Револьвер, the bioshock wiki, fandom powered by wikia

Револьвер (англ. Pistol) - перша зброя далекого бою в BioShock. В його основі лежить револьвер Webley Mk IV .38 S W. [1] Він має хорошу скорострільність, непогану дальність і точність стрільби, завдає помірна кількість шкоди. Його основними недоліками є мала місткість магазина і мала потужність базових патронів. Проте, убивчість і розмір магазину можна збільшити, що робить його набагато більш ефективним зброєю.

40 шкоди (Револьверні), 80/120 шкоди (Бронебійні проти Великого Татка / бронебійні проти машин), 240 шкоди (протипіхотні проти Мутантів)

6 (Стандартний магазин), 24 (Збільшений магазин)

Револьвер 38-го калібру - найперше вогнепальну зброю Джека. В процесі гри можуть бути використані три види куль: звичайні (проти будь-якого типу ворога), протипіхотні (ефективні проти мутантів) і бронебійні (ефективні проти Великих татусям. Також проти турелей і камер охорони). У станціях удосконалення зброї «Влада Народу» у револьвера може бути збільшений барабан (збільшує місткість патронів з 6 до 24) і сила нанесення ушкоджень.

покращення Правити

  • Збільшення шкоди - прискорювач подачі патронів збільшує шкоди, що завдається зброєю, на 25%
  • Збільшення магазину - самозарядні барабани збільшує розмір магазину до 24 патронів.

Види боєприпасів Правити

  • Револьверні патрони - Стандартні патрони проти всіх видів ворогів.

  • Протипіхотні патрони - Проти мутантів.

  • Бронебійні патрони - Проти роботів охорони, камер, турелей і Великих татусям.

стратегії Правити

  • Завдяки точному прицілу, це зброя, до отримання арбалета. добре підходить для снайперського вогню. Краще цілиться в голову, револьвер вбиває з одного (або трьох, залежно від складності гри) пострілів в голову простих мутантів.
  • Поліпшення збільшення шкоди. крім усього іншого, збільшить швидкість стрільби з револьвера стандартними боєприпасами. Це дозволяє, навіть при не прицільної стрільби в тіло, швидко вбити простого ворога.
  • Поліпшення збільшення магазину фактично перетворить револьвер в пістолет-кулемет. При відсутності спеціальних боєприпасів і безлічі супротивників навколо, розширений барабан дозволить обрушити на ворогів град куль, поки вони не будуть повалені. Будьте уважні при стрільбі, так як весь запас рідкісних і потужних альтернативних боєприпасів для револьвера поміщається в одному магазині і його дуже швидко можна розтратити при безладної стрілянини (запасу стандартних боєприпасів вистачить на дві перезарядки).
  • За допомогою протипіхотних патронів можна за один постріл в тіло вбити будь-якого мутанта.
  • За допомогою бронебійних патронів можна за 10-15 пострілів вбити Великого Татка або за 1-2 пострілу знищити пристрої безпеки.
  • Мутантів. паралізованих електрошок або заморожених Зимової свіжістю. можна легко вбити з револьвера навіть стандартними боєприпасами.

Рекомендовані плазміди Правити

  • Електрошок. Паралізуючи ворогів, можна легко їх убити (якщо це не Великий Татко), або перезарядити зброю, поки ворог паралізований.
  • Зимова свіжість дозволить легко вбити замороженого ворога (якщо це не Великий Татко), або перезарядити зброю, поки ворог заморожений.
  • Рой комах не дасть мутантів переміщатися і атакувати, що дозволить швидко прикінчити ворогів пострілами в голову.

Рекомендовані гентонікі Правити

  • Природний камуфляж полегшує прицілювання в голову ворога, а також допоможе організовувати засідки.
  • Серія тоніків Статична поле дозволить, при ударі ворога, випустити залп електрики по площі навколо.
  • Серія тоніків Панцирна броня знизить шкоди, що завдається ворогами.
  • Серія тоніків Дослідження шкоди значно збільшує наноситься ворогам шкоди, після дослідженні їх за допомогою фотосканер.
  • Серія тоніків Господар машин збільшує втрати проти пристроїв безпеки.

