Руїни храму, bgii
Вступна [ред]
Ця локація стане доступна тільки після того, як ми прочитали лист в хатині рейнджера в пагорбах Умар.
Ми прийшли сюди, щоб виконати квест по порятунку населення згаданих пагорбів, який, крім іншого, є необхідною для отримання Стронгхолд рейнджера.
Слід також мати на увазі, що після виконання зазначеного квесту відбудеться зміна локації (AR1404 → AR1400) і все, що було залишено на старій локації, буде безповоротно втрачено.
Соратники [ред]
Ми звільняємо Маззи Фенті з ув'язнення в підземеллях під храмом.
Маззи - не звичайний полурослика. Вона не злодій. Плюс вона законослухняна добра, смілива і серйозна. Нетипово для полурослика.
Знаходиться в руїнах храму (Пагорби Умар). Продовження квесту Делона з Урядового району. Якщо вигнати - повернеться додому в Трейдміт
B- Хороший боєць полурослика, але. в дійсності вона паладин. У неї є спеціальні вміння, такі як Накладення рук і Поспіх.
УВАГА Якщо ви когось виганяєте, щоб взяти Маззи, не залишайте його нагорі в руїнах. Знищення Тіньового лорда замінить тіньову версію локації на денну та всі ті, хто був в тіні, просто пропадуть.
Квест. Через досить великий проміжок часу після того як вона приєднається, Данно прийде до неї з квестом. Інформація з цього квесту знаходиться на сторінці Трейдміта. Якщо ви виганяєте Маззи, а потім берете її назад в команду, цей таймер запускається заново.
Проходження [ред]
На поверхні [ред]
Лігво Анат [ред]
Раз ви вже опинилися тут, значить, вам потрібно встановити, що ж вбиває людей в Холмах Умар і покласти цьому край. Ми можемо припустити, що тут замішані вовки. І не просто вовки, а перевертні.
Трохи правіше і вище входу на локацію ви знайдете перевертня, Анат, яка направляється в своє лігво. Слідуйте за нею (x 600 y 600). Скажіть їй, що вона в останній раз бенкетує на кістках невинну людину, а вона відповість, що не знає, про що ви говорите. Схоже, що за все вбивства у відповіді той, хто відомий під ім'ям "Лорд тіней". Він убив всю зграю Анат! Погодьтеся допомогти їй ліквідувати загрозу з боку Лорда тіней, і вона домовиться зустрітися з вами на руїнах храму, в лісі на схід від лігва.
Дзеркало [ред]
Ви зустрінете Анат на сході (x 4420 y 320) біля того, що ще залишилося від храму. Навколо цього місця шастає безліч тіней і тенеподобнимі тварюк. Анат говорить вам, що це пастка, і що треба використовувати дзеркало, а потім помирає. Дзеркало, про який вона говорила, знаходиться зліва від неї, до нього треба підійти впритул і клікнути на ньому. Коли ви зробите це, з'явиться ще кілька тіней, але розправитися з ними вам буде нескладно. Ідіть вниз по сходах в руїни.

Підземелля [ред]
Код локації: AR1401
Відкривайте єдині двері і йдіть усередину. Вам доведеться прориватися з боєм крізь натовпи тіней і скелетів. Обшукайте труну (x 1850 y 650) - ви знайдете останки останньої жриці Амаунатора. Це дуже важливий момент, пізніше стане зрозуміло, чому.
Ідіть в наступну кімнату, там вам доведеться битися з тінню-тюремщиком. Обшукайте його останки - ви знайдете ключ від в'язниці тіней. Ну, звичайно, там буде кілька закритих дверей, які відкриваються цим ключем. Відкрийте їх - в одній з камер ви знайдете Маззи. воїна-полурослика. Поговоріть з нею - вона може дещо розповісти про Лорді тіней, а також про те, що йому служить приручений тіньової дракон. Якщо хочете, вона може приєднатися до вашого загону, щоб допомогти перемогти Лорда тіней. (12250 досвіду). В її камері є також дещо цінне (нічого особливого, шматок щоденника і стріли-ядра).
