Спільнота the wolves
Білд на клериков таким яким бачу його я.
Усім добрий час доби, за останній час стало дуже багато питань з приводу що і як качати Хілу.
(Тим хто мене не знає я Фо'Марьяна / Фо'Марьян)
Щоб не повторювати щодня, опублікую свій білд.

Все нижче сказане моя особиста думка яке сформувалося від прокачування і гри за двох Хілов, якими я зафарміл все Данжі (без багів).
Отже ви вирішили грати за Хіла, думаєте що будете всіх рятувати і вихілівать як молодий бог, а ось і ні. У НВН кволий виступає скоріше як саппорт який підтримує життєздатність групи, але не як владика життя (як у багатьох іграх). Якщо ви вирішите когось провчити з групи і не хіліть його, то скоріше за все впаде вся група з вами в тому числі.
Розділ перший. Хто хіліт краще.
Перше питання, кого взяти краще на Хіла і хто дасть кращі бонуси для квола? Відповідей не так вже й багато.
Перше місце займає Сонячний Ельф. + 2 Інтелект, +2 чарівність, + 2% набору ОД, 10% опір контролю.
Друге місце я віддам Людині. +2 Чарівність, +3 навички, 3% оборони
Третє місце залишається полуельфа. +2 Витривалість, +2 Чарівність, +1 Інтелект (халявний)
Ролл кубиків.
Ролл характеристик дається тільки при створенні персонажа! Неправильний рол буде неможливо виправити.
Я вважаю що ідеальний рол для ПВЕ квола буде полягати в бусте Чарівності. Тому що чарівність дає максимальну кількість корисних властивостей, а саме Відкат Скіл, набір ОД і бонус від супутників. Цей рол можна зробити на будь-який рассе з тих що були вище.

Кожен 10 лвл поліпшуємо силу і чарівність.
Ура я Хіллер і що далі?
Після створення персонажа починається саме веселощі, кач квола. Гойдатися досить просто, ставимо на панель все Скіл на дамаг (ланцюга, лякаючий світ (в Табі), сяйво, дейлік Вогняний удар), беремо безкоштовного супутника - хілера, + банки. 60 рівень апается дуже швидко якщо вставити в корисність хоча б четверту блакитні камені.
Поборник VS Оракул.
На даний момент я впевнений що Поборник хіліт краще, поборник здатний засейвіть то, що помре у оракула, тому я раджу саме його (особливо мені подобається багнутая пассівка на 50 лвле, якщо її пофиксил піду в оракула).
Розклад Скіл і фітов буде нижче.


Можливо це і не кращий білд Скіл, але я до нього звик і він працює. (Можна було б взяти Полум'я горнила, прибрати Благословіння битви).
Для фітов є 2 варіанти, якщо ви людина і якщо ви сонячний ельф (нагадаю що Сонячних ельфів раніше не було, але їх білд підійде полуельфа, гномів і всім іншим)
Людина.

Моя панель виглядає так.

Зелені Скіл: Астральна друк і благославления битви (можна замінити на що завгодно, скил беспонтовий) Що потрібно знати кожному Хілу.
- Шифт = Життя. але шифт без причини ознака дурень. Я зазвичай намагаюся не використовувати шифт, а перебігаю ногами з АОЄ Скіл, але якщо бачу що не встигаю або треба терміново піти з натовпу, тоді шифт.
- Астральний щит вішається через Tab і забирає 1 плюс. У вас завжди повинен бути плюс для щита! Щит вішається по відкату, щит вішається в ту область де імовірно наступні 10 секунд буде хтось отримувати шкоди (або вже отримує). Я люблю вбігати разом з мілішнікамі в натовп і кидати щит під себе або за себе (що б трохи зачіпати магів луків). У поборника пассівка Освячений Символ дає тимчасове хп при кожному тику Щита, якщо ви в Табі! (Практично безсмертя). Зазвичай я використовую зв'язку "Спалах, Tab, Щит, Tab (якщо є плюс можна і не йти назад), Сяйво, після чого йду в таб і просто бігаю навколо тих кому треба кволий.
- Астральна друк вішається на всіх! Дозволяється хаотично смикати мишкою і клацати печаткою. Це вампірік який дає буст приблизно в 30% Хіла (перевіряв).
- Сонячний спалах відмінно набирає плюси, також якщо почати кастовать сонячну спалах без таба і в процесі натиснути таб ви отримаєте ефект Хіла в божественному режимі (що включає бонус в 15% до всіх характеристикам від навику "Корона")
- Зцілююче слово використовуйте тільки в поєднанні з божественною удачею (пассівка) тому вона не не даватиме плюси. Слово зараз використовую рідко, тільки якщо в групі зовсім вже біда з виживанням.
- Сяйво (дебаф) в ідеалі завжди використовувати в Табі, але плюсів не вистачає, тому ситуативно (на жирних мобів в Табі, на треш без таба). Дає просто шикарний бонус в ДПС групи.
- Камінь в броні на воскресіння, обов'язково.
Капи, Оверкапи і які параметри нам варто закачувати.
Критичні параметри:
Відновлення сил: 3600-5600 (оверкап вітається, пів секунди без щита можуть здатися вічністю. Саме стільки дасть буст в 2к)
Оборона: 2500-3000 + іноді можна використовувати пассіка на +12 КЗ (це зробить нас дуже товстим)
Шанс кріта: 3000-3500. вище 3500 піднімати безглуздо
Могутність. все що залишиться але приблизно від 5000 і вище.
Не забуваємо звичайно Айонскій камінь (я взяв синій).
Шмотки і камені.
На даний момент найкращим сетом я вважаю стане Ілленбрюен (Шарандаровскій). він дає дуже непогану надбавку до виживання групи (лікує краще ніж всі інші сети).
Мінусом даного сету є здатний проникати шкоди. який нам не потрібен і відсутність Відновлення сил. Тому всі камені в атак слоти ми вставляємо Сріблясті.
Альтернативний варіант - Сет верховного пророка (т1) який дає -10% захисту у мобів (склянки 3 рази). Камені туди вставляються що б добити капи з крітом і восст. сил.
Зброя: сет з Замку Невір (кращий бонус для Хіла), якщо зовсім туго, одягаємо Легіону Жаху (найлегше дістати). Камінь посилення зброї це питання на мільйон. Я вставив камінь жаху, є варіант вставити Казкової мощі. У сочитании з сетом верховного пророка Чумачечая буде виглядати камінь блискавки.
Кільця і Амулет - Древнє 154 могутність, 154 крит, 154 восст сил.
Пояс я залишив синій.

