Проходження Ненсі Дрю
Старший і молодший детективи відрізняються складністю головоломок. Для молодшого детектива передбачена гаряча лінія підказок, яка знаходиться в мобільнику.
Для тих, хто перший раз грає в ігри цієї серії, передбачено навчання.
Гра проходилася англійською мовою, тому при локалізації можливо розбіжність перекладу деяких технічних термінів і назв.
У рідному місті Ненсі проходить конкурс Clues Challenge. Кілька команд за допомогою записок-підказок шукають захований головний приз - медальйон.
У команді Ненсі - Бесс, Джесс і Нед Нікерсон. Ви можете грати всіма чотирма персонажами. Всі вони знають про хід розслідування (через щоденник в інвентарі), але не можуть передавати один одному знайдені предмети. Щоб змінити персонажа, необхідно зателефонувати Ненсі, від її імені зателефонувати іншому персонажу і дати йому завдання.
1. Ненсі потрапляє до в'язниці
Прочитавши обставини справи, візьміть зі столу записку: "Tom the star in the holdnot wall". Це анаграма - тобто зі слів потрібно скласти нові слова і знайти наступну підказку. Анаграма вирішується так: "Thermostat in the old town hall" - термостат в старій ратуші.
Автоматично ви опинитеся в ратуші. Відкрийте двері і підійдіть до термостата. На ньому лежить кубик льоду в формі сніжинки, який відразу ж розтане. Температура термостата підвищиться і почнеться пожежа.
Посмикайте двері - її хтось замкнув. Поруч лежать різноманітні предмети, з яких потрібно побудувати сходи і вибратися через фрамугу над дверима. Ненсі зможе вилізти, якщо самий верхній предмет знаходиться на рівні фрамуги. Предмети можна повертати правою кнопкою миші.
Один з варіантів: табуретка, банку, відро, ящик, відро, банку, ящик, ящик.
Перш ніж вилазити, зверніть увагу на план евакуації праворуч від дверей. Повзіть тим же шляхом, поки не дійдете до сірих дверей на вулицю (ломитися в двері марно - відразу ж буде "Другий шанс"): вперед до кінця коридору, направо до кінця коридору, направо до середини коридору, ліворуч до сірих дверей.
На вулиці за пожежею стежать роззяви - власник антикварного магазину Олексій Маркович, член конкуруючої команди Дейдра Шеннон, власниця кафе-морозива Тоні Скалларі і журналістка Бренда Карлтон, яка візьме у Ненсі інтерв'ю і звинуватить її в підпалі. Давши свідчення шерифу (відповідати можна що завгодно), Ненсі буде вдома. Сюди прийде шериф і відразу ж її заарештує.
2. Шукаємо втрачену записку Ненсі
* Якщо ви відразу ж зателефонуйте 911, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул.
Зателефонуйте батькові Ненсі (включиться автовідповідач) і скажіть, що ви сидите в тюрмі. Щоб довести шерифу, чому Ненсі виявилася в ратуші, необхідно туди з'їздити і знайти записку, яку Ненсі втратила під час пожежі. Для цього знадобиться допомога кого-небудь з друзів. Бесс знаходиться біля кафе-морозива ( "Scoop"), Нед - близько антикварного магазину, а Джесс - вдома у Ненсі. Я вибрала Бесс.
* Якщо протягом гри ви зіграєте усіма чотирма персонажами, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул.
Відступите на крок, і ви опинитеся на карті. Якщо по ній поводити мишкою, то ви побачите спливаючі назви локацій. Виберіть ратушу ( "Old Town Hall").
* Якщо ви будете багато їздити по місту і зупинятися у всіх підписаних локацій на карті, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул.
Записка лежить на асфальті зліва від загородженої поліцейською стрічкою двері (за стрічку лізти не слід - буде "Другий шанс"). Забравши записку, вирушайте в поліцію ( "Police Station"). Праворуч від дверей висить ящик для вхідної кореспонденції, киньте в нього записку і зателефонуйте Ненсі.
