Противники half-life 2 монстри і паразити

Противники Half-Life 2: монстри і паразити

Рівень загрози, що варіюється від однієї до п'яти зірок, вказує наскільки обережним вам потрібно бути, вступаючи в боротьбу з певним ворогом.

Безпечний # 151; загрозою можна знехтувати

легке занепокоєння # 151; можливий невеликий збиток

проявляйте обережність # 151; здатний дати здачі

реальна загроза # 151; становить небезпеку

серйозна небезпека # 151; Сильніший ворог

«Монстри» # 151; дикі створення з тваринними інстинктами. «Паразити» # 151; що знаходяться під управлінням або керуючі істоти з простим і грубим стилем нападу.

мурашиний лев

Противники half-life 2 монстри і паразити

Вперше зустрічається:
Half-Life 2: глава 7, «Шосе 17»
Half-Life 2: Episode One: глава 3, «На дні»
Half-Life 2: Episode Two: глава 1, «До Білої гай»

Опис: Ці жахливі хижаки полюють зграями від двох до шести тварин (хоча можуть напасти і поодинці). Вони атакують видобуток своїми величезними кінцівками, пронизуючими і розривають плоть, а їх наповнені іклами пащі наносять серйозні пошкодження. Незважаючи на те, що вони сліпі, ці монстри чудово орієнтуються на звук і запах.

Мурашині леви вдвічі швидше, ніж людина і здатні "літати" великими стрибками перед атакою - це їх другий тип нападу. З'являються тільки в тому випадку, якщо ви потурбувати пісок, в який вони зариваються, так що ви можете повністю уникнути битви, якщо будете триматися подалі від піщаних пляжів і пересуватися по скелястих ділянок.

Знищення: Відступайте, тисніть їх машиною або відкидайте гравітаційної гарматою, перевертаючи їх на спину, щоб виграти час для втечі. Мурашині леви атакують хвилями, так що після того, як ви вб'єте близько п'яти за раз, у вас буде час на відступ до того, як з'явиться наступна хвиля. Якщо у вас немає машини, знищуйте їх з скорострільної зброї і шукайте спосіб забратися з піску або ж шукайте чорний обеліск, відомий як Громадина, який видає глухий гуркіт і відлякує їх.

Після того, як ви знайдете фероподи. Мурашині леви вважаються дружніми істотами, які можна використовувати в якості зброї. Коли вони нападають на ворога, один удар колишній або одне приземлення вбиває мета (зазвичай солдата Альянсу).

Страж мурашиних левів

Противники half-life 2 монстри і паразити

Вперше зустрічається:
Half-Life 2: глава 8, «Піщані пастки»
Half-Life 2: Episode One: глава 4, «Втеча з міста»
Half-Life 2: Episode Two: глава 3, «Мостобудівник Фрімен»

Зустрічається в розділах:
Half-Life 2: 8. 9
Half-Life 2: Episode One: 4
Half-Life 2: Episode Two: 3

Опис: Одна з найбільш страшних істот поза Цитаделі Альянсу, Страж мурашиних левів (також відомий як Мірмідонт), це збільшений вид Мурашиного лева, що володіє земляний забарвленням і довгастої головою. Він швидко пересувається по будь-якій поверхні, і використовує свою велику потужну голову, для бодання ворогів завдаючи жахливі каліцтва. При ударі з розгону наносяться пошкодження стають ще гірше.

Знищення: Використовуйте або гравітаційну гармату, щоб метати важкі об'єкти або потужну вибухівку, або застосовуйте вогонь з різних джерел. Зокрема, постріл з РПГ прекрасно підходить для того, щоб на якийсь час зупинити цю тварюку, а вибухає бочка, кинута в момент, коли Мірмідонт викликає інших мурашина левів з-під землі, може вбити всіх ворогів одним вибухом. Якщо ви натрапите на Мірмідонта, який воює з солдатами Альянсу, дозвольте їм поранити його і тільки потім прикінчіть звіра. Відбивайте прямі атаки важкими предметами, такими як батареї, раковини і інші об'єкти середніх розмірів.

