Що дає союз з містами-державами в civ5 - civilization games

Приклад місії від міста-держави
Після першої партії в Civilization 5 я думав, що розвиток дипломатичних відносин з містами-державами - не найефективніший шлях до перемоги. Кілька тисяч років в ролі Олександра Македонського змінили моя думка.
Для тих, хто не стежить за новинами про Civilization V, поясню: місто-держава - це мала нація, яка ніколи не вийде за межі своїх кордонів, але може захищати себе і стати союзником однієї з великих цивілізацій. Коли ви стаєте союзником міста-держави (для цього вам доведеться витратити 500 золота відразу і ще по 250 кожні 30 ходів для підтримки відносин - ці цифри можуть змінювати в залежності від багатьох обставин), вони будуть постачати вам ресурси розкоші або стратегічні ресурси, а також забезпечать вас додатковими бонусами в залежності від своєї спрямованості. Приморські союзники кожен хід доставляють їжу в кожне місто твоєї країни, культурні міста дають прибавку до вашого культурного рівня, а військові міста час від часу дарують вам свої загони.
На папері ці переваги виглядають не дуже привабливо. Зрештою, 250 золота можна витратити на безліч корисних речей: відразу купити Робочого, укласти Наукове угоду з іншою цивілізацією, додати кілька гексів до своєї території. 30 ходів володінням ресурсом розкоші (поруч з містом держава завжди є ресурс розкоші, а при розширенні меж вони можуть отримати доступ і до другого, або до стратегічного ресурсу, на кшталт Заліза або Коней) плюс трохи продовольства або культури, або один бонусний загін не здаються хорошим вибором. Особливо якщо враховувати, що при захопленні союзного міста іншою цивілізацією всі бонуси разом пропадають. З іншого боку, міста-держави можуть успішно працювати на вас, якщо докласти невеликі зусилля.
Унікальна властивість Олександра Македонського - Еллінський союз - забезпечує вдвічі довший альянс містами державами. Таким чином, за ті ж 250 золота Греція отримує союз на 60 ходів замість звичайних 30, і це значно змінює рівняння. Більш того, громадський напрямок * Опіка (Patronage), доступне починаючи з Середньовіччя, дає ще більше бонусів для співпраці з вільними містами. Розповімо про нього докладніше.
Громадські інститути (social policies) Civ5 замінюють Цивик (civics) з Civ4. Ці постійні інститути можна активувати за допомогою накопиченої культури, будуючи в містах такі будівлі як Храми і підтримуючи союзницькі відносини з культурними містами-державами. Ви отримуєте доступ до нового інституту після досягнення певного культурного рівня, розмір якого кожен раз залежить від кількості ваших міст і від громадських інститутів, які ви вже використовуєте. Кожне суспільне спрямування - Традиція, Честь, Заступництво, Раціоналізм і тд. - включає декілька інститутів зі своєю власною ціною активації. Повне відкриття напряму Опіка, наприклад, займає 6 активацій - близько 100 ходів культурного розвитку, навіть якщо ви будете робити упор на культуру.
Так що ж дадуть нам всі ці інвестиції в Заступництво? Дивіться самі.
- Вплив на вільні міста знижується на 25% повільніше (з урахуванням Еллінського союзу зниження впливу для Олександра становить лише третину від звичайного)
- Союзні міста направляють вам половину своїх наукових накопичень
- Подаровані ресурси розкоші дають на 50% більше щастя, а подаровані стратегічні ресурси забезпечують подвійну кількість одиниць ресурсів
- Союзні міста час від часу дарують вам Великих Людей
- Мінімальний рівень впливу знижується до 20, дозволяючи вам легше заводити нових союзників
- Грошові подарунки вільним містах забезпечують на 25% більше впливу

Культурний потенціал співпраці
Так, це істотні переваги. З іншого боку, ви втрачаєте можливість активно розвивати інші напрямки громадських інститутів. Якщо, наприклад, ви сфокусіруетесь на напрямку Честь, то зможете отримати 50% знижку на апгрейд юнітів, значні бойові бонуси і багато іншого. І все ж, Заступництво в моїй партії показало себе дуже привабливо. Всього з 5 містами (за розміром моя імперія була третьою після Ацтеків і Сонгай) я випереджав суперників в технічному розвитку, культурному рівні, будівництві Чудес і в доходах. Мені вдалося цього добитися з двох причин.
Торгівля ресурсами відігравала велику роль. Союз з вільними містами забезпечив мене потоком ресурсів розкоші, на додачу до тих, які вже були в моїй імперії. Хоча ви не можете торгувати ресурсами, подарованими вільними містами, мій народ був такий щасливий від цих подарунків, що я міг продавати свої власні предмети розкоші. Підтримка щастя населення - дуже важке завдання в Civ5, тому суперники були щасливі купити надлишки моїх ресурсів розкоші. Тим самим вони постачали мене грошима, які я міг витратити на встановлення союзних відносин з новими вільними містами або інвестувати у власну армію і інфраструктуру.
Мене порадувало, що інші цивілізації відносяться до вас гірше, якщо ви проводите агресивну політику щодо впливу на міста-держави. Відносини з ними псуються також, якщо ви пішли в технологічний відрив, заселяли території біля кордонів з ними, створюєте велику армію і тд. Я втратив вигідного торгового партнера в особі Рамзеса, коли він перервав дипломатичні зв'язки з-за того, що я встановив союзницькі відносини з Брюсселем, який, на його думку, входив в його сферу впливу. У цій партії мені довелося проробити набагато більше дипломатичних маневрів, ніж будь-коли в цій серії протягом останніх пари десятиліть. Відносини з іншими великими лідерами - це окрема гра. Зазвичай я граю надзвичайно агресивно, тому мене менше турбує, як вони ставляться до мене, а більше - скільки мечів вони можуть виставити проти мене.
Найприємнішою частиною стратегії союзу з містами-державами є закінчення гри. Умови дипломатичної перемоги в Civ5 тісно пов'язані з вільними містами - вони отримують один голос на виборах в ООН, також як і всі великі гравці. У мене було достатньо голосів для обрання перш, ніж Паровий двигун почав поширюватися по світу. Якщо продовжувати в такому стилі, я міг би здобути легку перемогу відразу після створення ООН. Чи дозволять це мої суперники - комп'ютерні опоненти з часом стають все більш агресивними по відношенню до міст-держав - інше питання.
by Adam Biessener (український переклад - NeverMind)