Сибір (syberia) - повне проходження гри на андроїд, айфоне і комп’ютері з картинками, безкоштовні
Управління в грі Сибір на комп'ютері
Якщо у вас немає потрібного пункту діалогу, це означає, що ви не поговорили з кимось із персонажів. Розмовляйте з героями на всі можливі теми!
Повне проходження гри Сибір
Готель у Валаділене
Проходження в нотаріальній конторі
- Поверніть наліво по головній вулиці і пройдіть два екрани. Зверніть увагу на те, що трапляються екрани "з прокруткою", тобто треба рухатися кілька разів, перш ніж буде видно дальній край екрана.
- Біля входу в пекарню варто булочник. Поговоріть з ним. Він розповість, що Анна Форалберг померла два дні тому. Саме її похорон бачила Кейт після прибуття в місто. Сьогодні оголошено траур, через якого всі заклади в місті закриті.
- Кейт потрібно зустрітися з нотаріусом покійної Анни і провести з ним переговори. Нотаріус живе в будинку, лівіше булочної. Відправляйтеся туди.
- Огляньте лавки. На лівій лаві побачите газету. Візьміть і прочитайте її.
- Підійдіть до дверей з високим ганком. На стіні зліва знаходиться залізний агрегат. Смикніть рукоятку у нього на грудях. Автомат проявить ознаки життя, скосивши очі і виставивши маніпулятор. Вкладіть в маніпулятор отриманий від чергового факс2. Смикніть за великий важіль праворуч. Двері відкриється.

- Заходьте всередину. Ідіть направо, а далі в ліві двері.
- За столом Кейт чекає нотаріус. Поговоріть з ним, вибравши серед тем задачу. Нотаріус передасть вам папери. Прочитайте їх. Виявляється, у Ганни є спадкоємець - її рідний молодший брат Ганс, якого всі вважали давно загиблим. Ганс живий, але його сліди загубилися десь в напрямку Сибіру. Якщо вам потрібна додаткова інформація, нотаріус радить відвідати архів на фабриці.
- Виходьте з кабінету нотаріуса.
- Підійдіть до дверей. У держалке для парасольок варто рукоятка, візьміть її - це ключ від дверей фабрики.
- Виходьте з будинку і йдіть направо. Через два екрани Кейт подзвонить Ден. Послухайте розмову.
Проходження на фабриці Форальберга
- Подивіться на темну стіну праворуч. За нею видніються заводські будівлі. За ліхтарем можна помітити двері. Ідіть до неї.
- Прикріпіть до верхньої фігурі рукоятку, взяту у нотаріуса. Поверніть ключ на фігурі внизу. Смикніть важіль праворуч. Двері відкриється.

- Увійдіть всередину. Пройдіть через екран вперед до розвилки біля фонтану.

- Поверніть по найближчій правої доріжці і йдіть вперед до будинку Форальберга.
- Передні двері на замку. Обійдіть її, йдучи направо три екрана поспіль. Зверніть увагу на розсувну підйомну сходи, але у Кейт немає ключа.
- Ідіть далі, все одно, вперед або направо, поки не побачите займається прополкою садівниця. Заговорите з нею.
- Потім поверніть наліво і увійдіть в ворота, що ведуть в лабіринт з підстрижених кущів.
- Дальні ворота вглиб лабіринту на замку, а ближні розкриті. Увійдіть всередину. Там знайдете маленький фонтанчик, а в ньому при пильному розгляді виявиться ключ. Це ключ від розсувної драбини. Виходьте з саду і йдіть знову до задньої стіни будинку.
- Заведіть ключем механізм сходи і піднімайтеся наверх, в горищне вікно.
- На горищі йдіть наліво. Підніміть кришку письмового столу і візьміть з ящика чорнильницю і щоденник Анни. Прокрутіть щоденник Анни. Вона до останнього свого дня мріяла знову побачитися з коханою братом.
- Ідіть два рази направо. У темному закутку за шафою (поруч з предметом, накритим білим чохлом) пошукайте прохід. Увійдіть в нього. Темно, але десь у верхній правій половині екрану ховається вимикач від лампочки. Включіть світло.

- Поверніться до горищного вікна. Там з'явиться Момо. Заведіть діалог з ним. Хлопчик дасть вам аркуш паперу і попросить намалювати малюнок мамонта.
- Знову вирушайте в закуток з лампочкою за шафою. Огляньте дерев'яну балку праворуч нагорі: на ній видно вирізані контури мамонта. Прикладіть зверху папір і зробіть відбиток.
- Поверніться до Момо і віддайте йому малюнок. Момо задоволений і готовий розкрити Кейт таємницю загадкової печери з іграшкою мамонта. Момо кличе Кейт слідувати за ним.
Печера з мамонтом
Проходження в церкві
Запускаємо механізми на фабриці
- На розвилці біля фонтану і йдіть по другій (дальньої) доріжці вліво. Вона приведе вас до пандусу, на якому височить металевий циліндр.
- Під третьою лампою справа знайдете важіль, потягніть за нього.

Циліндр поїде углиб фабрики. - Поверніться до фонтану і йдіть по ближній лівої доріжці до фабрики.
- Увійшовши в цех, йдіть в правий кут екрану. У дальньому кутку залу з роботами (направо ззаду) є напівкругла дерев'яні двері. Зайдіть туди. Пройдіть один екран вниз.

- Справа вгорі висить ручка на ланцюжку. Смикніть її. Висунеться механізм, потрапить в маленьке колесо, і велике колесо за вікном почне обертатися. Тепер є енергія.

