Штрихування в Автокад - як Штрихована і виконувати заливку в autocad
Штрихування в AutoCAD
Штрихування в Автокаде - це об'єкт, отриманий шляхом заповнення замкнутої області за допомогою стандартних наборів ліній (шаблонів штриховок). Для створення цього об'єкта застосовується команда Bhatch. Для виклику цієї команди можна також скористатися кнопкою Hatch (Штрихування), розташованої в інструментальної групи Draw (Малювання) вкладки Ноті (Головна).
Команда Bhatch дозволяє нанести штрихування в замкнутій області при вказівці точки, розташованої усередині кордонів області, або при виділенні об'єкта. При цьому межі області визначаються автоматично.

Команда Bhatch викликає діалогове вікно Hatch and Gradient (Штрихування і заливка), що має дві вкладки (рис. 6.32). На вкладці Hatch (Штрихування) задається зразок штрихування: ліва частина вкладки визначає параметри штрихування, а права - яку заповнюють штрихуванням область.
У списку Туре (Тип) визначається тип шаблону. Тут можна вибрати один з наступних варіантів заповнення:
- Predefined (Створений раніше) - вказує на стандартні шаблони, що поставляються разом з AutoCAD;
- User defined (Певний користувачем) - дозволяє створити власний шаблон штрихування на основі поточного типу лінії;
- Custom (Користувацький) - дозволяє використовувати розроблені раніше зразки штрихування і записані в файлі з розширенням .pat.
ШАБЛОНИ штриховок
Система AutoCAD пропонує великий набір стандартних штриховок. Їх вибір здійснюється або по імені в списку Pattern (Зразок), або візуально. Візуальний вибір доступний при натисканні на кнопку з символом «...», після чого відкривається діалогове вікно Hatch Pattern Palette (Палітра шаблонів штрихування), що складається з чотирьох вкладок. Виберіть ANSI (рис. 6.33) і ISO містять шаблони штриховок стандартів ANSI та ISO, що поставляються разом з цією версією AutoCAD.
Для вибору будь-якого шаблону необхідно двічі клацнути по зразком лівою кнопкою миші або ж натиснути кнопку ОК, попередньо виділивши потрібний зразок. Після цього AutoCAD закриє вікно і повернеться в діалогове вікно Hatch and Gradient (Штрихування і заливка).
На вкладці Other Predefined (Інші стандартні) (рис. 6.34) містяться шаблони штрихування, що не увійшли в перші дві вкладки вікна Hatch Pattern Palette (Палітра шаблонів штрихування). Також слід зазначити, що міститься тут шаблон з ім'ям Solid не є штрихуванням в прямому сенсі слова, а являє собою зразок заливки поточним кольором.
Примітка. Використовуваний для заливки контур повинен бути замкнутим і не мати перетину або самоперетинів, а якщо заливається відразу кілька контурів, то вони не повинні накладатися один на одного.

