Робимо мувік з файлів

Відразу обмовимося про софт, необхідному для створення кліпу:

Вимоги до комп'ютера для запису кліпу:

Головне, щоб у Вас було достатньо вільного місця на вінчестері, а саме на диску з встановленим Half-Life (тому що скріншоти записуються саме туди).
Тут дуже важливе значення має дозвіл, встановлене в CS, тому що саме воно визначає розмір майбутніх скріншотів. Далі ми наводимо таблицю, з якої видно скільки місця необхідно на диску, щоб записати кліп тієї чи іншої довжини в залежності від дозволу (домовимося, що в 1 секунді - 30 кадрів).

Таблиця залежності розміру кліпу від дозволу і тривалості (в 1 сек - 30 кадрів)

дозвіл | 1 кадр | 1 сек | 10 сек | 30 сек | 1 хв | 2 хв | 3 хв |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
400x300 | 352 КБ | 11 МБ | 105 МБ | 315 МБ | 630 Мб | 1,3 ГБ | 1,9 ГБ |
512х384 | 577 КБ | 17 МБ | 175 МБ | 525 МБ | 1,1 ГБ | 2,2 ГБ | 3,3 ГБ |
640х480 | 901 КБ | 27 МБ | 270 МБ | 810 МБ | 1,6 ГБ | 3,2 ГБ | 4,8 ГБ |
800х600 | 1407 КБ | 42 МБ | 425 МБ | 1275 МБ | 2,6 ГБ | 5,2 ГБ | 7,8 ГБ |
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Запис скріншотів з демки здійснюється консольними командами:

"Endmovie" - припиняє "нарізку" скріншотів.

Зручно забіндити початок і кінець нарізки скріншотів на клавіші, для цього потрібно ввести в консолі або прописати в конфігу наступні команди:
bind [ "startmovie abc 30"
bind] "endmovie"

Далі ми наводимо послідовність дій від запуску CS до стиснення кліпу за алгоритмом DivX.
У CS, в меню "Configuration / Video / Modes" виставляємо дозвіл, керуючись таблицею розмірів кліпу, наведеної вище (оптимально: 512х384 або 640х480).
В консолі пишемо: playdemo імя_демкі (завантажуємо демку, демка повинна лежати в папці cstrike).
Далі пишемо: "startmovie abc 30". Тепер, коли нам потрібно зняти якийсь момент, ми прибираємо консоль (йде нарізка скріншотів). Якщо якийсь момент ми не хочемо записувати, то просто висуваємо консоль (нарізка картинок припиниться, демка стане програватися трохи швидше звичайного). Щоб записати наступний потрібний момент просто ще раз прибираємо консоль.

Якщо демка записана за допомогою HLTV:
В консолі пишемо: "viewdemo імя_демкі" (завантажуємо демку, демка повинна лежати в папці cstrike).
Кнопкою F2 викликаємо плейєр демок і відмотуємо на той момент, який хочемо зняти.
В консолі пишемо: "startmovie abc 30" - в загальному, як і в першому випадку.
Почнеться процес створення BMP-картинок з обраним дозволом. Під час цього процесу демка буде програватися дуже повільно (доведеться почекати). Коли потрібний фрагмент демки закінчиться пишемо в консолі "endmovie" і виходимо з гри.