких елементів (настільки маленьких, що людське око їх не завжди може розрізнити). Ці люмінофорних елементи відтворюють основні кольори, фактично є три типи різнокольорових частинок, чиї кольори відповідають основним кольорам RGB (звідси і назва групи з люмінофорних елементів - тріади). Люмінофор починає світитися, як було сказано вище, під впливом прискорених електронів, які створюються трьома електронними гарматами. Кожна з трьох гармат відповідає одному з основних кольорів і посилає пучок електронів на різні частки люмінофор, чиє світіння основними кольорами з різною інтенсивністю комбінується, і, в результаті, формується зображення з необхідним кольором. Наприклад, якщо активувати червону, зелену і синю люмінофорні частки, то їх комбінація сформує білий колір. Для управління електронно-променевою трубкою необхідна і керуюча електроніка, якість якої багато в чому визначає і якість монітора. Електронний промінь, призначений для червоних люмінофорних елементів, не повинен впливати на люмінофор зеленого або синього кольору. Щоб домогтися такого дії використовується спеціальна маска, чия структура залежить від типу кінескопів від різних виробників, що забезпечує дискретність (растровість) зображення. найпоширеніші типи масок - це тіньові, а вони бувають двох типів: "Shadow Mask" (тіньова маска) і "Slot Mask" (щілинна маска).

Тіньова маска (shadow mask) - це найпоширеніший тип масок для CRT-моніторів. Тіньова маска складається з металевої сітки перед частиною скляної трубки з люмінофорним шаром. Як правило, більшість сучасних тіньових масок виготовляють з инвара (invar, сплав заліза і нікелю). Отвори в металевій сітці працюють, як приціл (хоча і не точний). саме цим забезпечується те, що електронний промінь потрапляє тільки на необхідні люмінофорних елементи, і тільки в певних областях. Тіньова маска створює грати з однорідними точками (ще званими тріади), де кожна така точка складається з трьох люмінофрних елементів основних кольорів - зеленого, червоного і синього - які світяться з різною інтенсивністю під впливом променів з електронних гармат. Зміною струму кожного з трьох електронних променів можна домогтися довільного кольору елемента зображення, утвореного тріадою точок. Мінімальна відстань між люмінофорними елементами однакового кольору називається dot pitch (або крок точки) і є індексом якості зображення. Крок точки зазвичай вимірюється в міліметрах (мм). Чим менше значення кроку точки, тим вище якість відтвореного на моніторі зображення.

Щілинна маска (slot mask) - це технологія, широко застосовується компанією NEC, під ім'ям "CromaClear". Це рішення на практиці являє собою комбінацію двох технологій, описаних вище. В даному випадку люмінофорних елементи розташовані у вертикальних еліптичних осередках, а маска зроблена з вертикальних ліній. Фактично, вертикальні смуги розділені на еліптичні осередки, які містять групи з трьох люмінофорних елементів трьох основних кольорів. Мінімальна відстань між двома осередками називається slot pitch (щілинний крок). Чим менше значення slot pitch, тим вище якість зображення на моніторі. Щілинна маска використовується, крім моніторів від NEC (де осередки еліптичні), в моніторах Panasonic з трубкою PureFlat (раніше називалася PanaFlat).

Апертурна решітка (aperture grill) - це тип маски, використовуваний різними виробниками у своїх технологіях для виробництва кінескопів, що носять різні назви, але вже мають однакову суть, наприклад, технологія Trinitron від Sony або Diamondtron від Mitsubishi. Це рішення не включає в себе металеву решітку з отворами, як у випадку з тіньовою маскою, а має грати з вертикальних ліній. Замість точок з люмінофорними елементами трьох основних кольорів апертурная решітка містить серію ниток, що складаються з люмінофорних елементів, збудованих у вигляді вертикальних смуг трьох основних кольорів. Така система забезпечує високу контрастність зображення і гарну насиченість кольорів, що разом забезпечує високу якість моніторів з трубками на основі цієї технології. Маска, що застосовується в трубках фірми Sony (Mitsubishi, ViewSonic), являє собою тонку фольгу, на якій подряпано тонкі вертикальні лінії. Вона тримається на горизонтальній (их) (однієї в 15 ", двох в 17", трьох і більше в 21 ") зволіканні, тінь від якої Ви і бачите на екрані. Цей дротик застосовується для гасіння коливань і називається damper wire. Її добре видно , особливо при світлому фоні зображення на моніторі. Деяким користувачам ці лінії принципово не подобаються, інші ж, навпаки, задоволені і використовують їх як горизонтальну лінійку. Мінімальна відстань між смугами люмінофора однакового кольору називається strip pitch (або кроком смуги) і вимірюється в міліметрах (мм). Чим ме ньше значення strip pitch, тим вище якість зображення на моніторі.

LCD (Liquid Crystal Display, рідкокристалічні монітори) зроблені з речовини, яке знаходиться в рідкому стані, але при цьому має деякі властивості, властивими кристалічним тілам. Фактично, це рідини, що володіють анізотропією властивостей (зокрема, оптичних), пов'язаних з впорядкованістю в орієнтації молекул. Рідкі кристали були відкриті давним-давно, але спочатку вони використовувалися для інших цілей. Молекули рідких кристалів під впливом електрики можуть змінювати свою орієнтацію і внаслідок цього змінювати властивості світлового променя проходить крізь них. Грунтуючись на цьому відкритті і в результаті подальших досліджень, стало можливим виявити зв'язок між підвищенням електричної напруги і зміною орієнтації молекул кристалів для забезпечення створення зображення.

Plasma. Робота плазмових моніторів дуже схожа на роботу неонових ламп, які зроблені у вигляді трубки, заповненої інертним газом низького тиску. Всередину трубки поміщена пара електродів між якими запалюється електричний розряд і виникає світіння. Плазмові екрани створюються шляхом заповнення простору між двома скляними поверхнями інертним газом, наприклад, аргоном або неоном. Потім на скляну поверхню поміщають маленькі прозорі електроди, на які подається високочастотна напруга. Під дією цієї напруги в прилеглій до електроду газовій області виникає електричний розряд. Плазма газового розряду випромінює світло в ультрафіолетовому діапазоні, який викликає світіння частинок люмінофору в діапазоні, видимому людиною. Фактично, кожен піксель на екрані працює, як звичайна флуоресцентна лампа (інакше кажучи, лампа денного світла). Висока яскравість і контрастність поряд з відсутністю тремтіння є великими перевагами таких моніторів. Крім того, кут по відношенню до нормалі, під яким можна побачити нормальне зображення на плазмових моніторах, істотно більше 45 °, ніж у випадку з LCD-моніторами.