Проходження підземель поодинці

Проходження підземель поодинці. Весело або прибутково?

Проходження підземель поодинці

Проходження підземель поодинці. Весело або прибутково?

Багато гравців, які досягли 90 рівня в грі, задаються питанням «Що ж буде далі?». Ігровий процес пропонує велику кількість напрямків в розвитку персонажа, однією з умов є закінчення сюжетної лінійки квестів. Сольний проходження контенту полюбилося багатьом гравця. Не біда, якщо вам не траплялося ходити рейдом, відвідувати похмурі підземелля раніше в грі, тепер у вас є шанс відвідати їх поодинці. Проходження сольного контенту доставить максимальне задоволення. Вас чекають недосліджені місця, захоплююча історія подій, нова репутація, вихованці, Маунт і унікальне спорядження.

А як же гроші? Більшість гравців скажуть, що найкращим варіантом видобутку предметів, стане обшаривания підземель на предмет пошуку речей. Мінусом випадає речей з підземелля буде неможливість їх продажу на аукціоні. Єдине, що можна зробити з ними, це здати вендору. Щоб отримати найбільший прибуток від продажу речей, гравцеві, перед тим як він буде проходити підземелля, варто очистити свій ігровий інвентар від всякого мотлоху, чим більше місця буде в інвентарі, відповідно тим більше речей гравець може туди покласти, так само, як і збільшитися кількість золота від продажу.

Гроші або гра? У грі ми не ставимо головною метою нажитися. Головна мета полягає в отриманні задоволення від ігрового процесу. Неважливо наскільки ваш перк крутий, 90 рівня чи ні, в будь-якому випадку успіх чекає будь-якого гравця в проходженні сольного контенту.

Які класи підходять для проходження в поодинці?

Не існує чітких рамок в цьому питанні. Кожен ігровий клас володіє своїми, притаманне його класу вміннями і спеціалізаціями. Одні класи хороші в одному - інші в іншому. Наприклад, клас лицар смерті здатний вбирати шкоди і зцілюватися. Клас магів - Варлок, непогано виглядають в соло режимі, так само як і клас мисливців. Представники цих ігрових класів отримують від своїх вихованців відмінний баф, що дає їм певну перевагу. Каста друїдів і розбійників мають здатність ставати невидимими, що непогано виглядає в соло режимі. Чого вартий, обійти боса зсади і дати йому хороший стусан.

Якщо ви жодного разу не грали, жодним з вище описаних класів, це не означає, що новачок не в змозі проходити в поодинці. Просто необхідно докласти більше зусиль, особливо на більш високих рівнях. (Особисто я, граючи ченцем, багато разів проходив без помилок). Кожен клас має свої сильні сторони, одні можуть абсорбувати збитки, ухилятися від дамага або ж зцілювати. Всі ці навички дуже прігождаются при проходженні соло контенту.

Зосередьтеся на ваших перевагах, перевірте кожен інструмент в своєму арсеналі. Щоб вижити в сутичці і нанести найбільшу кількість шкоди. У кожного класу є здібності, які не можна використовувати часто, повинен пройти проміжок часу. Наприклад, «виживання» - це не те на що слід сподіватися, особливо якщо DPS вашого героя (шкоди в секунду) завдає відчутної утрати, але саме ця навичка ви хочете частіше використовувати протягом усього часу проходження. Масові спелли контролю натовпу здатні уповільнити опонентів або тимчасово вивести з ладу.

Які рейди і підземелля підходять для проходження в поодинці?

Запам'ятайте, що будь-яка з підземель підходить для соло проходження, навіть якщо ви на 10 рівнів нижче рівня заявленої складності. Помічено, що це не завжди виходить. Мій персонаж, монах 90 рівня, пройшов на середньому рівні складності Катаклізм без помилок. Героїчний же рівень проходив дуже довго, скільки себе пам'ятаю, точніше з того часу, як плачу підписку. Якщо різниця між вашим рівнем і рівнем заявленої складності буде вище 10 рівнів, то вам буде дуже легко в проходженні. У великому рейді (від 10 - 40 осіб), ви можете проявити себе як захисник. Якщо ви швидко проходите рейд то знімаються обмеження по часу.