Після того як потрібний шаблон визначено, можна вибрати додаткові налаштування штрихування, повернувшись у вікно Hatch and Gradient (Штрихування і заливка) (рис. 6.32).
- У списку Angle (Кут) можна задати кут нахилу штрихових ліній шаблону щодо осі X поточної ПСК. Вказане значення кута буде зберігатися в системній змінній HPANG. Результуючий кут нахилу складеться з кута, заданого в шаблоні, і кута, введеного в поле Angle (Кут).
- У списку Scale (Масштаб) можна змінити щільність нанесення штрихових ліній. Масштабний коефіцієнт зберігається в системній змінній HPSCALE. Вказане значення коефіцієнта множиться на початкову відстань між штриховими лініями.
- Після установки прапорця Relative to paper space (Щодо листа паперу) AutoCAD автоматично масштабує шаблон штрихування по відношенню до одиниць, що використовуються в просторі листа (прапорець доступний тільки при виводі креслення на друк).
- В поле Spacing (Проміжок) задається відстань між лініями в стандартах шаблонах штрихування (за замовчуванням дорівнює 1). Вказане значення проміжку буде зберігатися в системній змінній HPS РАСЕ.
- У списку ISO pen width (Товщина пера по ISO) можна вибрати відстань, яке встановлюється між штриховими лініями.
ВИЗНАЧЕННЯ МЕЖ штрихування
За допомогою правої частини діалогового вікна Hatch and Gradient (Штрихування і заливка) повинні бути задані параметри заповнюється контуру. Для цього використовуються такі кнопки:
Pick points (Вказівка точок) - призначена для вказівки точки всередині об'єкта штрихування. При цьому межі об'єкта, а також кордони інших об'єктів, розташовані всередині даного об'єкта, розглядаються як кордону штрихування;
Select objects (Вибір об'єктів) - дозволяє відзначити об'єкти, перетин між якими і дасть яку заповнюють штрихуванням область. Все заштриховуєш контури можуть бути отримані комбінацією методів вказівки точок і вибору об'єктів;
Remove boundaries (Виняток острівців) - дає можливість при виборі великої кількості об'єктів виключити випадково виникли області (острівці);
Recreate boundaries (Відновлення острівців) - дає можливість відновити раніше видалені випадково виникли області (острівці) для обраної групи об'єктів;
У деяких видах штрихування доступний прапорець Double (Повтор), який при штрихування спочатку заповнює область звичайним чином, а потім повторює основний зразок, але вже під нахилом 90 ° до початкового варіанту.
І нарешті, велике практичне значення має розділ перемикачів Option (Властивості) - в ньому задається властивість асоціативності штрихування (режим Associative). Якщо штрихування асоціативна, то вона прив'язується до зовнішнього контуру. В цьому випадку при зміні контуру штрихування автоматично пере- зчитується.
ДОДАТКОВІ ПАРАМЕТРИ штрихування
Наступний етап налаштування параметрів штрихування виконується в розділах розширених налаштувань, які відкриваються після вибору у вікні Hatch and Gradient (Штрихування і заливка) кнопки (У) More Options (Додаткові настройки) (рис. 6.35). Тут встановлюються додаткові властивості штрихування, що прискорюють процес визначення кордонів області штрихування.
Розділ Island detection style (Стиль виявлення «острівців») визначає режим обробки «острівців». Якщо при вказівці зони штрихования є вкладені одна в одну об'єкти, то правильне визначення стилю має досить істотне значення. Всього AutoCAD пропонує три режими обробки «острівців».
- При режимі Normal (Нормальний) можливі зони штрихования розпізнаються по порядку їх вкладення (від самої зовнішньої зони всередину) і штрихуються через одну. Таким чином, якщо пронумерувати вкладені об'єкти, то об'єкти з непарними номерами будуть заштриховані, а з парними - штрихованої НЕ будуть (рис. 6.36). На цьому кресленні показана одна і та ж фігура, утворена шляхом вкладення чотирьох прямокутників: а - без штрихування; б - заштрихованная в режимі Normal (Нормальний). При виборі стилю Normal (Нормальний) в системну змінну HPNAME заноситься значення N.
- У режимі Outer (Зовнішній) штрихування починається на зовнішньому кордоні об'єкта і закінчується на зовнішньому кордоні вкладеного об'єкта (рис. Б.Збв). Іншими словами, заштріховивается тільки зовнішня частина - всі внутрішні частини відкидаються. При виборі стилю Outer в системну змінну HPNAME заноситься значення О.

- При стилі Ignore (ігнорує) штрих все, включаючи всі внутрішні зони (рис. Б.Збг). При виборі Ignore в системну змінну HPNAME заноситься значення I.
Розділ Boundary retention (Контури для збереження) визначає тип кордонів штрихування. Параметри даного розділу дозволяють зберегти кордону штрихування як окремий об'єкт, а також вказати тип ліній, з яких складаються кордону об'єкта. Установка прапорця Retain boundaries (Збереження контурів) вкаже на збереження контуру кордонів у вигляді полілінії або області з можливістю їх подальшого використання. Після цього з'являється можливість в списку вибрати тип кордонів: полілінія або область.
Приклад 6.1 Нанесення штрихування
Потрібно за два звернення до команди Bhatch нанести штрихування на фігуру (рис. 6.37а) відповідно до рис. 6.37в. Порядок виконання завдання наступного (лістинг 6.2).
1. Спочатку необхідно побудувати штрихованої фігуру, використовуючи при цьому довільну методику.
2. Тепер слід ввести в рядок підказки команду Bhatch або натиснути кнопку Hatch (Штрихування), розташовану в інструментальної групи Draw (Малювання) вкладки Ноті (Головна).
3. Потім в діалоговому вікні Hatch and Gradient (Штрихування і заливка) потрібно вибрати в списку Pattern (Палітра) вкладки Hatch (Штрихування) шаблон штрихування ANSI31, в полях Angle (Кут) і Scale (Масштаб) вказати відповідно значення О і 2. Це означає, що кут нахилу штрихових ліній - як у шаблону, а щільність нанесення ліній штрихування збільшується вдвічі.
4. Після цього необхідно перевірити, щоб в розділі Island detection style (Стиль виявлення «острівців») вкладки Advanced (Розширені можливості пошуку) був встановлений режим Normal (Нормальний), потім натиснути кнопку Select Objects (Вибір об'єктів) і за допомогою рамки захоплення відзначити всю фігуру.
6. Потім знову слід натиснути кнопку Hatch (Штрихування), в діалоговому вікні Hatch and Gradient вибрати на вкладці Hatch (Штрихування) шаблон штрихування ANSI31, а в полях Angle (Кут) і Scale (Масштаб) вказати відповідно значення 90 і 2. Це означає, що кут нахилу штрихових ліній повернуть на 90 ° щодо направлення, прийнятого у шаблону, а щільність нанесення ліній штрихування збільшена вдвічі.
7. Далі необхідно натиснути кнопку Pick Points (Вибір точок) і вказати точку всередині незаштриховані контуру, після чого натиснути Enter.
Результат описаних в прикладі побудов зображений на рис. 6.37в, а протокол роботи програми для етапу штрихования приведений в лістингу 6.2.
