Сайт клану mortal ^ shot
EPGP - це аддон, який допомагає розділити Лут між учасниками Гильд-рейду за їхніми заслугами. За допомогою нього можна нагороджувати / карати гравців в гільдії за участь в рейдах або походах на протилежну фракцію.
У чому ж суть і переваги EPGP?
В даному випадку ми маємо не просто систему накопичення певного роду валюти для отримання лута. Ми маємо індивідуальний рейтинг гравця. Ця відмінність і визначає суть системи EPGP. Тобто система EPGP формує персональний рейтинг в числовому вираженні на всю гільдію, де кожен з її членів перебувати у своєрідній черзі за лутом.
В системі існують два види ДКП очок - EP (effort points) і GP (gear points).
Перший тип (EP) нараховується в якості винагороди за рейд, Кілл, фест Кілл або будь-яке інше заохочення, яке ви призначите. Другий тип (GP) - фіксований, призначається системою в якості вартості предметів випали з боса. Тобто кожна або майже кожна шмотка за формулою системи отримує свою вартість в GP. Рейтинг - RP - складається на основі нехитрої формули PR = EP / GP.
Це означає, що чим більше буде EP і менше GP, тим більше буде рейтинг гравця (RP). Людина може отримати EP тільки в рейді або за будь-які свої заслуги, тобто слакающій рейди людина їх не отримає і його рейтинг буде нижче, ніж у всіх інших. З GP ситуація цікавіше. Ці поінти як правило іспользуються ще й для штрафів і, як ми знаємо, в GP стоять шмотки. Тобто полутав дуже круту шмотку стоїть велика кількість GP людина різко збільшить свій дільник і рейтинг його опуститися вніз.То ж саме буде якщо ви нарахуєте йому ці поінти в якості штрафу.
У грі рейтинг виглядає ось так:

На скрині ми бачимо значення отриманого EP, GP і персональний рейтинг (RP).
Застосування цієї таблиці в рейді дуже просто. Викликавши це віконце командою / epgp і відсортувавши, клікнувши на шапку самого правого стовпчика, ви ведіть пріоритет на отримання. Наприклад якщо випала кастер шмотка. і ми, як в прикладі на скрині, бачимо на вершині рейтингу мага - то предмет йде йому, а не шамана або локу. Рейтинг відобразить нам скільки людина була в рейдах (кількість EP), скільки полутал шмоток або був оштрафований (кількість GP) і ми абсолютно спокійно віддам шмотку рейдеру який усереднено зараз приніс гільдії велику користь. АЛЕ важливо пам'ятати, що будь-яка система недосконала, і EPGP лише представляє рейтинг, не більше. Оцінювати своїх рейдерів ви повинні самі.
Ось так ось в системі виглядає вартість предметів:

В даному випадку ми бачимо оцінку системою предмета, який може піти окремих класів на різні спеки. Наприклад, той же лук може бути відданий хантерам за більшою ціною, так як є їх основною зброєю, і відданий Варам по меншій, так як особливо їх не апает.
Після того як ви віддаєте людині річ у вас вискакує віконце де вам пропонується нарахувати людині його GP.
Нарахування EP.
Проводитися в основному вікні. Зазвичай це робиться після рейду, для зручності нарахування ви можете інвайтнуть в рейд всю вашу лаву запасних і натиснувши - "масове нарахування ep» внизу віконця (попередньо зніміть в правому верхньому кутку галочку з «показувати всіх» в цьому випадку система відобразить тільки тих учасників, хто перебувати в рейді, якщо ви не зніміть галочку система нараховує EP всім тим хто зареєстрований в ній - твинкам і т.д. і т.п.) введіть за що і скільки ви хочете нараховувати.
Нарахування штрафів GP.
Це можна зробити, наприклад, після вайп або кила. У тому ж віконці - виділіть персонажа і під сплив справа меню нараховуєте йому GP.