3. Добуваємо ключ від комірки 205
Шериф отримає записку і випустить Ненсі з камери.
На стіні висить великий коричневий шафа з написом ( "Suspect Profiles"). Якщо відкрити його дверцята, ви побачите досьє на п'ять підозрюваних. Записка та сірники Ненсі автоматично опиняться в секції Ненсі. Шериф пояснить, що коли ви зберете достатньо доказів на інших підозрюваних, він випустить вас з поліції.
Зліва знаходиться кабінет шерифа. Підслухав розмову шерифа про те, що детектив Райан втратив ключ від комірки 205 з речами Ненсі в закусочній "Pancake City". Відступите на крок і розгорніться - осередок 205 знаходиться в великому сірому залізній шафі. Праворуч від кабінету шерифа знаходиться лабораторія, де стоїть хроматограф. На столі біля камери лежить диктофон, в якому немає карти пам'яті. У кутку знаходиться комп'ютер, для якого потрібен пароль, і сканер для відбитків пальців. Поруч - стіл, де лежить смугаста коробка з солодощами для Ненсі.
* Якщо ви з'їсте багато солодощів, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул.
Знайдіть на карті "Pancake City". Приїхавши туди, з'ясується, що детектив Райан поїхав в "Mabel's Roses", а потім вас відправлять в антикварний магазин.
Поговоріть з Олексієм, який сидить в кріслі праворуч від стійки, і той підтвердить, що Райан був тут і щось поставив на полицю нових надходжень. Розгорніться і подивіться на стелаж, де на середній полиці поруч з годинником коштує пристрій зі смугастими листям. Погляньте на пристрій - на кожному аркуші є кнопка, яка пересуває стрижень, а в центрі лежить ключ. Ваше завдання - засунути все стрижні всередину листя.
Один з варіантів вирішення (якщо вважати листя за годинниковою стрілкою, починаючи з верхнього):
Молодший детектив - 1, 3, 5 (або 2, 4, 6)
Старший детектив - 1, 2, 5, 6 (або 3, 4, 7, 8).
Заберіть ключ від комірки 205.
Відправляйтеся в поліцію і покладіть в ящик для кореспонденції ключі від осередку 205 і ключі від пожежної сигналізації.
Ідіть в передпокій. Не виходячи на вулицю, зверніть увагу на синій ящик зліва від дверей. Через нього ви можете змінюватися предметами з інвентарю зі своїми друзями. Заберіть ключі і відкрийте осередок 205.
Вона складається з трьох відділень. У верхньому відділенні лежить підказка до паролю комп'ютера, карта пам'яті для диктофона і інструкція до замку середнього відділення.
Замок середнього відділення складається з п'яти трикутників з трьома висувними пластинами з кожної сторони трикутника. Вам необхідно засунути по одній пластині на кожному трикутнику і запалити зелене індикатори над трикутниками і різнокольорові індикатори внизу. Цього можна досягти, вибравши по дві лампочки кожного з чотирьох кольорів, а також кольору лампочок на сусідніх трикутниках не повинні повторюватися.
Одне з рішень:
Дістаньте досьє і прочитайте чотири документа. Ненсі повинна зробити висновки: її звинуватили в підпалі, тому що знайшли у неї запальничку; пожежна сигналізація була відключена в момент пожежі.
Вставте карту пам'яті в диктофон і прослухайте показання всіх очевидців. Дейдра щось приховує, а Бренда звинувачує в підпалі Ненсі.
* Якщо ви прослухаєте до кінця всі свідчення, то в кінці гри отримаєте зірочку в титул.
4. Беремо зразок для хроматографа
Зателефонуйте Неду і скажіть, що потрібно з'їздити в ратушу і подивитися, чому була відключена пожежна сигналізація, а також взяти зразок сажі зі згорілого термостата (або що від нього залишилося). Для збору зразка знадобиться який-небудь герметичний контейнер.
Поверніться в антикварний магазин. На столі біля входу лежить скринька, поруч з якою - порожній контейнер.