З відповідною допомогою Вортігонта ви можете зібрати феромони Мірмідонта і перетворити їх в «приманку для комах», яка приваблює мурашина левів, але не дає їм атакувати носія приманки.

Страж гнізда мурашиних левів

Противники half-life 2 монстри і паразити

Вперше зустрічається:
Half-Life 2: Episode Two: глава 2, «Кільце Ворта»

Опис: Невелика мутація Варта мурашиних левів, Страж гнізда виглядає точно також, за винятком світиться зеленим черева. Пристосувалися жити в підземних печерах, де Мурашині леви піклуються про своїх личинках. Діяльність Вартових гнедза повністю виправдовує їх назва - вони патрулюють місця мешкань личинок і захищають їх екстракт і есенцію.

Знищення: Оскільки Правоохоронці гнізда повністю ідентичні звичайним Правоохоронцям, то і методи боротьби з ними - однакові. Однак, при деяких умовах, наприклад під час збору екстракту личинок, краще уникнути бою зі Стражем гнізда, тому що його мертве тіло псує есенцію. Якщо в момент зустрічі зі Стражем гнізда ви збирали екстракт, то краще буде відвести його в сторону і там битися з монстром.

Противники half-life 2 монстри і паразити

Вперше зустрічається:
Half-Life 2: глава 3, «Через канали»
Half-Life 2: Episode One: глава 3, «На дні»
Half-Life 2: Episode Two: глава 1, «До Білої гай»

Опис: Небезпечне створення з обмеженим інтелектом, Барнакл підстерігає свої жертви в темних місцях. Прикріплений до стелі, часто відразу за рогом, він вивішує неймовірно довгий язик до висоти людського голови. Все, що трапляється на цю мову, моментально підтягується вгору в липку слиняву пащу.

Знищення: Шість пострілів з пістолета знищують Барнакль, після чого з нього випадає огидна каша з напівпереварене нутрощів. Головна небезпека # 151; не помітити Барнакль поки він вас не схопить; в цьому випадку стріляйте йому прямо в пащу. Але найкраща тактика, сберегающая патрони, це уникнути бою з Барнакль, скармливая йому сторонні предмети (бочки або ящики) і пробігаючи під твариною, поки вона зайнята. Або ж, підштовхніть під його мову вибухає бочку і висадіть її, коли вона підніметься досить високо # 151; відмінний спосіб розправитися з групою.

Противники half-life 2 монстри і паразити

Вперше зустрічається:
Half-Life 2: глава 7, «Шосе 17»

Опис: Головна причина триматися подалі від води вздовж узбережжя # 151; це зграї хижих п'явок. Вони атакують безперервно, швидко розправляючись з вами або будь-яким Мурашиним левом.

Знищення: Просто тримайтеся подалі від води. П'явок не можна винищити через їх кількості.

Противники half-life 2 монстри і паразити

Вперше зустрічається:
Half-Life 2: глава 3, «Через канали»
Half-Life 2: Episode One: глава 3, «На дні»
Half-Life 2: Episode Two: глава 1, «До Білої гай»

Опис: Завданням цього мерзенного паразита є перетворення жителів Сіті 17 і його округи в злісних і огидних кадавр. Встрибуючи зверху, ці тварюки розривають голову жертви, стискають її і повільно перетворюють людину на слухняного зомбі. Вирвавшись на свободу після інциденту в Чорній Месі, вони вижили і розмножилися за роки окупації. Їх здатність до адаптації привела Альянс до ідеї масового розведення хедкрабов, розміщення їх в снарядах відомих як «паразитні ракети» і запуску цих ракет в області активного опору людей, таких як місто Рейвенхолм.

Знищення: Діставайте монтировку і убийте будь-якого крадеться хедкраба одним точним ударом. Три постріли з пістолета або коротка черга з більш потужного зброї теж спрацюють, але ніщо не зрівняється з монтуванням по жорстокості і ефективності.