В слоти оборони вставляємо блакитні камені. У корисність швидкість.
Все що стосується взаємодії в групі.
Я вважаю що кволий не є головним гравцем групи, його не повинні охороняти. він повинен виживати сам (тому що у всіх повно інших справ). Виходячи з цього нам треба їсти банки (хоча я це роблю вкрай рідко), грамотно шіфтоваться і не забувати стежити за хп в групі.
Пару Лайфхак наостанок, для тих хто подужав.
1) В налаштуваннях інтерфейсу можна вивести на екран HealthBar (індикатори здоров'я) над персонажами в групі.
2) В налаштуваннях Hud можна зрушити іконки групи на те місце де ви зможете стежити за їх ХП
3) Хіл може перетанковивать танків, якщо бути понаглее (тим самим "розмазуючи" шкоди по групі).
4) Якщо кинути ланцюга (під діру) в той час коли маг касту діру, то вони спрацюють тільки тоді коли моби впадуть з діри (тим самим вони не розбіжаться одразу після діри).
5) Промені в Табі (кнопки миші) не приносять користі в ПВЕ, а в пвп атакуючий промінь - тягне.
На цьому все, я буду доповнювати статтю в міру отримання нового досвіду, а також при виході оновлень.
З.И. з усіх питань ви можете запитати мене в TeamSpeak (Фома) або в грі @fomamoney.
Соулфорж - так, в ПВЕ мастхев всім, та й в ПВП дуже приємно.
Повідомлення від Foma
[] Капи, Оверкапи і які параметри нам варто закачувати. []
Критичні параметри:
Відновлення сил: 3600-5600 (оверкап вітається, пів секунди без щита можуть здатися вічністю. Саме стільки дасть буст в 2к)
Оборона: 2500-3000 + іноді можна використовувати пассіка на +12 КЗ (це зробить нас дуже товстим)
Шанс кріта: 3000-3500. вище 3500 піднімати безглуздо
Могутність. все що залишиться але приблизно від 5000 і вище.
Не забуваємо звичайно [] Айонскій камінь [] (я взяв синій).
Повідомлення від Foma
Шмотки і камені.
На даний момент [] кращим сетом я вважаю стане Ілленбрюен (Шарандаровскій) [], він дає дуже непогану надбавку до виживання групи (лікує краще ніж всі інші сети).
Мінусом даного сету є здатний проникати шкоди. який нам не потрібен і відсутність Відновлення сил. Тому всі камені в атак слоти ми вставляємо Сріблясті.
[] Альтернативний варіант - Сет верховного пророка (т1) [] який дає -10% захисту у мобів (склянки 3 рази). Камені туди вставляються що б добити капи з крітом і восст. сил.
Хайпрофет однозначно. Одягни, зайди в місто і Потестів на манекенах ланцюга і пугач по відкату. Тобі сподобається.
Для Хіла краще буде 2 + 2 (Міракл і бікон, +450 рекавери і +450 Павер)
До речі, шарандаровскій бонус з якими скіла то працює? а то судячи з тексту ми на євро його забракували.
Повідомлення від Foma
Зброя: сет з Замку Невір (кращий бонус для Хіла), якщо зовсім туго, одягаємо Легіону Жаху (найлегше дістати). Камінь посилення зброї це питання на мільйон. Я вставив камінь жаху, є варіант вставити Казкової мощі. У сочитании з сетом верховного пророка Чумачечая буде виглядати камінь блискавки.
Кільця і Амулет - Древнє 154 могутність, 154 крит, 154 восст сил.
Пояс я залишив синій.