Відправляйтеся в ратушу. Пройдіть до вікна зліва від дверей. Поруч стоїть якесь сміття, посуньте його до вікна і залазьте всередину. Зверніть увагу, що важіль пожежної сигналізації опущений. На складі підійдіть до термостата і застосуєте на нього контейнер. Поверніться в поліцію і киньте контейнер в ящик для кореспонденції.
5. Розгадуємо пароль до комп'ютера
Згідно підказкою з осередку 205, вам необхідно вибрати цифри, які не повторюються в рядах і колонках.
Варіантів безліч, ось одне з рішень:
Передзвоніть батькові і з'ясуйте, що пожежну сигналізацію відключили в 2:17.
Зателефонуйте кому-небудь з друзів і попросіть з'ясувати у всіх підозрюваних, чи є у них алібі. Я вибрала Бесс.
6. Перевіряємо алібі підозрюваних
Поговоріть з Тоні. На питання, де вона була, коли почалася пожежа, та відповість, що була тут. В 2:17 вона теж перебувала в кафе.
Відправляйтеся в антикварний магазин. Коли незграбна Бесс відкриє двері, то упустить дуже дорогу вазу, і Олексій вижене її геть.
Поруч з магазином стоїть фургон журналістки Бренди Карлтон. Вона звинуватить Ненсі в підпалі ратуші і не захоче відповідати, де перебувала під час початку пожежі.
Передзвоніть Неду і попросіть його поговорити з Дейдра і Олексієм.
Дейдра страшно зрадіє Неду і розповість, що під час пожежі бігала підтюпцем.
Продовжуйте запитувати про Ненсі, і вона розповість, що стежила за Ненсі і знайшла записку, яку та втратила. Заберіть пакетик з запискою.
Поїдьте в антикварний магазин. Олексій пояснить, що під час пожежі був на засіданні історичного товариства.
Зліва від стійки варто велику скриню. Якщо подивитися на нього зблизька, то ви побачите ключі в правому куті екрану.
Підберіть ключі - вони від пожежної сигналізації. Запитайте про них Олексія, але той страшно розсердиться і не захоче про це говорити. Вийдіть на вулицю і зверніть увагу на сміттєві баки поруч з фургоном Бренди. На них наклеєні газети. У статті зазначено, що збори історичного товариства, яке зібрався відвідати Олексій, було скасовано. Значить, у нього теж немає алібі.
Відправляйтеся в поліцію, покладіть в ящик ключі від пожежної сигналізації і зателефонуйте Ненсі.
Попросіть Неда зняти відбитки пальців з записки, яку дала Дейдра. Набір для зняття відбитків пальців лежить в тумбочці будинку у Ненсі. Покладіть в ящик для кореспонденції ключі від будинку.
Зателефонуйте батькові і попросіть з'ясувати про минуле Олексія. Передайте управління Неду.
Заберіть ключі і вирушайте в будинок Ненсі ( "Drew home").
Пройдіть до журнального столика на першому поверсі і прочитайте статтю в газеті, де вказано, що кафе-морозиво було закрито в день пожежі о 1:45 і відкрилося тільки в 2:45 (значить, Тоні теж збрехала).
На другому поверсі знайдіть фотографію Бесс і Джесс і поряд з нею - газетну вирізку.
Цю статтю обов'язково потрібно прочитати, тому що в ній йдеться про проходила нещодавно археологічної виставці, і Ненсі Дрю довела, що більше 50 експонатів були підробленими.
Ідіть до кімнати Ненсі. У нижньому лівому ящику столу лежить книжка, як користуватися відмичками. Пройдіть направо і відкрийте ключами Ненсі тумбочку, де лежить три набори для зняття відбитків пальців. Заберіть один набір. На тумбочці лежить книжка про пожежі, в якій перераховані можливі горючі речовини - каталізатори, що викликають пожежа (ацетон, етил, ізопропіл, розчинник).
* Якщо ви знайдете все каталізатори, в кінці гри отримаєте зірочку в титул.
