Смерть як феномен людського буття - студопедія
Праця - матеріальна цілеспрямована діяльність. Праця крім того що зробив людини людиною. Він ще і кожен раз, коли працюємо, кожного індивіда облагороджує, перетворює в більш гідного.
Праця дає людині:
1) Дозволяє панувати над природою.
2) Дає людині панування над самим собою.
Але праця важка річ:
· Вимагає серйозного напруження.
· Сфера, де не допускаються помилки.
Буває улюблену працю, творчу працю. У праці є задоволення, коли ти сам за все досягаєш.
// програмування - єдиний залишився творчу працю
Відчуження праці - феномен 20 століття. Трудові операції настільки складні і настільки прості, що людина не планує результати своєї праці. Чи не контролює результати своєї праці. Отримує лише те, що виходило в результаті.
Людина починає відокремлювати процес своєї праці від тих речей, які виходять в результаті праці. Речі і зусилля людини непорівнянні. Процес матеріалізації праці.
Сфера праці для людини заміщується сферою споживання. Зараз головне те, що ми можемо купити. Результат такий, що людина робить все, щоб не працювати. Більшість працює, щоб що щось придбати.
Якщо без праці не вижити, то без гри можна жити. Грають, щоб розслабитися і відпочити. Якщо праця - не терпить помилок, то гра безтурботна. У грі немає мети, крім самої гри.
Хейзінга - чому ж гра існує, якщо вона не потрібна з точки зору серйозного світу. Гра - це спосіб людині висловити свою сутність, коли ніяк не можна. Гра старше культури і цивілізація виникає з гри. Гра це найбільше задоволення, граючи, ми радіємо своїй свободі. У кожному віці є елемент гри.
// любов - суцільна гра. У військових повно ігор. Свої правила, свої цілі, свої методи.
1) Вихід за рамки життя. Людина не живе в цьому світі, коли грає.
2) Формує свій специфічний світ, що створюється самою людиною. Тому людина відчуває радість від того що створює цей світ. Граючи людина вчитися, може повторювати свої помилки. Гра оборотна, а значить, можна повторювати поки не досягнемо результату.
// Все свята - гра, все життя - гра.
Юрій Лотман - «Граючи, людина грає не з іншою людиною, і не з самим собою, а з випадковістю, і відчуває від цього задоволення». Саме тому пристрасть до гри самої страшне, воно не лікуватися. Виграш не так важливий, як сам процес гри, як азарт. Пристрасть до гри - це сильно.
3) Виконує роль машини часу. Вона передає традицію, культуру людини певного часу. Дозволяє нам зрозуміти наших предків.
Підсумок: Гра це така магія, яка дозволяє людині відчути, що йому все підвладне. Це варіант самореалізації. Це свобода, коли людина ні чим не ризикуючи може самовиражатися, скільки йому хочеться. Це оборотний процес, можна повторювати, поки не вийде. Гра - всеоб'емлівающій феномен.
Це робить гру одним з важливих явищ людського життя.
З одного боку це кошмар, якого ми боїмося. З іншого боку, якби смерті не було, то життя було абсолютно безглуздою.
// в стародавній Греції найстрашніша кара - безсмертя.
У кожного народу є культ смерті. Є міста померлих - кладовища, куди ми приходимо, щоб поміркувати, подумати, поговорити з померлими.
Танатологія - вчення про смерть.
Смерть чисто людське явище. Всі інші істоти не знають, що вони помруть. Люди знають, що вони помруть, і це знання змушує людину жити. Смерть - запорука активності.
// непотизм - одна тварина жертвує собою заради зграї. Це інстинкт. Наприклад, бджоли.
«Пам'ятай про смерть» (моменту мори). Якщо не можна подолати смерть, то потрібно позбавити смерть загадковості. Не боятися смерті - це свобода. Щоб бути вільним досить навчитися вмирати. Смерть - свідчення нашої відповідальності перед світом. Пам'ятаючи про неї, ми намагаємося щось створити, щоб про нас залишилася пам'ять.
У наші дні люди не так сконцентровані на думках про смерть, як раніше. Зараз ситуація, коли людина свідомо йде від думки про смерть. У нас є танатофобія - ніби смерті немає взагалі. Ми часто робимо вчинки, ніби у нас багато життів.
Чому сучасна людина відмовлятися визнавати смерть?
Філософи пов'язують це з явищем - смерть суб'єкта в сучасному менталітеті.
З одного боку це дуже добре, тому що людина може вибрати масу предметів, які можуть задовольнити його потребу. Так само людина може вибрати манери поведінки, стать, вік. З іншого боку насправді людина вибирає відповідно до громадською думкою. А така думка формується через видовища, постановки. Вся дійсність - театральна. Телебачення робить все - політику, красу, новини. Сучасна людина побудований з тієї інформації, яку йому за фрагментами видає інтернет і телебачення. Процес фрагментації. Втрачається цілісність, людина складається з цеглинок, які можна при бажанні зібрати-розібрати. Всі сьогоднішні люди - люди зі зробленим внутрішнім світом. У людини немає індивідуальності. У цьому сенсі постмодерністи і говорять про смерть сучасного суб'єкта.
Багато концепцій фрагментированного людини - людина ілюзорний, інформаційний і так далі. Так як сьогодні людина цілком зроблений, він намагається не думати про смерть.
// про те, в чому різниця між людьми, людина почала замислюватися під час промислової революції.