Режими змішування шарів (blending modes)

Підручник по Photoshop

Режими змішування шарів (Blending Modes)

І сьогодні мова піде про тему, багатьом незнайомій і тому рідко застосовується в процесі обробки зображень, - режимах змішування шарів. Темі настільки важливою і актуальною, що заповнення цієї прогалини, сподіваюся, дозволить багатьом заново оцінити по достоїнству потенціал Adobe Photoshop, так само як і свій особистий.
Відразу обмовлюся: якщо Ви ніколи до цього не працювали з режимами змішування шарів, постарайтеся поставитися до викладеного нижче матеріалу з усією серйозністю, хоча він і не так вже й легкий у вивченні. Однак, як говорив Мізнер: "Легкі шляхи ведуть в тупик", і в цьому ми з ним сперечатися не будемо.

останні штрихи
Для цього уроку Вам знадобиться виключно палітра Шари (Layers) і нічого більше.
У Photoshop доступ до одного з режимів змішування Ви можете отримати, натиснувши комбінацію клавіш Shift + Alt плюс відповідну букву.
Іноді ми будемо використовувати термін "композитний піксель" - тобто, колір пікселя, отриманий в результаті всіх операцій змішування, що відбуваються позаду активного шару. Наприклад, Ваш документ може мати безліч шарів, в яких застосовуються будь-які режими змішування. Але якщо Ви працюєте, скажімо, в 23-му шарі, Photoshop розглядає зображення, сформоване шарами з 1-го по 22-й, як одне плоске зображення, заповнене набором статичних композитних пікселів.

Пролог
Режими змішування, які також називають обчисленнями, дозволяють змішувати колір пікселя з кольором будь-якого пікселя, розташованого під ним. Іншими словами, режим змішування визначає, яким чином пікселі активного шару взаємодіють з пікселями інших верств, розташованих під ним. Застосовуючи різні режими на окремих шарах, ви можете отримати цікаві образотворчі ефекти. Наприклад, якщо ви створите шар з режимом Заміна темним (Darken), то в зображення будуть включені тільки ті його пікселі, які виявляться темніше пікселів, розташованих на більш низьких шарах.
Параметр Непрозорість (Opacity) є найпростішим засобом змішування шарів. Він дозволяє змішувати активний шар з розташованими під ним шарами в заданих пропорціях.
У Photoshop 7, в порівнянні з шостою версією, додані п'ять нових режимів змішування, і на поточний момент в програмі їх 22.
Зауваження: Режими Виняток (Exclusion), Відбілювання (Color Dodge), Затемнення (Color Burn), Заміна світлим (Lighten), Заміна темним (Darken) і Різниця Difference) не можуть бути використані в зображеннях, представлених в колірному форматі Lab.

7. Жорсткий світло (Hard Light) - H

Дублює режим "Множення" або "Освітлення" в залежності від накладається кольору. Ефект подібний до висвітлення зображення пучком яскравого спрямованого світла.
Якщо накладається колір (джерело світла) виявиться світліше, ніж 50% -й сірий, то зображення буде освітлюватися так само, як в режимі Освітлення (Screen). Ця властивість може бути використано для розширення області світел в зображенні. Якщо накладається колір виявиться темніше, ніж 50% -й сірий, то зображення буде затемнюватися так само, як в режимі Множення (Multiply). Це дозволяє додавати в зображення тіні.