отруйний хедкраб

Противники half-life 2 монстри і паразити

Вперше зустрічається:
Half-Life 2: глава 6, «Ми не ходимо в Рейвенхолм. »
Half-Life 2: Episode One: глава 3, «На дні»
Half-Life 2: Episode Two: глава 1, «До Білої гай»

Опис: Схоже на павука істота розміром з кішку з темно-сірої плямистої спиною. Атакує м'ясистої пащею і якщо укус досягає мети, ви отримуєте 10 пунктів пошкодження, і ваше здоров'я падає до 1! Однак, вбити отруйний хедкраб не може; це за нього зроблять інші вороги, поки ваше здоров'я знаходиться на критичному рівні.

Знищення: Життєво важливо знищувати цих тварюк якомога швидше. У ваш костюм вбудовано протиотруту, яке повільно відновить здоров'я до початкового рівня (мінус 10 пунктів шкоди від укусу). Кидайте в цих ворогів меблі, фаршируйте їх свинцем або глушите їх монтуванням. Однак якщо ворогів навколо багато, монтування # 151; не найкращий вибір.

Швидкий хедкраб

Противники half-life 2 монстри і паразити

Вперше зустрічається:
Half-Life 2: глава 6, «Ми не ходимо в Рейвенхолм. »
Half-Life 2: Episode One: глава 3, «На дні»
Half-Life 2: Episode Two: глава 2, «Кільце Ворта»

Опис: На перший погляд ця тварюка виглядає як звичайний хедкраб, але пильніше вивчення виявляє подовжені кінцівки і більш витончений, не настільки незграбний зовнішній вигляд. це # 151; швидкий хедкраб; він пересувається набагато швидше і його складніше вбити. Якщо йому вдасться забратися вам на голову і вбити вас, він не тільки зжере ваш мозок, але і шкіру з усього тіла, перетворюючи свою жертву практично в скелет: швидкого зомбі.

Знищення: Стріляйте або закидайте предметами на відстані. При наближенні використовуйте монтировку або пістолет.

Противники half-life 2 монстри і паразити

Вперше зустрічається:
Half-Life 2: глава 3, «Через канали»
Half-Life 2: Episode One: глава 3, «На дні»
Half-Life 2: Episode Two: глава 1, «До Білої гай»

Опис: Зомбі # 151; результат успішного нападу атаки хадкраба на людську жертву. Паразит закріплюється на голові і управляє вже мертвим тілом, використовуючи його для нападу і руйнування. Переслідують противників по найкоротшому шляху до них, не звертаючи уваги на можливі механічні пастки або, наприклад, вогонь. Моторошно смердять через процеси розкладання. Можуть впадати в сплячку, якщо поруч довго немає підходящої жертви.

Зомбі атакують гострими кігтями (іноді обома руками відразу для нанесення ще більшого збитку) і здатні кидатися різними предметами, наприклад # 151; бочками, з великою силою. Швидкість зомбі невелика, що дозволяє з легкістю йти від битви з ними.

Знищення: Зомбі вкрай вразливі, коли встають з лежачою пози і в цей момент їх дуже просто вбити. Атакуйте їх зі звичайного зброї (пістолета-кулемета або дробовика) цілячись прямо в голову. Якщо ви цілитеся в інше місце і вбиваєте зомбі, то швидше за все хедкраб виживе і доставить вам неприємності. У певних ситуаціях, отримавши несильні пошкодження від вибухової хвилі, зомбі може відірвати ноги, залишивши тільки верхню частину тулуба.

Після отримання гравітаційної гармати використовуйте навколишні предмети (в ідеалі # 151; гострі і важкі, або палаючі), щоб назавжди заспокоїти їх.

Зомбі можна заманмвать в пастки: відкрите полум'я, обертові лопаті або підвішені автомобілі. Батько Григорій подбав про різноманітність засобів захисту від зомбованих прихожан. Барнакль теж люблять поласувати хедкрабамі, відриваючи їх від тіла-носія.

Противники half-life 2 монстри і паразити

Вперше зустрічається:
Half-Life 2: глава 3, «Через канали»
Half-Life 2: Episode One: глава 3, «На дні»
Half-Life 2: Episode Two: глава 3, «Мостобудівник Фрімен»

Опис: Пол-зомбі # 151; це живий мрець, який постраждав від тривалого управління хедкрабом всіма функціями тіла. Цей «людина» втратив ноги, зазвичай в результаті зіткнення з ворогом або якимось потужним вибухом.