Візьміть в руки портрет Неда, переверніть його і прочитайте приклеєне лист.
Підійдіть до столу і в інвентарі натисніть на пакетик Дейдра. Автоматично на столі виявиться набір для зняття відбитків пальців і пакетик. Занурте пензлик в порошок, проведіть їй по записці і зніміть відбиток скотчем.
Відвезіть його Ненсі і покладіть разом з запискою в ящик. Зателефонуйте Ненсі.
Заберіть пакетик з запискою і відбиток пальця. Пропустіть відбиток через сканер, потім увімкніть комп'ютер і завантажте зразок ( "Load sample"). Обов'язково натисніть на "Пошук" ( "Search"). Відбиток виявився якийсь змащений, а в базі даних немає відбитків пальців для порівняння.
Передзвоніть Неду і дайте йому два завдання: взяти у всіх підозрюваних відбитки пальців і якось відвернути Дейдру, щоб взяти у неї ще один відбиток.
7. Знімаємо відбитки пальців
Відправляйтеся в кафе-морозиво і запросіть Дейдру на побачення. Коли та піде, зніміть відбиток пальця з її склянки. У кафе замовте у Тоні морозиво і зніміть відбиток пальця з чашки, в якій лежить морозиво.
* Якщо ви спробуєте всі сорти морозива, в кінці гри отримаєте зірочку в титул.
Поїдьте в антикварний магазин і запитайте Олексія про скасованому зборах історичного товариства. Він піде від відповіді. Скажіть йому, що вам потрібен подарунок для дядечка, і Олексій вийде з кімнати. Підійдіть до столу, біля якого той сидів, і зніміть відбиток пальця з жовтої коробки "Metal power".
Огляньте скриньку, біля якої ви знайшли пластиковий контейнер. Під кришкою - міні-гра, в якій потрібно за певний час (1:52 для молодшого детектива і 1:26 для старшого) потрібно натиснути на числа від 1 до 41. Цифри задаються в випадкової послідовності. Завдання важке, тому розробники залишили прийом: якщо три рази ви безпомилково натиснете на ці числа, але не встигнете за часом, то в четвертий раз час зупиниться, і ви виграєте. Шкатулка відкриється, а всередині знаходиться ключик.
* Якщо ви будете багато грати в цю гру, в кінці гри отримаєте зірочку в титул.
Перше пасхальне яйце:
Можна виграти тільки після виконання основного завдання. Натисніть на скриньці так:
2, 3, 5, 7, 11, 13, 17 19, 23, 29, 31, 37, 41
і заберіть яйце з ілюмінатором.
Відправляйтеся в поліцію, покладіть в ящик три відбитки пальців і скажіть Ненсі, що алібі Олексія - фальшиве.
Заберіть відбитки пальців, проскануйте і включіть комп'ютер. Перетягніть змащений відбиток з записки Дейдра на кожен з відбитків за допомогою "Compare" ( "порівняти"). Відбитки не збігаються.
Зателефонуйте Джесс, яка перебуває вдома у Ненсі, і попросіть взяти відбиток пальця у Бренди.
Заберіть другий набір з тумбочки Ненсі і вирушайте в фургон Бренди. Попросіть у неї візитку і виходите на вулицю. Відразу ж передзвоніть Бренді і скажіть, що у вас є важливі новини (на питання потрібно відповісти "Так"). Поверніться в фургон - Бренди вже немає. Зніміть відбиток пальця з мікрофона.
Зліва стоїть скринька, відкривши який, ви знайдете ацетон - один з каталізаторів пожежі.
Друге пасхальне яйце:
Якщо ви три рази відкриєте і закриєте кришку скриньки, то на четвертий раз там з'явиться друге пасхальне яйце із зображенням Бренди.
Відвезіть Ненсі відбиток пальця Бренди. Зателефонуйте Ненсі.
Проскануйте залишився відбиток і порівняйте його зі змазаним відбитком з записки Дейдра. Це відбиток Бренди.