Що таке remastering engine

Після того як було заявлено про масовий перехід телевізійних матриць на дозвіл UHD (4K), більшістю компаній, що спеціалізуються на виготовленні телевізорів, було введено в ужиток назву Remastering Engine. Воно означає проведення обробки файлу з більш низьким дозволом до рівня UHD. Сама назва була придумана в Samsung. Винахід цієї технології є вимушеним заходом, так як сьогодні практично повністю відсутня контент, який має UHD. І чекати його появи на протязі найближчих декількох років не варто.
По суті своїй, Remastering Engine є маркетинговою назвою функції, яка нічого не означає. Деякі компанії роблять заяви, в яких йдеться про те, що їм вдалося розробити спеціальний алгоритм, здатний таким чином обробити контент низької якості, щоб він наблизився до UHD. Однак на думку фахівців, приймати ці заяви серйозно не варто.
Виконавши установку в телевізор матриці, що має великий дозвіл, доведеться вирішувати досить просту, на перший погляд, завдання: зробити розтяжку вихідного зображення на весь екран. Для Full HD на екрані розміщується близько 2073600 пікселів, а для UHD - 8251400 пікселів, тобто більше в чотири рази.

Це означає, що інформація, яка надходила на один піксель, повинна передаватися вже на чотири. З урахуванням щільності пікселів, в UHD їх більшу кількість повинна розміщуватись на тій же площі, тобто площа необхідна для розміщення одного пікселя в Full HD повинна бути рівною тій на якій розмістяться чотири пікселя на екрані UHD. При цьому розмір діагоналі у них буде однаковим.

Щоб виконати різні завдання, в числі яких і перетворення контенту, так як практично він повністю не відповідає формату UHD, потрібно наявність обчислювальних ресурсів. Саме з цієї причини на телевізорах, екрани яких мають дозвіл UHD, використовуються восьмиядерні процесори. При наявності вихідного формату SD, процесор повинен вирішити кілька ще більш складне завдання, так як в UHD необхідно перетворювати картинку, що має спочатку невелику роздільну здатність.