Знищення: Ідентично звичайним зомбі, але пів-зомбі пересуваються ще повільніше, так що у вас буде більше часу для реакції. Якщо ви атакуєте зомбі гострим ріжучим предметом і цілитеся в область живота # 151; у вас є шанс самому зробити пів-зомбі. Стріляйте їм в голову з пістолета або іншої зброї.

отруйний зомбі

Противники half-life 2 монстри і паразити

Вперше зустрічається:
Half-Life 2: глава 6, «Ми не ходимо в Рейвенхолм. »
Half-Life 2: Episode One: глава 4, «Втеча з міста»
Half-Life 2: Episode Two: глава 2, «Кільце Ворта»

Опис: Отруйний зомбі - результат перехоплення контролю над тілом людини отруйним хедкрабом. У кінцевій стадії мутації виходить роздутий, понівечений, повільно рухається зомбі, який став носієм для декількох (до чотирьох) господарів, що повзають по своїм нещасним жертвам вперед і назад.

Зазвичай атакують кидаючи хедкрабов в ціль, але можуть і гарненько прикласти ударом пазуристої лапи. Видають характерні звуки стогонів і гучного дихання. Швидше за все хедкраби використовують залишки кровоносної системи як своєрідний резервуар для отрути.

Знищення: У порівнянні з іншими видами живих мерців, зусилля, що вимагаються на вбивство отруйного зомбі, неймовірні # 151; як мінімум три постріли з дробовика. Вбивайте спочатку хедкрабов, якими він буде Срем потрапити в вас, перш ніж звернути увагу на носія.

Однак якщо у вас є доступ до вогню # 151; спаліть зомбі, а потім розберіться з «господарями» по одному. Важкі предмети, гранати або дробовик дуже корисні в боротьбі з цим видом зомбі.

Зверніть увагу, що смерть цього зомбі, швидше за все не призведе до смерті всіх носяться хедкрабов, навіть якщо зомбі загинув в результаті потужного вибуху. Проте можна спробувати вбити всіх відразу успользуя альтернативний постріл з імпульсною гвинтівки Альянсу.

Швидкий зомбі

Противники half-life 2 монстри і паразити

Вперше зустрічається:
Half-Life 2: глава 6, «Ми не ходимо в Рейвенхолм. »
Half-Life 2: Episode One: глава 3, «На дні»
Half-Life 2: Episode Two: глава 2, «Кільце Ворта»

Опис: Можливо найстрашніший вид зомбі-мутантів. З тел цих колишніх людей злізла шкіра і їх розкладаються трупи знаходяться під управлінням швидких хедкрабов.

Пересуваються з неймовірною швидкістю, перескакуючи з даху на дах, а наздогнавши вас, стрибають і забивають до смерті. Швидкі зомбі завжди кричать за півсекунди перед стрибком на гравця і тільки один раз за бій з ним.

За словами сценариста гри Марка Лейдлоу, при роботі над дизайном швидких зомбі дуже великий вплив зробили Ревун з гри Clive Barker's Undying.

Знищення: Гостре лезо в голову або постріл з потужної зброї # 151; дієвий спосіб убити одну з цих тварюк. Дістаньте дробовик або магнум і цільтеся в голову. Якщо ви помітите їх здалеку # 151; у вас буде час прицілитися, в іншому ж випадку # 151; не панікуйте, знайдіть дверний отвір, щоб обмежити їм свободу пересування та цільтеся в голову.

Якщо ви нанесли досить шкоди по корпусу, то контролюється хедкраб зістрибне з нього і спробує напасти на вас, будьте напоготові.

У швидких зомбі є одна кумедна примха # 151; вони ніколи не напригнуть на вас зі спини. Якщо ви не будете дивитися на них, то вони просто підбіжать і битимуть атакою ближнього бою. Тому якщо вирішите, що настав час робити ноги # 151; відвертайтеся і тікайте використовуючи прискорення костюма.

Сайт вигадав, створив і підтримує в поточному вигляді Юрій Цуканов.

А ви мені допомагаєте.