Увага: нарахування можливо тільки за щось. За будь-якої Лут або шмотку. Якщо вікно нарахування неактивно просто подивіться на будь-яку шмотку на вашому персонажі, або попросіть лінкануть вам в чат що-небудь.
Плюси системи:
Для початку простий і зрозумілий спосіб поділу лута. Всі ваші рейдери можуть бачити свій рейтинг і завжди знають на що вони можуть претендувати.
Дуже швидкий спосіб роздачі на відміну від аукціону.
Система дозволяє використовувати багато інших способів роздачі лута як то видача на оффспек або твинкам всередині себе.
Система Діке - скидання певного% очок дозволяє позбутися від соління.
Розглянемо це по докладніше. На скрині вище ви бачите кнопочку Decay, натиснувши на яку ви одномоментно скинете у всій таблиці заданий вами кількість% від EP і GP. Чим більше число, тим більше буде знято. Чим це корисно? А тим, що людина не брав шмотку вже місяць, буде втрачати набагато меншу кількість GP, ніж той який бере речі досить часто, так як загальна кількість GP у першого менше, а значить менше і%. Відповідно ті хто беруть речі будуть переміщатися по таблиці вгору. А ті хто солить нічого не отримають від Діке.
Нюанси використання системи:
Система EPGP функціонує на основі даних в офіцерських нотатках (тому там має бути порожньо і доступ для редагування тільки у перевірених).
Сам аддон EPGP повинен бути у людини, відповідального за нарахування EP і GP в рейдах.
У решти - за бажанням: аддон, крім управління, виводить так само зручну таблицю пріоритетів - звичайно, ті, хто не має допуску правити офіцерські замітки, функції управління бачать тільки для краси, пользоватьcя ними НЕ cмогут.
EPGP Lootmaster повинен бути встановлений у всіх, хто бажає взяти участь у розділі лута. Тобто ті, у кого не варто аддон, просто-напросто не зможуть вказати на те, що їм потрібна шмотка на мейн або офспек. Відповідно, вони будуть в прольоті.
При формуванні рейду і призначення мастерлутера аддон запитує у нього, чи будемо користуватися системою EPGP в цьому рейді? Він тисне ок і лізе в настройки, де налаштовує фільтрацію лута (щоб, наприклад, магам не пропонувалися дворучні полеарми, а друїдам - лати), кількість і вид виведених кнопок і іншу фігню.
У нас використовується 5 кнопок:
1. мейн спік - вищий пріоритет, повна ціна в гп.
2. мінор апгрейд - те ж саме, що і мейн спік, але натиснув цю кнопку цілком може віддати річ йде пріоритетом нижче, по домовленості, тому що вона його не дуже сильно Бафана.
3. офспек - пріоритет нижче мейн спеков, половинна ціна в гп.
4. шард - пріоритет нижче за все, річ віддається за 0 гп і обумовлений кількість Шардена в гб від того, хто. Зазвичай так розподіляються речі, які вже нікому не потрібні на мейн і офспекі.
5. пас - відмова від речі.
Решта учасників рейду просто встановлюють аддон - він за замовчуванням нормально налаштований, все як треба видає і пропонує.
Хоча краще поставити галочку на показ результатів голосування за речі - тоді після вибору буде показана табличка з тими, хто голосував за річ, за пріоритетністю поточному EPGP - завжди цікаво швидко дізнатися, хто претендує на потрібну тобі річ і який ти в черзі саме на ось цю шмотку.
Якщо хтось не поставив собі Lootmaster - він не зможе взяти участь в голосуванні за річ і таким чином може її не одержати.
Нарахування є двох видів: автоматичне і ручне.
Автоматичне нарахування робиться у випадках, якщо:
1. таймер встановлено нарахування EP за час рейду - він буде автоматично нараховувати всім в рейді встановлене кількість EP через кожний встановлений проміжок часу.
2. Автоматично пропонує нараховувати після кожного Килла (якщо встановлена така опція).
3. Автоматично Предалгаем нараховувати після кожного вайп (якщо встановлена така опція).