Увага. цей шматок з щоденника, насправді, частина Стронгхолд рейнджера.
Ідіть вгору до великої статуї (x 900 y 200). Заговорите з нею. Вона дасть вам три тести: ранковий, денний і вечірній. Ось відповіді на тести (ви можете відповісти на них пізніше, самостійно: по всьому підземеллям розкидані листочки з підказками). Відповіді на тести:
Ранковий: 2, 3, 1
Денний: 3, 1, 1
Вечірній: 1, 3, 2
Коли ви пройдете всі тести, ви отримаєте одну третю частину від священного символу Амаунатора. (45500 досвіду) Про те, що це за ритуали і навіщо вони, ми дізнаємося пізніше, але ми вже тут, тому для швидкості проходження тут відразу наведено відповіді.
Ідіть вниз по коридору (x 580 y 540), він загортає направо в кімнату з великим кристалом. Якщо з вами йде Маззи. вона пояснить важливість цього кристала. Вам потрібно взяти його, щоб пройти далі в храм, але коли ви його візьмете, з'являться тіні і атакують вас. Візьміть кристал (x 760 y 1260).
Ідіть в північному напрямку в наступне приміщення. Якщо вам цікаво дізнатися про те, як проходить Ранковий ритуал, знайдіть сувій на колоні. Якщо ж ні - просто йдіть далі на північ і звідти поверніться назад в головний коридор.
Зібрати священний символ Амаунатора [ред]
Тепер ідіть по головному коридору далі, в південному напрямку, до Тіньовий двері. Якщо ви взяли кристал - Камінь світла - то після кліка на двері остання зникне.
Ще трохи далі на південь ви побачите праворуч від себе дерев'яний міст. (X 1400 y 1300) Коли ви будете переходити міст, на вас нападуть тіні. У наступній кімнаті на підлозі лава - ходити по ній не потрібно, це завдає шкоди. На землі (і в зламаних колонах) є трохи цінностей:
На північній стіні знаходиться символ китайського дракона, на ньому встановлена пастка, за ним же заховані деякі цінності (x 2240 y 1320). У наступній кімнаті на північ знаходяться кістяні големи (18000 досвіду), великі мумії і воїни-скелети (деякі з луками). Найкраще буде заманювати їх на майданчик, покриту лавою, щоб вони отримували додаткові пошкодження (ви при цьому можете пробігти вздовж стіни, вони ж будуть зрізати кут - і потраплять прямо в лаву). Обшукайте колону в цій кімнаті - там знаходяться ще деякі предмети, що залишилися від культу Амаунатора (книги і сувої), але вони не дуже важливі.
Увага. якщо ваш рівень вже дуже високий, НЕ використовуйте тут здатність Вигнання нежиті. інакше ви вб'єте добрих духів, які знаходяться в сусідній кімнаті. (David Lyons)
Також не варто використовувати сувій "Захист від нежиті" - добрі духи вас будуть ігнорувати. Вони поговорять з вами, але не дадуть охоронний камінь і частина священного символу.
З лавової кімнати йдіть на південь, в наступну. Коли ви ввійдете, з вами заговорить привид одного з жерців. Він попросить у вас кістки жриці (пам'ятаєте, ви підібрали їх на самому початку). Віддайте їх - і жрець відновить її. За це ви отримаєте другу частину символу Амаунатора і 17750 досвіду. Вони також дадуть вам охоронний камінь для захисту від Тіньового дракона. Якщо камінь буде при вас, дракон не стане вас атакувати. Отже, у нас є дві з трьох частин символу. Обшукайте труну жриці, там є дещо корисне (в тому числі кращі ядра в грі).
Продовжуйте йти на південь. Ви повернетеся в основний коридор, але вже позаду однієї з тіньових дверей. Здорово. Ідіть направо. На першій же розвилці (x 1840 y 2260) вам зустрінеться велика група нежиті, в тому числі ще парочка кістяних гальмові (втім, кількість і "якість" нежиті залежить від вашого рівня). Після того, як розберетеся з ними, йдіть на північ.