Взагалі, три останніх режиму - Накладення (Overlay), М'яке світло (Soft Light) і Жорсткий світло (Hard Light) - розділити не можна. Всі вони призводять до збільшення інтенсивності темних кольорів в активному шарі і світлих кольорів в композитних пікселах шарів, розташованих нижче. Але їх ефект проявляється в різному ступені. Режим Накладення (Overlay) благоволить до композитним пикселам, а Жорсткий світло (Hard Light) - до пікселів активного шару. (Фактично, ці два режими прямо протилежні.) Режим М'яке світло (Soft Light) - це спрощений варіант режиму Жорсткий світло (Hard Light), який призводить до ефекту зниження контрастності.
Можна порадити починати з режиму Накладення (Overlay) всякий раз, коли Ви хочете змішати активний шар з розташованими під ним шарами і створити "рівномірну" суміш. Під цим мається на увазі змішування кольорів без яких би то не було деталей кожного з шарів. Застосувавши режим Накладення (Overlay), поварьіруйте параметром Непрозорість (Opacity) для поліпшення видимості композитних пікселів. З практичної точки зору Накладення (Overlay) - це найзручніший режим змішування Photoshop, тому його завжди потрібно застосовувати першим.
Якщо Ви не можете досягти бажаного ефекту при невеликих значеннях параметра Непрозорість (Opacity), перейдіть в режим М'яке світло (Soft Light) і поекспериментуйте з ним. Якщо ж ефект використання режиму Накладення (Overlay) при значенні параметра Непрозорість (Opacity) 100% здається занадто незначним, перейдіть в режим Жорсткий світло (Hard Light).

17. Яскравість (Luminosity) - Y

Режим змішування Яскравість (Luminosity) зберігає значення освітленості активного шару і змішує їх з величинами колірного тону і насиченості розташованого нижче зображення. Таким чином, подібно до того, як режим Кольори (Color) використовує активний шар для тонування фону, режим Яскравість (Luminosity) використовує фон для тонування активного шару.

А тепер про режими змішування, які з'явилися в сьомій версії Photoshop.

18. Лінійне затемнення (Linear Burn) - A

Режим Лінійне затемнення (Linear Burn) переглядає інформацію про колір в кожному каналі і затемнює активний шар шляхом змішування з композитним шаром, зменшуючи яскравість зображення. Режим Лінійне затемнення (Linear Burn) діаметрально протилежний режиму Лінійне відбілювання (Linear Dodge). Змішування з білим не створює ніякого ефекту.

19. Лінійне відбілювання (Linear Dodge) - W

Режим Лінійне відбілювання (Linear Dodge) переглядає інформацію про колір в кожному каналі і відбілює активний шар шляхом змішування з композитним шаром, збільшуючи яскравість зображення. Режим Лінійне відбілювання (Linear Dodge) діаметрально протилежний режиму Лінійне затемнення (Linear Burn). Змішування з чорним не створює ніякого ефекту.

20. Контрастний світло (Vivid Light) - V

Освітлює або затемнює активний колір шляхом збільшення або зменшення контрастності в залежності від композитного шару. Якщо накладається колір (джерело світла) виявиться світліше, ніж 50% -й сірий, то зображення буде освітлюватися, зменшуючи контрастність. Якщо накладається колір виявиться темніше, ніж 50% -й сірий, то зображення буде затемнюватися, збільшуючи свою контрастність.

21. Точкове світло (Pin Light) - Z

Замінює кольори пікселів активного шару в залежності від пікселів композитного зображення. Якщо накладається колір (джерело світла) виявиться світліше, ніж 50% -й сірий, темніший, ніж композитний піксель буде замінений, а піксель, світліший, ніж композитний буде залишений без змін. Якщо накладається колір (джерело світла) виявиться темніше, ніж 50% -й сірий, світліший, ніж композитний піксель буде замінений, а піксель, світліший, ніж композитний буде залишений без змін. З п'яти нових в Photoshop 7 режимів змішування Точкове світло (Pin Light) представляється найбільш корисним.

22. Яскраве світло (Linear Light) - J

Освітлює або затемнює активний колір шляхом збільшення або зменшення яскравості в залежності від композитного шару. Якщо накладається колір (джерело світла) виявиться світліше, ніж 50% -й сірий, то зображення буде освітлюватися, збільшуючи яскравість. Якщо накладається колір виявиться темніше, ніж 50% -й сірий, то зображення буде затемнюватися, зменшуючи свою яскравість.