Сотки (азартна гра)
Колекція КЕПС і футляр для них
Сотки (від англ. Pogs; вони фішки, Кепс від англ. Caps - кришки) - популярна в 90-х азартна гра. була широко поширена серед дворових настільних ігор.
Фішка для гри представляє собою круглу пластинку діаметром 4 см виготовлену з картону або пластику (останні зазвичай котируються вище, але все залежить від нанесеного зображення). На одній зі сторін фішки було нанесено зображення будь-якого персонажа, що визначало її цінність. Зворотний бік зазвичай зафарбовують фоном, схематичними зображеннями або логотипом.
Історія Правити
Існують дві версії походження гри.
Згідно з першою, сотки були винайдені на Гаваях в 1920-х роках, але гра не набула популярності і залишилася маловідомою на ті часи.
Друга версія зараховує Кепс до японських винаходів, прототипом якого була гра Менко. Менко це традиційна карткова гра. популярна ще в епоху Едо (1603-1868 роки). Правило Менко ідентичні сотням, а сучасні карти прикрашаються персонажами аніме і манги.
Види гри Правити
Гра без біти. Фішки збираються в стопку і б'ються об стіл або іншу рівну поверхню.
Гра з битою (від англ. Slammer). Фішки також збираються в стопку, але вибиваються не вдарив об поверхню, а спеціальної «битою». Біта часто представляла з себе важку металеву пластину, рідше її виготовляли і пластика. Розмір її не повинен був перевищувати ширину Кепс, але товщина і тяжкість були значно більше.
Гра з перешкодами і без перешкод. Даний вид гри відноситься скоріше до режимам і визначає залишається чи фішка в грі після зіткнення з частинами тіла гравця (найчастіше спеціально або випадково підставлені руки). У режимі перешкод фішка залишалася в грі навіть при зіткненні або падінні на землю, без перешкод - враховувалися тільки ті фішки, що випали на стіл без зіткненнями з будь-якими перешкодами. Якщо перешкоди були - Кепс кидалися заново.
Останній режим викликав багато суперечок, так як виникали розбіжності про контакт з перешкодами і безліч махінацій. Режим гри з перешкодами також міг бути спірним, тому що правила часто вже не були чітко прописані, деякі гравці просто перевертали фішки долонею.
Гра пластиковими і картонними Кепс. Зазвичай фішки з різних матеріалів змішували в одну стопку так, щоб вони чергувалися. Важливим моментом було на самий низ стопки покласти картонну фішки, так як вона дозволяла вибити стопку краще пластикової. Іноді гравці відмовлялися заважати фішки, вимагаючи рівноцінної за матеріалом ставки, але частіше це залежало від тематики і рідкості Кепс, ніж від матеріалу.
Правила гри Правити
Кількість учасників починалося від 2-х гравців і могло доходити до 10. Найбільш зручним варіантом була наявність 4-6 гравців.
Майданчиком для гри зазвичай служили парти, столи, але нерідко ігри проводилися на лавочках, асфальті і навіть брівках. Гравці ставлять на кін одну або кілька фішок, в залежності від ставок або цінності фішки. Так на одну рідкісну фішку могли ставити кілька найбільш поширених, часом їх кількість могло досягати десятка, але зазвичай це були 2-3 Кепс середньої популярності. Далі за допомогою жереба вирішується питання черговості:
- Першим варіантом були різні лічилки, від «камінь-ножиці-папір» до лічилок на пальцях.
- Другий варіант передбачав викид своєї фішки кожен гравцем. Далі змаганням йшло між тими, у кого фішка перекинулася і програли. Викид фішок повторювався, поки не визначалися переможці та їх черговість.
Коли гравці вирішували питання жереба і робили ставки гра починалася. Кожен учасник по черзі кидали стопку фішок (або вибивав битою), ті, що перекинулися - відходили гравцеві, що залишилися знову збиралися в стопку і продовжували гру. Цим була викликана популярність і вигідність бити першим, що давало більше шансів виграти Кепс (чим вище стопка, тим простіше було перевернути велику кількість фішок).
Гра закінчувалася, коли всі фішки були перевернуті і розподілені між гравцями.
Тематика фішок Правити
Персонажі з аніме: «Pockemon», «Digimon».
Герої коміксів та фільмів: «Batman», «Mortal Kombat», «Street Fighter».
SOTKA: найбільш наближені до Менко фішки, на яких зображувалися предмети мистецтва, пейзажі.
Caps: перші серії Кепс з випадковими зображеннями машин, людей і предметів без певної тематики.
Gold: пластикові фішки зі спеціальним переливаються покриттям, анімацією, іноді покриті флюоресцентной фарбою.
«Хлоп'яча» тематика: включала в себе машини, мотоцикли, спортсменів і акторів.
Герої фільму «Гаррі Поттер»: дуже цінні фішки, часом курс їх по відношенню до поширених «Pockemon» дорівнював 10-20 до 1.
Еротичні фішки: Кепс з еротичними фото.
Саморобні фішки: виготовлялися самостійно з використанням картону і наклейок, зверху могли покриватися поліетиленом або лаком. Цінність таких фішок досить спірна, але при якісному виготовленні дорівнювали рідкісним Кепс, часом перевищуючи їх.
Фішки-трансформери: пластикові фішки зі спеціальними виїмками для трансформації в дзигу або з виїмками для запуску в повітря. В іграх брали участь рідко, більше цінувалися як дозвілля. При ставці на таку фішку курс міг рівнятися 1 до 20.