Що таке g-sync

Писати буду максимально спрощено і постараюся не влазити в нетрі.

І так, почнемо з FPS. FPS (Frame per Seconds) - кількість кадрів "генеруються" графічним процесором в секунду - основний об'єкт "дрочерства". Алгоритм тут простий - чим більше FPS - тим краще. Високий FPS робить зображення більш чітким, зменшує відгук між дією гравця і відображенням результатів цієї дії на моніторі. Загалом це сприятливо позначається на зображенні і робить гру більш видовищною.

У переважній більшості сучасних ігор FPS змінний. Тобто він може "стрибати" від сцени до сцени і залежати від того, що відбувається в грі. Це пов'язано з тим, що ресурси графічного процесора обмежені, з цього чим більше йому треба "отрисовать" тим повільніше він це буде робити і FPS падає. Можна вивести якийсь мінімальний поріг, нижче якого падіння FPS буде доставляти реальне незручність. Поріг цей знаходиться в районі 30 FPS. Потрібно розуміти, що це суб'єктивне значення. Воно буде залежати не тільки від конкретної людини, але і від того що відбувається на екрані. Скажімо якщо сцена не містить швидко рухомих об'єктів є ймовірність що ви не відрізните 5 FPS від 30.

Монітори малює зображення з кадрів. При цьому монітора потрібно на це певний час. У спрощеному варіанті час це буде залежати від швидкості реакції ЖК-матриці, чим менше час реакції, тим більше кадрів в секунду може показати монітор.

Відмінно, у нас є GPU який видає нам 100500 FPS. Але тут ми стикаємося з жорстокою реальністю. А наш монітор може відобразити нам всі ці FPS? Як правило відповідь "ні, не може". Переважна більшість сучасних РК-моніторів, представлених на масовому ринку, більше 30 кадрів в секунду не показують.

Якщо частота кадрів GPU не збігається з частотою кадрів монітора з'являються артефакти зображення - "розрив зображення" або "посмикування зображення". Особливо цей ефект помітний при швидких рухах ігровий камери. Відбувається це через те, що монітор не встигає оновити зображення. У той час, як він показує кадр А, до нього "приходить" кадр Б, який він тут же починає малювати. Виходить, що одна частина монітора відображає кадр А, а інша вже відображає кадр Б - кадри накладаються один на одного. Результат такої неузгодженості на картинці (тут особливо запущений випадок - наклалося 3 кадри).

Що таке g-sync

Але реальність знову завдає удар. Справа в тому, що частота зміни кадрів монітора величина теж ніфіга не постійна (ми про РК-монітори) і буде залежати від колірної гами кадру. Якщо ви бачите на коробці монітора напис "час відгуку 8 мс" то знайте, що це час, який буде потрібно пікселя, що б переключиться між сірим з 90% яскравістю, до сірого з 10% яскравістю (так зване GtG). Якщо кольори переходу будуть інші, то і час буде інше. Для деяких випадків воно може досягати і 30 мс. Існує так зване "середній час повної реакції монітора", що б його прикинути можете сміливо "коробкові" 8 мс (або що там у вас) помножити на 2.

1. Немає сенсу підключати свою GTX 1080 за 50 косарів до монітора за 5. Скільки б вона не згенерувала вам FPS більше 30 ви не побачите ніколи;

Високий FPS робить зображення більш чітким

чим менше час реакції, тим більше кадрів в секунду може показати монітор.

Від повільної матриці буде розмазня. На кадри в секунду це не впливає.

Переважна більшість сучасних РК-моніторів, представлених на масовому ринку, більше 30 кадрів в секунду не показують.

60 кадрів стандарт. Якщо видюха не може видати 60 при Vsync на подвійний буферизації, то це вже проблема видюхи.

Це саме СИНХРОНІЗАЦІЯ, а не обмеження. Буває обмеження без синхронізації.

І так, ка же бути раз все так мінливо? Рішення просте - треба дочекатися коли монітор Отріс кадр, і тільки після цього відправляти йому новий. Саме так подумали в Nvida і придумали G-Sync

Так працює звичайна синхронізація. Тема G-Sync не розкрита, а також чому воно так дорого коштує.

Розкрити гілка 4

У мене є 980 gtx, монітор з g-sync і no man sky, який показує 25 fps. Мені відключати g-sync і на фіга він мені потрібен якщо в блазня я майже не граю?

Розкрити гілка 3

Відключати або не відключати технології - це питання Вашого комфорту. Як комфортніше сприймається картинка, так і грайте.
А відповідь на питання "Нафіга мені ця фіча потрібна?" зазвичай шукають перед придбанням чортівня з оркестром, циганами і ведмедями # X1F601 ;, а не після.

Розкрити гілка 1

Так я Монік вибирав виходячи з кольору і кутів огляду, ну і портретного режиму. А про g sync пізніше дізнався)

Розкрити гілка 0

Розкрити гілка 0

Які 30 фпс? Звідки ти це взяв? Що за хуіта тут написана?

Розкрити гілка 0

Що за дауни плюсів цього посту наставили?

Розкрити гілка 0

Розкрити гілка 0

> Як правило відповідь "ні, не може". Переважна більшість сучасних РК-моніторів, представлених на масовому ринку, більше 30 кадрів в секунду не показують.<

Пека бояри ось зараз

Що таке g-sync

Розкрити гілка 3