Цікавий зал. Пам'ятайте Індіану Джонса і "Останній хрестовий похід" - там їм треба було наступати тільки на ті букви, які складали ім'я "Jehovah" по-латині? Тут приблизно те ж саме, тільки наступати можна на клітини з ім'ям Амаунатора (Amaunator). Почніть справа внизу з букви А - і закінчите вгорі посередині на букві R. Просто переходите з однієї літери на іншу. Якщо наступите не туди, в вас вдарить стовп полум'я.
За клітинами є двоє дверей. Увійдіть в праву - там сидить Тінь, яка хоче укласти угоду (x 2750 y 1740). Як би ви не надійшли, все одно з нею доведеться боротися. Пошукайте схованку в стіні кімнати і знайдете заключну частину символу. Як тільки ви зберете всі три частини, вони самі склеяться в священний символ (21250 досвіду).
Знайти і перемогти Лорда тіней [ред]
Ідіть до кімнати зліва і візьміть предмети з рук статуй (x 2615 y 1620): заклинання, праща, але найважливіше - сонячний камінь, який відкриє нам останню тіньову двері. Поверніться до головного коридор (обов'язково наступайте на правильні літери, тепер у зворотному порядку - R O T A N U A M A)
Ідіть вправо по коридору, через тіньову двері і вгору до звичайних дверей, за якою відкриваються сходинки. Спускайтеся.
Це лігво тіньового дракона. Це - найслабший з драконів в грі, і його-то вже варто спробувати вбити. Можу порадити використовувати всі захисні заклинання, розставити пастки і в першу чергу скастовать на нього Пролом. щоб прибрати його захисні заклинання. Чудово працює спосіб з недоумством, описаний на Фіркрааге, досить дати магу охоронний камінь і дракон дасть можливість кастовать на нього до отримання потрібного результату.
- прим. Archon алебарда Драконья Смерть + тактика помилкового розмови, при наявності охоронного каменю, дадуть вам можливість спокійно його вбити.
Такслл'ссілліа (Thaxll'ssyllia) - 45000 досвіду
Луска тіньового дракона
Сувій Кром фаєр (одна з чотирьох частин, необхідних для збору молота)
Золото і дорогоцінні камені
Якщо у вас є охоронний камінь, ви можете і не атакувати дракона, він не помітить вашої присутності. Ідіть наліво і вгору по сходах, і ви опинитеся віч-на-віч з Лордом тіней.
Лорд тіней трохи вас подражнити (особливо, якщо у вас в загоні є Маззи), а потім почнеться битва. Бийте першим Лорда тіней, так як він єдиний тут представляє реальну загрозу. Потім вам нескладно буде позбутися від Патріка і статуї.
Коли все закінчується, кожен в загоні отримує по 44250 досвіду. Обстановка навколо вас різко змінюється - сонце пробивається крізь листя. Якщо з вами Маззи, вона дивується, що все це значить - а ви можете сказати їй, що це місце тепер буде пам'ятником її полеглим товаришам. Після цього поговорите з Мереллой - вона при смерті. Коли вона помре, заберіть з її тіла:
Плащ зірок (створює дротики +5)
Камінь злодія (дуже дорогий дорогоцінний камінь, потрібен для квесту Дорогоцінний камінь
4000 золотих
Поверніться в Пагорби Умар і поговоріть з мером. Ось ваша нагорода:
Дар Ночі +5 (шкіряний обладунок, + 20% до скритності)
28000 досвіду
100 золотих
+1 до репутації
Додаткові квести [ред]
Додаткові квести, доступні на цій локації, відносяться до Стронгхолд рейнджера. Їх опис см. У відповідному розділі.
Інше [ред]
Намисто з міфрілла [ред]
Знаходиться в контейнері (x 3877 y 2300). Для рейнджера є частиною квесту. для інших - просто красива дрібничка. Доступно тільки після зміни локації на AR1400.