Спецефекти в кіно, bullet time, "ефект матриці", як знімати фільм
Всім Новомосковсктелям блогу recandplay.ru привіт! Напевно всі пам'ятають фільм матриця, який прославився не тільки унікальним сценарієм і великою кількістю спецефектів, але так само незвичайним на той момент ефектом уповільнення часу з облітає камерою навколо персонажу. Коли Трініті підстрибнувши застигала в повітрі і камера облітала немов час зупинився, коли Нео ухилявся від куль зі швидкістю куль і той же обліт камери на 360. З того часу цей ефект уповільнення отримав своєрідне назву "Bullet time" буллет тайм або час кулі.
Триста цифрових камер.
Ефект "Bullet time" можна зустріти сьогодні в багатьох передачах, фільмах, і іграх. Одна з таких комп'ютерних ігор "Max Payne" які до речі придумали цю ефект раніше творців «матриці» та реалізували його тільки через два роки після виходу фільму.
До речі якщо ви задумали зробити такий ефект запасайтеся фінансами на фототехніку))) чим більше камер тим плавніше спрямування кадрі вийде, звичайно можна скоротити бюджет, поставити камери не так часто, а для проміжних кадрів використовувати Twixtor або pixel motion в After Effects, але це може зіпсувати картинку.
Буду вдячний якщо скористаєтеся цим блоком кнопок
Здравствуйте! Ви могли підказати мені відповіді на проблеми, пов'язані з кадром? Чи можна зробити ефект місячного світла, знімаючи днем на сонці. Тобто, щоб було як-ніби дія відбувається вночі при світлі місяця. За допомогою програм. І друге питання: я збираюся знімати короткометражку і важлива сцена в ній-це бій в якому учавстуют сотні бійців. Чи можна з допомогою програм збільшити візуально число бійців з 10 реальних акторів до 100? Спасибо заранее за відповідь