Що прийде після легіону

Дуже часто ми можемо чути один і той же питання: після того, як ми покінчимо з легіоном, яка загроза буде наступною? Думаю, кожен з нас теж замислювався про це. Звичайно, є безліч очевидних припущень, але одна з тенденцій, які я бачу в Легіоні, полягає в тому, що через власну недалекоглядність, іноді ми самі собі створюємо загрози, яких не очікуємо. Давайте поговоримо про деякі з них, і обговоримо чому саме вони можуть становити небезпеку в майбутньому.
Зараз вони можуть бути нашими союзниками. Але це тільки тому, що Легіон становить загрозу всьому всесвіті. Але що буде, коли з ним буде покінчено? Подивимося.

Ви можете сказати: "Але тепер Болварі - Король-лич! Батіг допомагає нам протистояти Легіону!". Але в цьому і проблема.
Король-лич зарекомендував себе надзвичайно винахідливим супротивником палаючого Легіону, коли вони атакували Азерот. Він уклав союз з Чорним Клинком, лицарями смерті, повсталими проти Артаса Менетіл, і найняв до себе на службу владику смерті. І все це заради помсти палаючого Легіону і зокрема Кіл'джедену за їх роль в створенні речі, в якій він буде навічно замкнений. Потім, у міру того як війна проти Легіону прогресувала, Король-лич посилив хватку Батога, створивши нових Чотирьох Вершників, а колишній глава Чорного Клинка Даріон Могрейн став їх командувачем. Батіг підпорядковується безпосередньо владиці смерті. але сила, яка повернула його до життя належить Королю-личу, а це значить, що бажання Вершників більше їм не належать. В одну мить Король-лич отримав в своє розпорядження Назгріма, Торас Троллебоя, Саллі Вайтмейн і Даріон як найсильніших слуг, які будуть командувати його відроджується Батогом, і ніхто з жителів Азерота цього не усвідомив, так як ми занадто зайняті боротьбою з легіоном, щоб надавати цьому значення.
І найвеселіше в тому, що якщо ви граєте за лицаря смерті, ви допомогли цьому трапиться. Ви зібрали його Чотирьох Вершників. Ви атакували каплицю Останньої Надії і проникли глибоко в усипальницю паладинів, провокуючи Світло знищити вас. І, таким чином, жертва Могрейна дозволила Королю-личу повернути його до життя в якості сильного союзника.
Відмінна робота. Завдяки вам Батіг виходить з вторгнення Легіону сильнішою, більш зосередженою, більш згуртованою і підготовленої, ніж будь-коли, і готова робити все, що забажає Король-лич. Залишається тільки одне питання: чого він хоче? У чому полягає його гра крім поразки Легіону?

У Азероте є чотири повелителя стихій.
Після подій Cataclysm Ал'акір і Рагнарос були вбиті, а Нептулон виявився ув'язнений. Поки він намагався звільниться перед приходом Легіону, Небесна височінь і Вогненні Простори були в хаосі.
Тепер, завдяки зусиллям смертного, чотири повелителя стихій знову в строю, і вперше з моменту приходу древніх богів в Азерот, ці чотири повелителя об'єднались разом заради перемоги над легіоном. Але ми знаємо, що Громораан, новий владика повітря, не надто любить смертних. Зрештою, після того, як Рагнарос завдав нищівного удару і захопив його сутність в Наручники Шукача Вітру, смертні звільнили тодішнього принца повітря тільки, щоб убити і вкрасти у нього меч. І як тільки він відтворився і замінив собою Ал'акіра, смертний погрожував йому подібними наручниками.
І ми мало що знаємо про Пеплороне. Ми знаємо, що він з більшою ймовірністю буде працювати зі смертними, ніж Пірот, син ріолітов. І це розумно, коли тебе хоче знищити армія демонів. Якщо Легіон буде успішно переможений, що стримає повелителів стихій від руйнівної боротьби з нашим світом? Гірше того, що, якщо вони об'єднаються проти нас? Зрештою, Теразан ненавидить смертних за вбивство своєї дочки, Громораан втратив себе і свого батька через нас, а Пеплорон - Вогненний елементаль, а ми знаємо їх гарячі звичаї. Нептулон - єдиний, хто хоча б не хоче нас знищити.

Не думаю, що тут потрібні будь-які пояснення. Давні боги жадають поглинути Світову Душу і породити Титана Безодні, який допоміг би зруйнувати всесвіт для повелителів Безодні, і Легіон допоміг їм, знищивши велику її частину. Це величезна загроза, і вони не бояться Легіону. Я відчуваю, що саме вони будуть наступними.

Після того, як Легіон буде переможений, ми навряд чи залишимося єдині і будемо боротися разом. Одна з найбільших смертних рас Азерота завжди ігнорує те, що вони в кращому випадку здобули тимчасову перемогу і повинні залишатися на чеку. Зрештою, минуло лише 12 років з битви на горі Хіджау, і ми нічого не зробили для згуртування за цей час. А повинні були створювати загальну грунт між народами Азерота, щоб підготуватися до повернення Легіону, або до інших загроз. І навряд нам вдасться зробити це зараз.
Як тільки з легіоном буде покінчено, хоч і тимчасово, ми відразу розбіжимося. Незалежно від того, які зовнішні загрози насуваються, незалежно від того, що Батіг нарощує силу, елементалі знову вирують, культісти Смеркового Молота і поплічники древніх богів щось замишляють, мешканці Азерота завжди будуть вбивати один одного. Подивіться на невдоволення, які висловлює кожна сторона. Генн і Сільвана, Джайна проти всієї Орди, Магата Зловісний Тотем теж має що сказати. Орда і Альянс ніколи не залишать один одного в спокої, якщо вони не могли об'єднатися, навіть коли Палаючий Легіон атакував їх світ.
Рано чи пізно вони знову почнуть вбивати один одного, і ймовірно, в самий невідповідний час.
Звичайно, я багато чого упустив. Дракони можуть виступити проти смертних рас, щоб раз і назавжди знищити їх. Тролі можуть знову повстати. Один може об'єднати викуваних титанами і спробувати завоювати Азерот. У нас багато ворогів, і тільки разом ми зможемо їх перемогти.
Цимес в тому, що Болварі до воскресіння вершників має непряме відношення - він просто порадив їх створити. Усе. Знання про ритуал - взяті з манускрипту Кел'Тузада, що зберігався в Акерусе (квести по біганині в Акерусе від полки до полиці були на беті, на лайв вирізані). Сила взята для ритуалу з підняття вершників - комбінація могутності Владики Смерті (найсильнішого ДК Акеруса) і його проклятого Артефакту. Усе. Болварі тут тільки поради давав. Увага, питання: з чого заради 4 вершника його слуги?
Цимес в тому, що Болварі до воскресіння вершників має непряме відношення - він просто порадив їх створити. Усе.
Знання про ритуал - взяті з манускрипту Кел'Тузада, що зберігався в Акерусе (квести по біганині в Акерусе від полки до полиці були на беті, на лайв вирізані).
Сила взята для ритуалу з підняття вершників - комбінація могутності Владики Смерті (найсильнішого ДК Акеруса) і його проклятого Артефакту.
Усе. Болварі тут тільки поради давав. Увага, питання: з чого заради 4 вершника його слуги?