4. Автоматично нараховує після кожної розданому речі (пропонує мастерлутеру при потребі встановити ціну вручну або натиснути ок для нарахування поточної ціни).
Вручну можна нараховувати за встановлені в гільдії події всьому рейду або окремо взятому учаснику - це можуть бути або заохочення якісь у вигляді нарахування EP або штрафи якісь у вигляді нарахування GP. У нас, наприклад, відбувається разове нарахування всім в рейді на початку і в кінці РТ - таким чином, всі, хто відсидів весь РТ від початків і до кінця, отримує бонусне єп плюс до нарахованого в результаті рейду. Опоздун, відповідно, не отримують початкове нарахування, а ті, хто звалив раніше - не отримують кінцеве нарахування. Природно, окремі випадки обговорюються з нараховує. Так само ручне нарахування зазвичай використовується для того, щоб зняти GP за шмотку з одного гравця і нарахувати іншому, якщо раптом в результаті помилки річ пішла не тому гравцеві - іногад буває гравці тиснуть не ту кнопку, іноді майстер Лутер може помилитися. А іноді буває, що після наступного Килла гравці можуть обмінятися лутом, якщо там впала більш бажана річ (по домовленості з майстер Лутер, природно).
Як правило, систему складно налаштувати, зате Лут лунає моментом, всі спірні питання вирішуються або на перерві, або після рейду. Процес роздачі лута проходить хвилини за 2-3, не відволікаючись від розчищення трешу до наступного боса
рекомендації:
У 10-ках забити на EPGP, все по ролу.
У 25-ппл насамперед поставити мінімальний поріг входження (наприклад, в 2-3 рази більше, ніж ціна шматка тиру з поточного контенту) - щоб прийшов в рейд новачок не зміг відразу сроліть омг пуху з ласт боса Данжі, порадіти і лівнуть з Гільдією , а спочатку пару ресета позбирав би EP, щоб зрівнятися з іншими в пріоритетах. Ця величина називається MIN GP.
Так само потрібно визначитися, чи будете ви нараховувати фіксоване кількість єп в одиницю часу в рейд тайм (наприклад, по 30 EP раз в 10 хвилин всім в рейді протягом всього РТ) або будете нараховувати EP за Кілл босів (наприклад, по 200 EP за Кілл). Обидва підходи мають свої плюси і мінуси, і їх можна комбінувати. Цифри зазвичай визначаються шляхом виставлення навмання і наступних корекцій в залежності від того, як попре :)
приклад:
мінімальне GP 1000
мінімальне EP: обчислюється щотижня - у відсотках від EP першого по EP учасника (це робиться для того, щоб поменше слакалі - не набрав мінімальний поріг EP - отримай знижений пріоритет).
нарахування:
за кожен Кілл фарм боса 200 EP.
За перший і другий Кілл - 2х200 EP (після другого Килла бос вважається на фарм).
За кожен вайп на прогрес босі - 100 EP (невелике заохочення походити на омг вайп :)).
За кожен вайп на фарм босі - 0 EP (відповідно, за вайп на фарм босів - нічого, втратили час).
Щовівторка, після закінчення РТ все EP і GP зменшуються на 20% (при цьому зменшення GP зупиняється на значенні мінімального GP). Таким чином той, хто не ходить в рейди, швиденько опуститься в пріоритеті, і не зможе, заявившись на Кілл Ліча, забрати з нього омг гармату і знову піти в Слак.
Налаштування:
Після скачки і установки аддона робимо наступне.
Відкриваємо віконце інфо гільдії і вписуємо туди наступні рядки:
Цифри взяті абсолютно випадково.
base_gp - початкове значення GP, нараховується відразу всім хто в гільдії.
decay - величина в процентах, яка знижує всім ЕП перед / після кожного рейду.
min_ep - мінімальна к-ть ЕП для того щоб людина могла претендувати на Лут, може бути корисно для відбору новачків.
extras_p - множник для ep лави запасних.