Скрині і списочно зброю - gothic 3 - дуже великі статті про ігри

Облікові скрині - вкрай цікаве нововведення розробників в серію. Їх особливість в тому, що всі предмети зі списку зброї будуть випадати в описаних скринях строго за списком. Незалежно від того, де і який скриню буде відкритий. Принцип такий, що як тільки ми відкриваємо перший скриню зі списку, відразу ж отримуємо перший предмет. Відкриваємо скажімо 33-й скриню - отримуємо предмет № 33. І так далі. Тобто скрині можна відкривати в будь-якому порядку.

Щоб отримати меч «Лють Інноса», потрібно відкрити всі скрині.

  1. Ніж ассасина (який маленький).
  2. Лук ассасина.
  3. Кістяний цибулю.
  4. Рапіра.
  5. Арбалет вбивці.
  6. Ніж ассасина (який великий).
  7. Складовою цибулю.
  8. Арбалет «Рабська смерть».
  9. Арбалет найманця.
  10. Кістяний щит.
  11. Бойовий лук.
  12. Арбалет «Кривава смерть».
  13. Зазубрений сокиру.
  14. Катана.
  15. Меч Паладіна.
  16. Рубіновий клинок.
  17. Лук «Різник вовків».
  18. Рекомендовано меч.
  19. Тесак.
  20. Крижаний клинок.
  21. Дубовий цибулю.
  22. Кортик.
  23. Арбалет нордмарца.
  24. Бойовий молот.
  25. Армійський цибулю.
  26. Рудний дворічний меч.
  27. Рунний щит.
  28. Роговий цибулю.
  29. Креслення меча «Рунний меч».
  30. Арбалет «Вбивця носорогів».
  31. Інквізитор.
  32. Ель Бастардо.
  33. Меч ката.
  34. Лук Нимрода.
  35. Великий меч.
  36. Меч майстра.
  37. Бойова сокира варварів.
  38. Важкий арбалет.
  39. Креслення меча «Меч Предків».
  40. Рунний цибулю.
  41. Великий інквізитор.
  42. Бойовий арбалет.
  43. Креслення меча «Сила Предків».
  44. Лук демона.
  45. Сокира берсеркера.
  46. Арбалет «Краш Морра».
  47. Лють берсеркера.
  48. Лють Інноса.

Міртани (всього 24 скрині)

  • Від західного виходу з Ардеі направо. Поруч зі зруйнованим будинком з трьома бандитами і кабанчиком.
  • Близько другої входу в Реддок. Поруч живе повзун.
  • На маяку Кап Дуна відразу зліва від входу.
  • Печера під Кап Дуном. Охороняється драконами.
  • У печері з трьома мракорісамі, по шляху в Монтерові.
  • У печері з нежиттю поруч з повстанцями, які сидять над храмом Треліс.
  • У печері потрошителів під фермою біля Треліс, де знаходиться Авогадро.
  • У будинку ассасина Хабіру в Треліс.
  • У печері огрів поруч з Треліс (квест Торуса).
  • У печері з повзунами по шляху в Варант (трохи не доходячи до Паладіна Курта).
  • На складі біля північних воріт Гельдерн.
  • Поруч з Гельдерн, на горі, в руїнах, біля дракона.
  • Близько трьох тролів, на березі річки по шляху до руїн, де лежить квестовий скіпетр (квест дає орк Німрот в Гельдерн).
  • На захід від руїн зі скіпетром Німрота. Охороняється одним чорним і парою звичайних тролів.
  • У кімнаті-печері головнокомандувача Окари Роланда.
  • Поруч з двума квестовая мракорісамі, недалеко від Окари (квест мисливця Кандели, якого треба відправити в Окару).
  • Поруч з великим білим деревом, де пасеться невелике стадо глорхов (по шляху до злодіїв пшениці).
  • У печері, за злодіями пшениці.
  • У внутрішньому дворі Готи, в будівлі з троном.
  • Скриня Алі в фарингіт.
  • Біля трьох огрів по дорозі в Нордмар (самий східний прохід, вище Венгард).
  • У Венгард, недалеко від храму, в будинку першого командира орків.
  • На балконі палацу Робару (в Венгард).
  • У таборі орків біля купола (Венгард), в одному з наметів.

Нордмар (всього 10 скринь)

  • У будинку коваля Петара.
  • У гробниці Ейнара.
  • У будинку коваля Ларсона в клані Вовка.
  • У будинку коваля Інгвара в клані Молота.
  • У будинку глави клану Молота Тьялфа.
  • У будинку коваля Калама в Клані Вогню (2 скрині, стоять на одному і тому ж місці, їх треба два рази активувати, направляючи миша трохи в іншу сторону).
  • У гробниці Ангіра.
  • У таборі орків між Кланом Вогню і гробницею Акаши. Від Клану Вогню йдемо по дорозі до гробниці Бальдара (це та, де поруч печера мракоріса з каменем предків). Йдемо далі в гору (проходимо між покажчиками «Клан Вогню» і «Монастир»). Доходимо по дорозі до розвилки (там будуть два покажчика: «Клан Молота» та «Клан Вогню»). Нам потрібна дорога, яка веде наліво від цієї розвилки і спускається вниз під гору. Там, внизу (приблизно з іншого боку гори від гробниці Бальдара) буде табір орків. У ньому, в наметі скриню збройовий і ховається.
  • У гробниці Акаши.

Варант (всього 14 скринь)

  • У правом будиночку торговця Хуліо в Бен Сала (там, де він спить). Біля стіни навпроти входу.
  • На найбільшому острові навпроти Бакареша в заростях.
  • Охороняється патрулем орків на узбережжі, на північний схід від Бакареша.
  • Поруч з храмом Аль-Шедім в руїнах кварталу вчених, охороняється трьома Горгула.
  • Недалеко від попереднього, на височини маленькі руїни, чотири огра і скриню.
  • У храмі Аль-Шедім, всередині.
  • У глави Мора Сул Гонзалеса поруч зі статуєю Белиара (той, що далі від статуї).
  • Від Мора Сул на захід і трохи південніше, в горах, печера з мракорісом і скринею.
  • Усередині храму Мора Сул (здається найперший скриню, відразу як починаємо спускатися в храм).
  • Недалеко від Іштара невеликі руїни з трьома ограмі.
  • Від ассасина Кафа (на захід від Іштара) піднятися трохи вище. Там печера з шакалами, ватажком зграї і скринею.
  • Від Іштара на північному заході в горах буде велика полонина і в кінці її печера. Уздовж західних гір йти не дуже близько. Там нас чекають 5-6 шолудивих тварюк, приблизно 10 левів і скриню. Туди ми підемо за шкурами шолудивих тварюк, якщо будемо здавати іспит в Іштар.
  • У палаці Зубена, в самій дальній кімнаті.
  • У Іштар, в підземному тонель який йде від палацу і виходить в місто. Простіше шукати від міського входу в тунель, а не того, який з палацу Зубена. Як спустимося, в першій кімнаті буде пара скринь. Один з них НАШ!