- Смикніть важіль на підлозі зліва, щоб передати її на головний механізм. Повертайтеся назад в головний цех.
- Поверніться до входу з вулиці і йдіть наліво, повз металевих сходів, далі, поки не побачите циліндр на цегельному пандусі.

По дорозі Кейт подзвонить мама, головна новина якої - знайомство з українським оперним співаком Френком Малковичем. - Щоб зрушити циліндр з цегляної підставки, поверніть ручку у стояла поряд автонавантажувача. Навантажувач підхопить циліндр, відвезе до столів з рядами роботів і повернеться на місце.
- У стіні за ним видно двері. Увійдіть в неї. Ви потрапите в майстерню, де висить недороблений автомат Оскар.
Як полагодити Оскара
Проходження в поїзді
Проходження Баррокштадтского університету
- Поїзд зупинився, тому що закінчився завод. Для початку поговоріть з Оскаром. Він відмовиться допомагати вам.
- Спускайтеся на платформу і йдіть наліво. Перейдіть прямо по мосту і продовжуйте йти, поки на березі каналу не зустрінете доглядача станції. Поговоріть з ним. Запитайте про птахів. Він розповість про злих зозуля і механічному яструба, який не працює.

- Підніміть гак, який поруч в піску.
- Через міст поверніться до поїзда і пройдіть вперед по ходу руху. Попереду Кейт побачить заводить механізм для поїзда на кшталт того, що був у Валаділене. Залишається вирішити основну проблему - як підтягти до нього потяг? Повертайтеся, і коли ви будете проходити повз вагонів, вас покличе Оскар. Він повідомить, що ректорат університету дізнався про прибуття поїзда і бажає поговорити з Кейт. Проходьте знову на міст і направо. Тепер двері вокзалу відкриті і ви можете вийти.
- Спочатку підіть по платформі біля виходу направо і вниз (в іншу сторону від панелі управління шлюзами).

- Ідіть до баржі на воді. Попросіть допомоги у її власників дотягнути поїзд до заводного механізму. Вони погодяться допомогти за 100 доларів. Але грошей у Кейт немає.
- Вийдіть з вокзалу. Пройдіть через сквер на сходи. Кейт автоматично підніметься по великій бетонними сходами з величезними скульптурами мамонтів з боків.
- Заходьте до університету по сходах з 2 статуями шаблезубих тигрів. З нахабним причепу біля сходів розмовляти немає сенсу.
Шукаємо ягоди Совіньон
Чиним музичний механізм
- Полезайте наверх по залізних сходах 2 екрани, до гнізда в залізному яструба.
- Пінцетом візьміть з гнізда рожеве зозулине яйце.

- Спустіться вниз і йдіть до музичного механізму перед університетом. Коли Кейт піде через міст на вихід, начальник станції суне їй хабар за мовчання - пляшку вина.
- Проходьте по мосточку і обходьте будку з механізмом, поки не побачите двері, яку можна розглянути ближче.

- Вставте яйце зозулі в слот в якості противаги. Покрутіть колесо. Двері розчиняться.

- Увійдіть в будку і зійдіть по драбинці в отвір у підлозі. Смикніть там великий важіль праворуч. Музичний механізм знову зазвучить. Виходьте. Ви впоралися з лагодженням.
- Відправляйтеся в ректорат за обіцяними грошима (діалог завдання).
Проходження шлюзів і відправлення поїзда
Проходження митниці
- Але незабаром поїзд знову зупиняється. Виходьте на платформу (направо), щоб дізнатися, в чому справа.
- У будці білетера побачите Оскара. Потрібен дозвіл на виїзд і квиток.
- Обійдіть будку зліва і вирушайте по стежці до стіни до сталевих дверей. Підніміться вгору по сходах.
Тут подзвонить Олівія, знову зібравши всі плітки. - Рухайтеся вниз екрану. Заходьте на оглядовий пункт.
- Заведіть діалог "завдання" з капітаном і скажіть йому, що повинні їхати далі. Капітан відповість, що не дозволяє вам перетнути стіну, це небезпечно, усюди ворожі розвідники. Він запропонує подивитися Кейт в телескоп.
- Заглянувши в окуляр, налаштуйте різкість за допомогою натискань червоної кнопки. Ви побачите тільки сухе дерево. Знову поговоріть з капітаном і спробуйте пояснити ситуацію.

- Подивіться на стіл праворуч, побачите окуляри капітана. Ясно, що у людини поганий зір.
- Поруч стоять дві чарки. Налийте в них спочатку вина, потім в одну з чарок хлюпніть екстракт для поліпшення зору, взятий у професора. Підманула капітана, для початку звернувшись до нього "полковник". Після вживання забійного коктейлю у капітана покращиться зір і він видасть необхідну візу.

- Спускайтеся зі стіни до Оскару в будці. Віддайте йому візу. Візьміть квиток.
- Ідіть в вагон. Тепер віддайте Оскару квиток. Все, знову їдемо.
Проходження Комсомольська
Проходження на космодромі
Проходження Аралбада

Як приготувати коктейль
Проходження втечі з Комсомольська
Проходження повернення в Аралбад
Якщо вам сподобалася гра і її проходження було цікавим і захоплюючим, пограйте в другу частину цього незабутнього пригоди, де разом з Гансом Кейт помчить на поїзді в пошуках Сибіру. А ми знову допоможемо вам з проходженням: проходження Сибір 2 :)