висновок Правити

Будучи досить точним зброєю, револьвер непогано підходить для снайперської стрільби, але тільки до моменту отримання більш потужного арбалета. Боєприпаси для цієї зброї можна знайти по всьому Захопленню і їх легко зробити в конверторах. що робить револьвер найкращим вибором для більшості небезпечних ситуацій, що виникають в Захваті. Однак помірний шкоди (особливо гостро це проявиться починаючи з рівня Гефест. Де мутанти стануть більш стійкими до пошкоджень) і малий ношений боєзапас револьвера можуть стати проблемою. Тому, після повної модернізації, автомат стане набагато більш ефективною заміною цієї зброї (особливо проти натовпу противників) до самого кінця гри. Проте, при зустрічі з одним або двома ворогами, для економії боєприпасів автомата рекомендується все ж використовувати револьвер, через його більш високої точності.

Галерея Правити

Револьвер - гравець отримує цю зброю зі старту. Револьвер-це точне зброю, що завдає помірна кількість шкоди. Він ідеально підходить для бою на середніх і далеких відстанях.

покращення Правити

  • Збільшена обойма (англ. Ammo Capacity) - відкривається зі старту за умови наявності DLC Sinclair Solutions Tester Pack. Збільшує обсяг патронів в обоймі з 6 до 9.
  • Автоматичний вогонь (англ. Automatic Firing) - відкривається з 5 рівня - дозволяє револьверу стріляти в автоматичному режимі, але знижує його скорострільність.
  • Збільшення шкоди (англ.Damage Upgrade) - відкривається на 27 рівні. Збільшує наноситься шкоди пістолета, але знижує його скорострільність.

стратегія Правити

  • Висока точність револьвера дозволяє використовувати його як снайперську зброю і легко потрапляти в голову. Хоча сенс у такій прицільної стрільби з даними зброєю невеликий.
  • Револьвер здатний вбити супротивника за 4 постріли.
  • Помірний шкоди, що завдається револьвером, дозволяє використовувати його як другу зброю.
  • З допомогу револьвера легко добити поранених ворогів за допомогою двох пострілів.
  • УлучшеніеУвеліченний шкоди дозволяє гравцеві стріляти більш ефективно. Револьвер з даними поліпшенням вбиває противника за 3 постріли (за 2 постріли, якщо потрапити в голову). З іншого боку, ефективність такої зброї в прямому бою знижується і промах може дорого коштувати. Тому зброю з таким поліпшенням рекомендується для влучних гравців.
  • Поліпшення Автоматичний вогонь дозволяє гравцеві швидко вбити ворога за 4 постріли поспіль.

Додаткове зброю Правити

  • Ефективність дробовика в ближньому бою компенсує слабкість револьвера на близькій відстані. Крім того, комбінація одного пострілу з дробовика з двома пострілами з револьвера здатна вбити будь-якого ворога на 0,70 секунди швидше, ніж з будь-яким іншим видом зброї (за винятком попадання в голову ворога зі слонової рушниці).
  • Арбалет без поліпшень і тоніків нездатний вбити ворога з одного пострілу в голову, що може бути компенсовано при використанні в зв'язці разом з ним більш швидкострільного револьвера.
  • Слонове рушницю ідеально підходить для снайперської стрільби та бою на середніх дистанціях. Револьвер компенсує недоліки рушниці в перезарядці і скорострільності і може бути використаний для «зачистки» ворогів, що вижили після неточного пострілу з цієї зброї.

Рекомендовані плазміди Правити

  • Зимова свіжість - Сильно уповільнює гравців, знижує їх захист і робить їх уразливими, дозволяючи вбити супротивників за допомогою 3 пострілів (двох, якщо використовується пістолет зі збільшеним втратою).
  • Спалення! - Використання даного плазмида дозволяє вбити супротивника за 2 постріли.
  • Електрошок - Дозволяє оглушити ворога, даючи можливість легко зробити постріл в голову (є певний сенс застосовувати електрошок з пістолетом зі збільшеним втратою і з тоніком Мисливець за головами).
  • Маг - дозволить гравцеві влаштувати засідку на ворога, забезпечуючи йому перевагу проти мети.

Рекомендовані гентонікі Правити

  • Мисливець за головами - збільшує втрати від пістолета при попаданні в голову.

Галерея Правити