Однак, деякі підземелля і рейди дуже складні в проходженні, незважаючи на вашу рівневу приналежність. Хороший приклад, бос Разоргор, перший бос Лігва Чорного Крила. Якщо вам здається, що це легко, спробуйте пройти боса класичним рейдом. Тактика Боса така: застосувавши «контроль розуму» на босі, знищуйте нерест, перед тим як битися з ним самим. Ускладнити життя можуть з'являються в процесі сутички нересту, покликані ускладнити життя гравцям, які грають в поодинці.

Все ще думаєте, що це неможливо? Немає нічого неможливого, багатьом гравцям довелося убити боса.
Бос Рахоргор дуже важливий урок для гравців, що проходять в поодинці. Не можна ігнорувати механіку гри орієнтуючись на рівень. Багато гравців в підземеллі і в рейдах покладаються на грубу силу, хоча, кожен бос унікальний і вимагає свого тактичного підходу при проходженні.
Рада на майбутнє, перед тим як проходити підземелля поодинці, варто звернутися до Гуглу, вивчити тактики ваших попередників.

Одиночний режим - перша спроба.

Якщо ви вже зважилися на проходження в поодинці, раджу вам звернути увагу на рейд Вогненні надра. Гравцям 90 рівня це здасться смішним, гравців нижче рівнем, це буде хорошим випробуванням, покаже, на скільки складно проходження в одиночного контенту.
Якщо ви не проходили цей контент перш, то після проходження нагородою буде деякі види вихованців, досягнення, а також одна трансмодіфіцірованная річ.
При успішному проходженні рівня Вогненних надр, вам будуть доступні інші локації підземель. У гравця прокидається апетит, полювання за новими речами і вихованцями. Невпевнені, куди піди в наступний раз? У вас завжди є можливість пройти наступні локації розділені за рівнем складності:

  1. Вогняні Недра.
  2. Лігво Чорного Крила.
  3. Каражал, Лігво Груула, Лігво Магтерідона
  4. Зміїна печера, Фортеця Бур
  5. Вершина Хіджау, Чорний храм і Сонячне плато.
  6. Наксрамас, обсидіанових святилище і Склеп Аркавона.
  7. Ульдуаре, Склеп Аркавона.
  8. Випробування Хрестоносця, Склеп Аркавона.
  9. Цитадель Крижана корона, Склеп Аркавона.

За 10 м рівнем в катаклізм слідують ще більш складні рейди. Але це не означає що їх неможливо пройти, від проходження до проходження підвищуйте рівень складності щоб досягти найбільш складних.
Великі подвиги гравців. Надихайтеся!
Не визначились? Пропоную подивитися проходження інших гравців в одиночному контенті.

  • Лицар Смерті Mionee Чорне крило, Йог-Сарон, Король-лич і інші.
  • Лицар Смерті Raegwyn Темний Анимус, Трон Грома.
  • The Cranky Tank - поради щодо проходження.
  • Порада від Megan O'Neill, як грати Варлок. Спеціалізація: старі рейди, ванільні (класичні рейди), вбиваємо дракона поодинці.

Удачі в проходженні!

Сольний проходження ИНСТА вбиває їх атмосферу. Мені дуже сподобався варіант, який був викладений на скріншоті багато місяців тому. Коротко: статті та рівень предметів гравця підганялися під рівень підземелля (режим "Дозорний часу", здається).
Так, сольний проходження дозволяє вибивати, наприклад, горгон, які раніше вибивалися лише групою. Тоді весь сік був в тому, щоб зібрати групу, вбити боса (часом не з першого разу) і ще сподіватися на те, що в разі випадання Маунт ви його отримаєте. А зараз що? Будь-хто може отримати того ж фенікса, все залежить лише від везіння. Так, прогрес не стоїть на місці, і я сподіваюся на реалізацію зазначеного вище режиму.

Соло - це на любителя. Людина який хоче в першу чергу отримати всі досягнення, і "пройти WoW" буде проходити все поодинці по максимуму. У той час як іншому сподобається суть гри і сюжетна лінія, і стане зупиняти свій рівень на максимальному рівні для старих доповнень, проходити їх актуальним на той час рейдом, і тоді йти далі. Однак скільки не розмірковуй - соло було і буде. Старі підземелля так чи інакше стануть старими, і будуть проходиться в поодинці, але це не означає що не знайдеться людей, які захочуть їх пройти в старому стилі