В слоти оборони вставляємо блакитні камені. У корисність швидкість.
Повідомлення від Foma
] Все що стосується взаємодії в групі. []
Я вважаю що кволий не є головним гравцем групи, його не повинні охороняти. він повинен виживати сам (тому що у всіх повно інших справ). Виходячи з цього нам треба їсти банки (хоча я це роблю вкрай рідко), грамотно шіфтоваться і не забувати стежити за хп в групі.
Охороняти - немає, але знімати мобів дуже навіть варто, тому що бігає кволий не лікує, а якщо шмаття у нього не дуже - то лягає дуже швидко.
Повідомлення від Foma
5) Промені в Табі (кнопки миші) не приносять користі в ПВЕ, а в пвп атакуючий промінь - тягне.
Знову ж таки не згоден, коли сопартіец потрапляє в контроль або не встигаєш отхіліть іншими скіла то Хиля промінь маст хев.
Повідомлення від Шеогорат
Час - це штучна конструкція, умовна система, заснована на тому, що всі події відбуваються в одному напрямку. Завжди вперед, але ніколи назад. Чи правильна концепція часу?
Re: Білд на клериков таким яким бачу його я.
Камікадзе, щодо сетів.
1) Хайпорфет у нас пофіксити, овердебаф не лягає, 3 стака і все = ((
2) Шарандаровскій баф вішається спалахом відразу на всіх, також вішається на всіх з 1 щита (1 щит вішає 1 скл, яких у нас 3 в хвилину).
Решта зауважень не критичні і все приходить з досвідом.
P.S. хотів ще заперечити з приводу кубиків. Кубики дають бонус поверх того що дають параметри. Тому правильні кубики дають дуже багато, кажу це як власник 2х Хілов 60го рівня, одного в бусте вісдома, іншого в бусте харизми. Имхо харизма тягне просто ппц як (зайвих 5% відкату і ОД, а якщо сан ельф то зайвих 7%, це на капі дуже багато)
Re: Білд на клериков таким яким бачу його я.
Повідомлення від Foma
P.S. хотів ще заперечити з приводу кубиків. Кубики дають бонус поверх того що дають параметри. Тому правильні кубики дають дуже багато, кажу це як власник 2х Хілов 60го рівня, одного в бусте вісдома, іншого в бусте харизми. Имхо харизма тягне просто ппц як (зайвих 5% відкату і ОД, а якщо сан ельф то зайвих 7%, це на капі дуже багато)
З.И. Виклади свої поточні підсумковій статті, що, чого, скільки і які% виходять.
Повідомлення від Шеогорат
Час - це штучна конструкція, умовна система, заснована на тому, що всі події відбуваються в одному напрямку. Завжди вперед, але ніколи назад. Чи правильна концепція часу?
Re: Білд на клериков таким яким бачу його я.
Повідомлення від KamiKaze
З.И. Виклади свої поточні підсумковій статті, що, чого, скільки і які% виходять.
теперішні Стати викладати не буду, тому що другий кволий пару днів як одягається, ні дарів / ні каменів і супутника немає. Але за підсумком думаю через тиждень буде до першого посту прикріплений скрін.
Але навіть зараз з гавностатамі у мене 40% відкат і 55% ОД (це при 3200 восст. Сил.) (А якщо під листком і короною то і зовсім все чудово)
Re: Білд на клериков таким яким бачу його я.
Повідомлення від Foma
теперішні Стати викладати не буду, тому що другий кволий пару днів як одягається, ні дарів / ні каменів і супутника немає. Але за підсумком думаю через тиждень буде до першого посту прикріплений скрін.
Але навіть зараз з гавностатамі у мене 40% відкат і 55% ОД (це при 3200 восст. Сил.) (А якщо під листком і короною то і зовсім все чудово)
А як з виживанням? На валіндру і малабога ходив?
Даж цікаво, хто небудь робить Хіла тільки ПІСЛЯ прочитання гайдів? А то може як і я просто підтягують старого до потрібного рівня.
Повідомлення від Шеогорат
Час - це штучна конструкція, умовна система, заснована на тому, що всі події відбуваються в одному напрямку. Завжди вперед, але ніколи назад. Чи правильна концепція часу?